《
Titanfall》的世界充斥著小與大、自然與工業以及人類與機器的對比。玩家在遊戲中將扮演精英駕駛員,投入 Interstellar Manufacturing Corporation(IMC)和民兵之間的戰鬥。具備在駕駛員和重裝機甲 Titan 之間切換的能力,玩家享有即時改變戰術的自由度,可依照情勢發動攻擊或逃離。《
Titanfall》遊戲總監 Steve Fukuda 補充說到,「除了注入宛如電影場面的多人遊戲體驗,我們也重新構思了此類型遊戲的基本作戰與移動細節。同樣強調兩種截然不同移動與作戰方式的《
Titanfall》是一款獨一無二的第一人稱射擊遊戲。我們把單兵與機甲作戰融合在一起,造就了如此與眾不同的《
Titanfall》。」