繼修改二手遊戲政策和連線遊玩機制後,微軟(Microsoft)Xbox One 又一政策大轉彎。Xbox 產品部門主管 Marc Whitten 確認,未來獨立開發者能自行提交並發布 Xbox One 遊戲至 Xbox One 遊戲賣場
在接受國外媒體 GameInformer 採訪時,Whitten 談到:「我們的願景是每個人都能成為創作者。每款遊戲及體驗皆能充分利用 Xbox One 和 Xbox LIVE 的特色。這意味著(獨立開發者)自行發布遊戲、Kinect、雲端、成就系統以及 Xbox LIVE 極具潛力的可探索性。」
Whitten 也提到,微軟目前尚未準備釋出開發者套件,但官方正計畫縮減遊戲認證時間,加速作品上架。至於收入部分,微軟已嘗試與部分獨立遊戲開發商協商,未來將可能五五分帳。微軟官方隨後也已向 GameInformer 證實這項說法。更多計畫和時間表細節將於 8 月在德國科隆所舉行的 Gamescom 上揭曉。
於今年 5 月底的 Xbox One 發表會上,微軟曾表示,獨立開發者無法在 Xbox One 遊戲賣場上架個人遊戲,必須和微軟遊戲工作室或第三方發行商才能推出作品,也意味著獨立遊戲開發將耗費更高的發行成本。但競爭對手索尼(SONY)於年初即表明,PlayStation 4 將歡迎更多小型遊戲開發團隊或獨立開發者為新機製作更多動人作品。
如今微軟宣布政策開放,玩家也將能期待更多元的 Xbox One 遊戲選擇。而 Xbox One 與 PS4 這場次世代主機大戰,也更趨白熱化。