NCSoft 於 8 月 14 日 2013 年第二季業績發表會表示,與 2012 年第二季相比營收增加 31%,營業利益也由赤字轉成獲利。
《天堂》今年打破十五年來最高營收紀錄,儘管 NCSoft 今年並未推出特別的遊戲,但營業盈利能由紅轉黑,《天堂》可謂功不可沒。
NCSoft 2013 年第二季業績,與去年相比,各方面皆顯著提升
(由上至下:營收、營業盈利、稅前盈利、當季純益,單位:億韓元)
羅盛贊本部長表示:「其實這次是《天堂》營運以來的最高紀錄,除了因為不斷求變與更新使得玩家回鍋,以及道具推廣業績的綜合效應外,最近新開第五十個伺服器也助長爆發。」
之前營收不斷下滑的《天堂 2》的也開始呈現反彈的態勢,第二季起營收停止下滑,或許這是因為目前留下的都是忠誠度高的死忠玩家,因此趨勢開始持穩。
羅本部長表示:「下半期開始將改變《天堂 2》的營運模式,主要會以死忠玩家為對相進行促銷,屆時應可帶動營收成長,而月費制不會因為強化目前進行的商城道具販賣而終止。」
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《天堂》在三個月內創造 847 億韓元的營收 (約合新台幣 24 億元) (左:地區別,右:遊戲別)
羅本部長表示:「有人認為《
Blade & Soul》的遊戲內容不足,這點我們多少也有料想到,但中國版與韓國版不同,終端遊戲內容已進行大幅度補強,雖然還沒辦法公布詳細內容,但推出之前會補完大型門派戰與 PVP 等部分。而《
激戰 2》今年九月將於中國進行第二次封測,再一次了解中國玩家的回饋訊息,目前依舊按照日程進行,就算延誤也不會超過一兩個月,其實我們公司內部反而比外界更期待推出遊戲呢!」
手機遊戲市場對應分為子公司與總公司
NCSoft 今年下半期至少會推出 7 至 8 款手機遊戲。
羅本部長表示:「基本上子公司 Ntreev 與 Hot Dog Studio 會推出休閒類型為主的手機遊戲,而總公司 NCSoft 則在設立內部手機研發中心後會推出重量級手機遊戲。」
大家關注的《
Blade & Soul》卡片戰鬥遊戲已確定開始進行開發,NCsoft 僅表明現在並非具體公布的時刻,今年內有機會再釋出更詳細資訊。
除此之外則有提到《天堂·永遠》與《Wild Star》等的新作動向,羅本部長表示;「《天堂·永遠》目前開發順利,預計年底公布具體時程,時程應該不會與市場期待相距太遠,而《Wild Star》則已完成測試正在進行資料分析,結果出來後便會公布日程。」
今年底會公布《天堂·永遠》的新消息。另外,NCsoft 也公開了介紹其研發中心的影片,讓玩家一睹其研發中心實景: