好萊塢知名電影製作人 Avi Arad 曾著手將漫威漫畫(Marvel Comics)旗下的《X 戰警(X-Men)》、《蜘蛛人(Spider-Man)》和《鋼鐵人(Iron Man)》等膾炙人口作品搬上大螢幕,重塑超級英雄新概念,且都獲得絕佳迴響!如今,Arad 計畫將重心從漫畫改編轉移至電玩改編,企圖打造另一套成功方程式。
近日,這位猶太藉美國電影人於北京接受國外媒體 KOTAKU 面訪時,侃侃而談未來工作目標。Arad 對於電玩遊戲改編為電影的計畫感到高度興趣,其中包括《
潛龍諜影(Metal Gear Solid)》、《秘境探險(Uncharted)》以及《
質量效應(Mass Effect)》等幾款當今熱門作品。
Arad 表示:「目前尚未有能取得空前成功的電玩改編電影,伯納德‧艾辛格(Bernd Eichinger)所執導的《
惡靈古堡(Resident Evil)》已算是盡善盡美的系列電影。」他也自認,真正成功的電玩改編電影,應和山姆‧雷米(Sam Raimi)導演的《
蜘蛛人》三部曲和《
刀鋒戰士(Blade)》達到相同高度才行。
Arad 接著談到,目前電玩改編電影的最大難題在於「電影工作室之立場」。他認為,電影工作室就像是銀行家,而電影製作人和導演則為冒險家,如今雙方立場就像戰場攻防一般緊張。若此類改編電影一旦衝破一定高度,即會像漫畫改編電影般,有著爆炸性成長!
他同時提到,能引領這一系列電玩改編成功的濫觴非交由《秘境探險》莫屬。Arad 認為,這款全球熱銷的動作遊戲大作所改編之電影將會一炮而紅。舞台可能會是一個稀世珍寶竊盜頻繁的世界,許多國家開始察覺這樣的情形,欲進一步奪回這些珍貴寶物。但在短短二小時間,需將一款電玩遊戲清楚敘事,讓玩家和觀眾同樣投入,有一定的難度,因此《秘境探險》電影版製作絕非易事。
《
潛龍諜影》也是 Arad 另一款改編目標。Arad 談到,該遊戲系列有豐富的故事性;而時常研究歌劇及聖經的他更認為,玩家在《
潛龍諜影》劇情中,會發現聖經故事「該隱與亞伯(Cain and Abel)」的影子存在。這部電影仍處於前製階段,電影工作室與電玩公司需反覆溝通,因此可能得花費 3 年以上時間改編。而另一款以「太空歌劇(Space Opera)」為題材的 ARPG 大作《
質量效應》更可能需耗費 5 至 6 年來進行製作。
在訪談的最後,Arad 也留下個小伏筆並透露,他正在準備熱門日本動漫《
火影忍者(Naruto)》的電影版提案。