近年來,《刺客教條(Assassin's Creed)》、《看門狗(Watch Dogs)》和《跑車浪漫旅(Gran Turismo)》等多款熱門電玩遊戲紛紛宣布將搬上大螢幕。但 Rockstar Games 工作室所製作的知名動作遊戲《俠盜獵車手(Grand Theft Auto)》似乎仍無動於衷。工作室共同創辦人 Dan Houser 認為,若將該遊戲搬上大螢幕,很可能會喪失作品原汁原味。
內含豐富劇情和刺激動作場景的《
俠盜獵車手》不失為一個改編為電影的好題材。長期以來,也有多家電影製作公司曾與 Rockstar Games 進行接觸,卻都未能獲得首肯。
Houser 在接受英國「衛報(The Guardian)」採訪時談到:「我們曾在這議題上花費許多時間,但卻從未被吸引,也不認為值得為了金錢而冒險。我們曾涉足好萊塢,但總是一次次退回遊戲領域,因為能夠施展無限創意自由才是巨大價值。此外,當你踏進好萊塢,人們總是被迫失去對於許多事物的掌控。我們不斷在嘗試創新,若進入一個新點子不被鼓勵的世界,將糟糕透了。」
相較於搬上大螢幕,Houser 認為,改編為電視影集或許更合適《
俠盜獵車手》的遊戲風格,但這似乎也不太可能發生。他接著表示:「我們提供一個開放式且遊玩時間長達 100 小時的遊戲世界,玩家將決定他們所能掌控、眼之所見以及他們用何種方式看待這個世界。該如何濃縮 2 小時,甚至是 12 小時的遊戲體驗,割捨掉許多自由遊戲細節,將會是一大考驗。」Houser 這一番話似乎也在暗示,期盼《
俠盜獵車手》真人化的全球玩家,似乎得耐心等待了!