根據 Guerrilla Games 工作室表示,旗下 PS4 第一人稱射擊新作《殺戮地帶:闇影墮落(Killzone: Shadow Fall)》已製作完成。而遊戲總監 Steven Ter Heide 同時透露,該作品單人劇情模式遊戲長度將達 10 小時以上。
在與微軟 Xbox One 的次世代遊戲主機爭霸中,在上週《
看門狗(Watch Dogs)》以及《
駕駛俱樂部(暫譯,DriveClub)》雙雙宣布延後推出後,作為 PS4 新機首發遊戲的《
殺戮地帶:闇影墮落》,其地位顯得更為重要。
在與國外媒體 GameTrailers 的訪談中,技術部門主管 Michiel van der Leeuw 表示,《
殺戮地帶:闇影墮落》遊戲畫面紋理品質,與今年二月首次露面時,已提昇四倍之多。光線、影格及人物動畫等細節都獲得大幅改善。
此外,遊戲總監 Steven Ter Heide 也在 PlayStation Blog 談到,對於多數玩家而言,新作劇情模式長度至少超過 10 小時。相較於前二代約 7、8 小時的破關時間,已小有進步。
Ter Heide 也透露,劇情模式將不支援合作或分割畫面模式。但於遊戲上市後,將另行推出網路連線合作模式擴充包。他表示,遊戲公司欲確保玩家所打造的戰區能於所有多人地圖上運行,若納入載具,很可能為遊戲增加過多變數。
Ter Heide 同時確認,新作推出時將包含 22 款武器,而大多數武器皆能利用不同附件進行改裝。他也表示,全新 DualShock 4 無線控制器的觸碰版將運用在單人模式中的無人駕駛機中。而於多人模式,觸碰版則用來開啟選單。此外,目前工作室尚未有將 PS Vita《
殺戮地帶:傭兵(Killzone: Mercenary)》與 PS4 新作做連結的計畫。