由 Oculus VR 所開發的 3D 虛擬實境頭戴顯示器 Oculus Rift,曾獲今年美國 E3 展「最佳硬體」殊榮。不少玩家正期盼在次世代主機 PS4 和 Xbox One 推出後,未來能配戴該設備,增加遊戲樂趣。但 Oculus Rift 創始人 Palmer Luckey 日前卻表示,這二台主機有太多限制,目前尚無針對性的開發計畫。
Luckey 在接受國外媒體 TechRadar 時談到:「這些主機有限制過多,抑制我們想進行的事。我們企盼打造全球最佳的虛擬實境裝備,並年復一年持續創新和更新。每當這項產品取得大躍進時,我們都希望能將它推向世人面前。」
這位年僅 21 歲的發明天才認為,PS4 和 Xbox One 上市後,主機規格將好一陣子沒有更新。此外,次世代主機上的部分遊戲,甚至僅以 720p 解析度表現,意即在 Oculus Rift 上,以 2D 模式運行 60fps 已有相當難度,根本無法滿足這款虛擬實境設備「3D + 60fps」以上的顯示需求。
Luckey 也表示,公司理念為於發展最迅速且效能最強大的平台上,打造最佳虛擬實境體驗,很難想像 5 年後次世代主機效能依舊能與 PC 並駕齊驅。而內部也預計在未來 4 至 5 年內能有質和量的突破。
然而,玩家也別擔心,即便 Oculus Rift 未來針對次世代主機支援度可能不高,但 Sony 和微軟日前皆已宣布將推出 3D 頭戴設備,並於 2014 年上市。據傳,微軟的新產品外型可能類似 Google Glass,該技術目前定名為「Fortazela」。
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