已故的漫畫界巨匠,漫畫之神手塚治虫先生曾經說過「只要有好的故事,哪怕只有兩張紙片也能吸引觀眾目光」。如果把同樣的概念改放到遊戲上,那就是「作品本身只要有足夠的遊戲樂趣,即使是最簡單的畫面也能給人們驚喜」!
就像是過去的《Clean Vision》等多款「火柴人」遊戲一般,本次介紹的這款物理益智類型遊戲《
Pretentious Game》也同樣是以獨特的作風而讓玩家耳目一新。
※ 本作的 Android 版本目前尚未在台灣地區上架。
遊戲介紹
選擇章節之後,一進入主畫面就可以看到畫面上將會分別落下藍色與粉紅色的兩個方塊。這裡玩家要做的事情是藉由下方箭頭的觸控按鈕操作藍色方塊使其前後移動與跳躍,只要能翻越障礙使藍色方塊到達粉紅方塊旁邊就算過關。
-
操作藍色方塊邂逅粉紅方塊
當然,如果只是這樣,那麼本作與其他同類作相比也沒甚麼出奇的地方,重點在於遊戲中各個關卡都是一種借喻的故事呈現。
在這裡,粉紅色的方塊代表著夢寐以求的真愛,而作為凡夫俗子的我們,也就是藍色的方塊正是在眾裡尋她千百度,而不斷嘗試著各種不一樣的過關方式,以求擄獲佳人芳心。
-
閃開尖刺
-
打破通道
從最初的關卡乃至終章,遊戲在每一關中都會寫上追求者對伊人的思念,表達不習一切披荊斬棘要與心上人在一起的決心。
比較奇巧的一點是,這些看似綿綿情意的情話,其實同時也是闖關時關卡給予玩家的提示,只有在看破正確的關鍵字眼之後,才能從而領悟破關的方法(順便一提,在中文環境下遊戲預設為簡體中文)。
-
仔細看看可以看到某種不同處
遊戲心得
平心而論,單以解謎的方向性而言,本作遊戲的出題方向其實更接近《暴走大冒險》這一類遊戲,只是將整體的呈現方式從惡搞的型態,轉變為柔和浪漫的取向。
在關卡中解題的邏輯一言以蔽之就是「打破既有思考」的概念,比如雖然基礎操作是虛擬按鍵觸控,但並不代表所有關卡都只有一種操作方式。像是直接拉動主角騰飛於空中,或著直接踏上看似會刺穿玩家的尖刺上,遊戲解謎的構思在於刺激玩家思考「規則外」的破關方式,而非在既定框框下闖關。
-
咦?我怎麼飛到空中啦?
一開始,遊戲的難度不高,但隨著進度的推移就更需要玩家的畫面觀察力與想像力。
整個遊戲流程一氣呵成,一旦玩家開始挑戰之後就不能回到之前的關卡。不過因為遊戲並沒有類似「三星完美評價」之類的記點評分,因此總體來說問題並不大。
-
呃……這要怎麼過啊!?
以視覺每術風格來說,遊戲畫面實在很難稱得上「精美」,不過卻是簡約而不惹人厭惡,單純的純色幾何圖樣在一片空白的畫布上按序排列,某方面來說倒也是落落大方。
但真正讓人加分的一點還是遊戲中高品質的背景音樂,悠揚柔美的鋼琴聲,時而柔和婉轉,又時而緊密急促,很切合遊戲那浪漫「愛情」的主題!把追求者那種急於傾訴自己的愛意的心境襯托出來,使遊戲顯得富有內涵而提升質感,協調性甚佳。
事實上這優秀的遊戲詮釋運鏡方式也受到國外玩家的肯定,在舊金山 Casual Connect 休閒遊戲展展出時,就一舉獲得「最佳導演選擇獎」以及「最佳劇情獎」的提名,以其外觀上的弱勢,更可見遊戲內容之獨特。
-
遊戲僅第一章免費
遊戲目前已在 App Store 上架,採免費下載,但內容上僅提供第一章節,後續題目與桌布等等內容則必須額外付費購買。
© 2013 Keybol. All rights reserved © 2013 Bulkypix.