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符文爭鋒》是由台灣獨立開發者 Luke Yu 所製作,主打多樣化的符石組合,以及即時作戰的刺激感。
玩家在遊戲過程中將可收集各種功能迴異的符石,依據敵人作戰方式,挑選適當策略與其對抗。
遊戲簡介
第一次執行遊戲時,會自動進入教學,講解遊戲核心的戰鬥系統。由於此遊戲的戰鬥系統較為特別,建議玩家別急著跳過,把教學完整的看過一遍,對之後的遊戲進行很有幫助。
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一開始的遊戲教學
戰鬥的特別之處,在於使用符石(相當於戰鬥技能)的方式。施放時不需要魔法值或吟唱時間,而是採用類似 QTE 的系統。玩家選擇符石後,畫面上會出現一串咒文符號,依序按下對應的按鈕後,符石才能成功的發揮作用。
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依據畫面中央符號去按兩側按鈕
咒文符號的數目在遊戲中等於符石施放費用,通常是二到六個不等。在這樣的系統作用下,玩家輸入速度越快,也就越具優勢,必須全神貫注才行。此外,戰鬥中還會隨機根據人物屬性,發動致命一擊以及格擋事件。
致命一擊要玩家在限定時間內輸入完所有咒文才能成功發動,格擋則得即時按到畫面出現的盾牌按鈕,加上前面提到的符文輸入,玩家的手指將會變得十分忙碌而停不下來。
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致命一擊倒數
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出現時間非常短暫的格擋按鈕
遊戲另一特色是符石組合。符石共有攻擊、增益、減益、回復、獨特五種類別。攻擊符石顧名思義可對敵人直接造成生命值傷害,有物理、魔法兩種傷害類型,少數還附加暈眩、持續傷害等特殊效果。
部分攻擊符石還可結合其他符石以增強威力,例如「祝福之刃」原本的攻擊力並不高,當「祝福」增益存在時,即可獲得加成而提高攻擊力。
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祝福之刃
增益符石可賦予玩家有利狀態,例如屬性增加、攻擊力上昇等。相反的減益符石會對敵人造成不利狀態,例如速度下降、造成持續傷害等。回復符石則可補充生命或驅散減益狀態。獨特符石則有各種優於一般符石的不同效果,必須在特殊關卡才能取得。
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獨特符石的取得畫面
由於戰鬥中只能配置最多六種不同符石,根據要面對的敵人,選擇適當的符石組合格外重要。某些敵人具備減免物理傷害的符石,玩家就要準備好魔法攻擊。而對抗高格擋、高閃躲的敵人時,降低格擋、閃躲屬性的減益符石則是不可或缺的。
以下筆者將以兇暴狼作為例子,解說遊戲實際的作戰狀況及符石配置。
兇暴狼的基本攻擊是撕咬,將造成物理傷害。玩家最好常駐厚布甲之類可以減低物理傷害的增益符石。
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撕咬
伏擊的判斷條件為玩家的閃躲率,當看見兇暴狼使用此符石,可以迅速施展回避等增加閃躲率的符石以避開此攻擊。
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伏擊
躲藏能增加閃躲率難以命中,可用增加命中率的符石對應。
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躲藏
兇暴撕咬將造成出血減益,配合目標有出血狀態將造成雙倍傷害的撕裂會使玩家損失大量生命,所以用以消除出血狀態的藥草等回復符石是不可或缺的。
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兇暴撕咬
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撕裂
分析過兇暴狼的技能後,玩家即可大致決定要配置的符石。
遭遇怪物後,無論戰鬥輸贏,資料都會記錄在圖鑒中,玩家可以在此查閱怪物會施展的符石、屬性、及掉落物。
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怪物圖鑒
遊戲的探索過程是自動的,玩者選擇關卡後即進入類似讀進度條的地圖畫面。在此畫面會發生戰鬥等各種冒險事件,當路線走到畫面右側終點時,即遭遇頭目,或是進入特殊功能的隱藏關。冒險過程中,可獲得金錢及符石碎片,用以購買或強化符石。
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探索畫面
遊戲心得
整體來說,此作品在戰鬥系統及符石組合的設定是較新鮮的,創意上值得肯定,戰鬥節奏頗為緊湊,無論是使用符石時的符號輸入,或是致命、格擋的發動,都帶來不少的緊張感。然而每場戰鬥都要如此集中精神,有時單純想要放鬆休閒一下時,會覺得有點辛苦。
美術部分雖有自己的風格,也許受限於作品獨自一人開發的資源,界面細節、怪物圖形的表現上還有可加強的地方。關卡的相關資訊上有個小缺點,玩家必須進到關卡,遭遇過怪物後,才能在圖鑒內看到相關資訊,這代表第一次進入關卡時只能靠著運氣來猜測並配置會使用到的符石,若能在關卡選擇畫面提供一些怪物分布或建議配置之類的資訊,可能會增加遊戲的流暢度。
敵人技能設定各具特色,並非單純的數值變化,有的敵人會丟閃光彈遮蔽畫面,甚至在咒文按鈕上裝炸彈,增添不少趣味。初版提供四個區域,前二區免費,後二區玩家需以台幣 30 元解鎖,玩完後感到意猶未盡,關卡長度上或許能再擴充。
本作目前已具相當完整的基本架構,若在小地方上再做改善,相信會成為十分有潛力的作品!