結合音樂元素的遊戲或動畫總是充滿著浪漫的色彩與強韌的生命力,近年來知名家用主機遊戲《ペルソナ4》系列與跨平台軟體《初音ミク -Project DIVA-》系列可說是具備音樂元素的暢銷作品。
這是一款衍續 2008 年在 iPod 平台上發行的 SRPG 遊戲《ソングサマナー 歌われぬ戦士の旋律》劇情的作品,在相同悲壯的舞台背景下卻有著截然不同的戰鬥方式,而被稱為宿星的音樂戰士其靈魂則以卡牌的形式呈現,也許有些玩家聽到卡牌會覺得有點膩,但是本款遊戲中部份卡牌居然附帶了歌唱系統 (ウタカタ),在蒐藏系的卡牌遊戲領域裡可說是相當特別的系統。
VIDEO
※ 本作目前僅在日本地區推出。
遊戲介紹
《
GUNS N' SOULS 》衍續前作《ソングサマナー 歌われぬ戦士の旋律》的劇情,押解主人公 Ziggy(ジギー)至監獄星球的太空船遭遇了歌魂召喚師的襲擊,從太空船逃脫的主人公在歌魂召喚師的指導下學會了「Guns」的使用方法,並前往飢餓之塔解放對抗機械帝國的人類英雄「宿星」。
宿星們依照音樂風格分成流行樂、搖滾樂與龐克樂三類型,某些技能可加成同類型卡牌的性能
遊戲中的卡牌是主角戰鬥能量的根源,而卡牌裡的角色們就是故事劇情裡所提到的宿星,其具備能將音樂轉化成力量的能力,而卡牌就是寄宿著宿星靈魂的道具。
運用 Guns 吸收卡牌能量的戰士就是歌魂召喚師(Song Summoner),玩家們最多可以在牌組裡設定五張卡牌,進入戰鬥前再選擇一名同伴(Friend)或玩家(Guest)作為支援,最多可以結合六張卡牌的技能、攻擊力與 HP 進行戰鬥。
挑選卡牌性能不錯的玩家作為支援,可以在戰鬥後邀請對方成為伙伴。
卡牌依星星數區別稀有度,通常三顆星以上的卡牌才附有隊長技(LEADER SKILL)與自動技(AUTO SKILL),其中隊長技必須是牌組裡設定為隊長的卡牌或其他玩家的支援卡才會發動。此外本作的卡牌依風格分為「POP(流行樂)」、「ROCK(搖滾樂)」、「PUNK(龐克樂)」三種,每種風格對技能與關卡加成有直接的影響。
每一個關卡都會有一個合適的攻略音樂型態,對於想要獲得SS級評價的玩家而言,火力就是關鍵
本款遊戲最大的亮點應屬「歌唱系統(ウタカタ)」了,遊戲裡有幾張特定的卡牌會在進入戰鬥後立即起動專屬歌曲播放的功能,背景音樂不僅會改變成專屬的特別曲目,而且也會發揮輔助特效提升玩家戰力,宛如知名動畫《
超時空要塞 》裡提振士氣的絕贊演唱。
擁有歌唱(ウタカタ)特效的五星卡「ティア」會在進入戰鬥後演唱一首「My Wish」並提升HP與攻擊力
《
GUNS N' SOULS 》的戰鬥模式採用了類似《
Temple Run 》的模式,但並非像過街老鼠般地逃亡任人宰割,反倒是向前衝鋒利用銃魂的射擊與揮斬打倒路線上的所有「機獸」,玩家可以運用左右滑動變更路徑,同時也能上下滑動控制跳躍與滑行以閃避障礙物,此外,部份關卡也有攻勢凌厲的 BOSS 級機獸等待玩家征服。
執行跳躍或滑行的動作時,一樣能左右閃躲,但是射擊頻率會降低
目前版本的遊戲模式有劇情主線關卡(ステージ)與活動(イベント),主線關卡過關後會有故事對話(ストーリー)供玩家了解劇情的發展,而活動的部份則提供了活動限定的卡牌與各種獎勵品,除此之外過關分數也會累積做為玩家積分數排名的依據。
由於遊戲剛推出的關係,排名積分賽相當容易就能昇上5000名次內,可額外取得一張四星卡
《
GUNS N' SOULS 》的進化合成系統,讓角色進化後可以強化原有造型,而升級用的素材卡卡面則採用了相當可愛的動物角色。目前的版本可進行四次的「限界突破」,將卡牌進化到第五階段,持續強化卡牌的性能。
進化合成的方式採指定進化合成卡,與時下流行的《神魔之塔》有點類似
遊戲心得
本系列作在劇情方面有很壯闊的格局,前作是主角為了解救弟弟(ZERO),透過宿星們的音樂靈魂與機械帝國展開一連串的戰鬥,而本作則是要深入機械帝國的監獄,救出所有被囚禁的宿星英雄,日語程度沒問題的朋友別忘了瀏覽故事劇情。
從《
GUNS N' SOULS 》的動畫、插圖、聲優與音樂可以看到遊戲公司投注了不少的資源,可惜在戰鬥內容的部份卻有些許不足之處,例如卡牌技能的種類偏少,三大音樂風格的特質與敵人之間沒有因果關係、戰鬥場景也稍嫌單調,整體而言很像是單機板的卡牌收藏遊戲,期待遊戲公司後續能注入更有趣的企劃內容。
故事劇情的部份全程都有聲優的配音,活動的更新也十分頻繁
《GUNS N' SOULS 》已於日本 App Store 平台中推出,Android 版預定近期推出。
※ 本作目前僅在日本地區推出。
© 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by SHIFT