《新戰亂之聲》20 日開放攻城系統 地圖稅收特色釋出

(GNN 記者 Jessica 報導) 2014-03-14 18:33:37

  真子科技今(14)日宣布,旗下《新戰亂之聲》預定 20 日開放攻城系統,新玩法中將捨棄複雜的攻擊模式,以降低玩家操作時的疲勞感。官方指出,《新戰亂之聲》以「溝通」為核心思想,延續早期線上遊戲的攻城模式,讓各軍團長未來將帶領著自家戰隊攻城掠地。
 
 
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

 

攻城系統:公會集結,群英歃血為盟!群雄割據、風雲驟然再起!

 
  《新戰亂之聲》每星期固定時間開放攻城戰,為時二小時。只要創立公會達成一定條件,均可參加攻城戰。只要王族打破城內的守護塔,守護塔再度形成後,一定時間內即佔有城堡。當一方佔領城堡後,其他方才能夠再度宣戰!宣戰後,攻城方與守城方頭上均會出現紅色雙刀圖案,不用按Ctrl鍵即可攻擊。
 
村莊集合!請離開攻城區域!我要宣戰!
騎士在前!牧師在中!巫師在後!衝衝衝!
護王護王!王族被打了!
淨化!快!我被麻痺了!
回村!集合再衝!集合再衝!
 
把位置補滿!往前補!騎士站第一、二排擋門!巫師第二排準備魔法攻擊!牧師第三排幫盟友放狀態!
快!麻他、緩他、電他!轟轟轟!
人牆快被破了!快補位!飛的人快回守!快回守!
 
  這些耳熟能詳的文字,是在攻城戰中必定能看到的畫面,也是所有熱衷遊戲的玩家永遠之回憶!
 

 

城鎮技能與地圖稅收系統,拿下城堡不是只有榮耀

 
  創立公會大家培養感情、默契之後,當然要攻下自己的城堡!當擁有城堡後,即可開始開發城鎮技能,城鎮技能可與公會技能重疊,由公會所有成員協助技能開發及維護時間為1-7日不等,從加血量到加掉寶率,每一個技能都能讓公會裡的每個人增加不少實力。
 
  失去城堡後,城鎮技能相對消失。所以公會的團結是成功守下城堡的必要條件。
 
  當城主沒有想像那麼容易,除了管理公會成員與技能外,對該地圖的稅收設定也十分的重要,城主要設定在所管轄的地圖裡每一位NPC在賣東西給玩家時所需要額外支付的「消費稅」,針對轄區裡每一隻怪物所掉落的金幣也抽有一定的「狩獵稅」喔!但稅收太高就有可能引起民心暴動,下一次攻城時間到就要小心被「義勇軍」給推翻喔!
 

本次開放雙城爭霸,一個血盟獨大不是夢想!

 
  一個公會能有二個城嗎?當然不行!若聯盟的話,跟聯盟主可以擁有二個城嗎?這是可以的!一個血盟獨大不是夢想!!
 

查斯泰爾城:位在查斯泰爾鎮的左下方

  • 拉姆茲城:位於大墓地的吉普賽村左上方

  在魔與劍的輔助下,《新戰亂之聲》將在3/20日吹起攻城的號角。各公會會長帶領著公會的盟友們展開攻城序幕,在攻城的領域中,誰能成為一方霸主?最激烈、熱血、感動的號召與團結,讓玩家找回線上角色扮演的熱情與血盟的感動。

 

新聞評語

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