以《討鬼傳》結束後三個月的泡沫之里為舞台 新作《討鬼傳 極》正式發表

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-04-11 14:56:41 原文出處

  TECMO KOEI Games 近日公布了先前在 PS Vita 以及 PSP 平台上發售的狩獵動作遊戲《討鬼傳(討鬼伝)》的續作《討鬼傳 極(討鬼伝 極)》將在 2014 年內發售的相關情報。遊戲價格的部分,PS Vita 的實體版本為 5800 日圓、數位下載版則是 5143 日圓,而 PSP 則分別為 4800 日圓以及 4286 日圓(上述價格皆為不含稅)。
 

 

  該作的舞台背景是建立在與敵人 “鬼” 之間永無止盡的戰鬥上,玩家所扮演的是擁有特殊能力,並被稱為 “武士”(モノノフ)的戰士,與結識的夥伴們為了守護世界而與眾鬼神進行戰鬥的作品。
 
  在最新作中的「極」當中,是以前作結束後三個月的「泡沫之里」(ウタカタの里)為舞台,玩家將飾演在泡沫之里中率領武士的隊長並與 “鬼” 戰鬥。除了前作既有的要素以外,本次也加入了全新角色以及新武器種類。另外本作的遊戲特色之一,將 “鬼” 身體上的一部分斬切開來的 “部位破壞動作” 在「極」的表現手法上可以說是更上一層樓。而本作也加入了許多新種類的 “鬼”,數量可以說是前作的兩倍以上。除此之外,在前作中鮮少提到的 “陰陽方” 在本作中也會深入介紹,而該勢力的出現可以說是更加深了《討鬼傳》的世界觀。
 
  與前作相同,本作也支援最多 4 人的連線共鬪,而且 PS Vita 和 PSP 之間也可進行連線,利用 Ad-Hoc 也可進行共鬪遊玩。而透過 PS Vita 的 Infrastructure 模式更可以和全國各地的武士們一同享受共鬪的樂趣。
 
<遊戲序章>
在大禍之時(オオマガドキ)一役結束後過了三個月
泡沫之里的人們暫時回到了安寧之中。
 
但是這份和平的時光卻不長久。
從北方之地突然出現了未知的“鬼“,破壞了中津國(中つ国)所設下的結界。
 
為此靈山派出了精銳部隊「百鬼隊」。
以及不聽從靈山、貫徹獨立不羈精神的「不知火之里」(シラヌイの里)。
還有在暗處活躍的秘密組織「陰陽方」。
心中各懷鬼胎的人們如今正集結在泡沫之里。
 
死戰的盡頭,獲勝的一方究竟是人還是鬼。武士們,討伐眾鬼吧!
 
  • 【玩家角色】率領泡沫之里討伐隊的隊長。不久之前才剛成為武士,歷經了頻繁的死鬥後有著不小的成長。與一同跨越苦難的夥伴們締結了強韌的羈絆

  • 【曆(れき)】“一心貫徹自我的少女武者” 擅長揮舞薙刀,年輕的武士。與稚嫩的外表相反,言行舉止散發著剛強堅毅。不管甚麼狀況都能夠冷靜以對。另一方面,個性上由於極度拒絕與他人接觸,而被周圍的人們孤立。從不知火之里被派遣而來,目前正協助「百鬼隊」

  • 【忌速火(イミハヤヒ)】有著巨大的尾巴,野獸姿態的大型鬼怪。 柔軟的身軀下潛藏著凶暴的本能與充滿壓倒性的力量。出現在北方之地的“鬼“,來歷以及生態皆不明

 
《討鬼傳 極》的特徵
 
(1)武器種類、“鬼”、御魂(ミタマ)...所有要素大幅升級!
除了前作《討鬼傳》的內容以外,難度更高的任務、新增薙刀等新武器、戰鬥風格等,所有遊戲要素皆大幅提升。與玩家敵對的 “鬼”。從北方之地出現的未知之鬼 “忌速火” 等新種類,在數量可以說是前作的兩倍。除了鬼的數量以外,鬼的動作模式也是大幅強化,玩家可以更加的享受進行戰鬥時的緊張感。
 
(2)毫無止盡的戰鬥!不會結束的戰場,挑戰極限的戰鬥!
對於單純只和 “鬼“ 進行戰鬥而無法感到滿足的武士們,追加了全新型態的特殊任務。只有完成特殊任務才能獲得的御魂以及其他報酬,也可以打倒新登場的 “鬼” 並獲得全新素材,製作出更加強力的武器以及防具,收集要素可以說是相當豐富。
 
(3)將武士同伴間的 “共鬥” 引領到更高的境界!
最多四位玩家一同進行共鬪可以說是《討鬼傳》的特色之一,新系統的設置是為了要與更強的夥伴進行連攜共鬪而建立。而與其他玩家或是 NPC 一同進行共鬪,可以使用將“鬼“身上的特定部位一擊破壞的 “鬼切碎”(鬼千切り)還要更強的必殺技。本作掌控 NPC 行動的 AI 也大幅升級。如同玩家一般的行為模式將成為玩家的得力助手,討伐 “鬼” 時可以說是更加的得心應手。
 
(4)新舊角色所編織而成的《討鬼傳》的世界
與其他狩獵動作遊戲最大的不同,本作有專屬的故事劇情,這一點在遊玩過前作的玩家中也獲得了不錯的評價。在《討鬼傳 極》中,故事延續前作的結局,新加入了可以說是等同分量的故事劇情。而在前作中鮮少提到的 “陰陽方”,在本作中將會深入介紹,該勢力的存在可以說是大大的加深了《討鬼傳》的世界觀。
 
“櫻花”、“速鳥” 這些前作中登場的夥伴,在泡沫之里中亦會出現。除此之外,操控薙刀的 “曆” 以及其他深具魅力的角色也將陸續登場,波瀾壯闊的故事就此展開。

 

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