Xbox亞洲資深總監專訪大搜密

    (GNN 記者 報導) 2003-05-27 20:07:55

    在美國E3展的期間,我們有幸專訪到微軟Xbox亞洲資深總監 艾力克斯.庫多維茲(Alex Kotowitz),針對Xbox未來在台的策略,做了以下的訪談…

    以下是訪談的內容:

    問:請問Xbox Live在台的上市行程表?
    答:Xbox Live預計在2003年的下半年在台灣上市,而且會伴隨20款左右的中文化的軟體上市。目前微軟正致力於三件事情上面,第一是屆時有多少遊戲能支援中文化,並搭配上市的行程來持續開發遊戲、第二是配合的ISP廠商方面,目前正和台灣的各大ISP洽談合作事宜、第三是上市前的測試。

    問:請問Xbox Live未來的合作ISP廠商會是?
    答:微軟開放跟所有有興趣的ISP廠商來談合作,只要符合一定的條件就可以成為Xbox Live的合作伙伴,然後玩家可以從這些ISP的合作伙伴中選擇自己想使用的ISP廠商,台灣的部份,現階段中華電信是唯一的合作伙伴。

    問:請問會在台灣架設 Xbox Live的伺服器嗎?
    答:不會。關於 Xbox Live的伺服器在全世界各國的做法都是一樣,並不會在每個國家架設專屬的伺服器,而是統一架設在美國境內。這樣做有二個主要的原因,一是方便統一管理所有的資料庫,另一個方面也有安全性上面的考量。至於連線品質方面,因為大部份的功能都是點對點(Peer to Peer),與Xbox Live伺服器間的溝通並不多,因此玩家不必擔心這一點。

    問:請問Xbox Live何時會開放測試,還有測試的計畫為何?
    答:由於Xbox Live已經在美國或其他地區營運一段時間,是一個蠻穩定的服務了,因此在台灣的測試重點並不是在Xbox Live的系統上,而是在與中文化相關的部份,因此屆時並不會有大規模的開放性測試。

    問:Xbox Live在台上市後的主打遊戲是?
    答:「絕對武力」會是首波主打的遊戲之一,另外其他的遊戲還不方便公佈。

    問:MMORPG在台灣很受歡迎,有這方面的遊戲訊息嗎?
    答:我們知道MMORPG在亞洲地區非常受歡迎,我們也積極與各遊戲開發商洽談開發MMORPG的遊戲事宜,很高興的,有部份遊戲公司已經著手開發這類型的遊戲。

    問:那這些MMORPG會中文化嗎? 另外,目前台灣玩家十分期待的「真夢生活Online(True Fantasy Live Online)」是否也會有中文化的計畫?
    答:因為許多MMORPG開發廠商都是台灣本地的廠商,因此沒有中文化的問題。至於「真夢生活Online」,則要看台灣玩家的期待程度了(笑)。

    問:Xbox Live的定價策略方面呢?
    答:在台灣地區目前預計是上網套件加年費是訂在60元美金,較美國剛上市的價格還要便宜,另外,也有可能會附加試玩片或是正式版的遊戲。

    問:以後是不是會發行月費卡或是其他的儲值卡呢?
    答:Xbox Live的觀念是只收年費,只要是Xbox Live的會員就可以玩所有Xbox Live上面的遊戲。也就是說Xbox Live的會員只會收到一份帳單。玩家可以利用Xbox Live的帳號登入每一款遊戲,而不是每一款遊戲有一個獨立的帳號。

    問:Xbox Live上市後,有計畫推出專用的鍵盤嗎?
    答:很多玩家傳統的觀念是要用鍵盤來打字溝通,但是Xbox Live提供了更直接更方便的語音溝通,只要透過耳機和麥克風套件,玩家可以利用最直接的語言來互相溝通,因此我們目前沒有推出鍵盤的計畫。

    問:有計畫推出Xbox Live與其他遊戲或週邊的同綑包嗎?
    答:微軟目前並沒有這樣的計畫,但是如果其他的遊戲廠商有興趣,是有機會做這樣的合作的。

    問:有計畫以網咖的模式提供服務嗎?
    答:我們了解網咖在台灣地區風行的程度,我們很早以前就開始思考網咖的Business Model(經營模式),不過目前還沒有一個很好的方案,只要能規畫出一個好的經營模式,我們一定會做的。

    問:Xbox目前的銷售狀況?是不是有可能引進類似「DQ」或「FF」等強作?
    答:有些人認為Xbox賣得不好,或是認為Xbox沒有殺手級軟體,其實像「DQ」或「FF」,它們是PS2的強作,而Xbox的目標是擁有屬於自己的強作,像「最後一戰(HALO)」或是「世界街頭賽車(Project Gotham Racing)」等,都是很受歡迎的遊戲。你們也可以直接去問問店家,事實上Xbox銷售的狀況非常的好,而且愈來愈好,甚至已經超過PS2了。

    問:Xbox是不是還有可能再降價?
    答:應該是沒有空間了(笑)

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