《天堂·永遠》當初公布時,強調將帶來現有線上遊戲所無法比擬的大規模戰役,《天堂·永遠》將讓玩家在戰鬥時能夠享受更具互動感的物件,結合滑鼠動態觸發動作與「拖放與 Hold 住」的專利系統,讓玩家在作戰享受更具創意與樂趣的感受。《天堂·永遠》同時提供智慧視角系統,會依據玩家的狀況來自動判斷,以動態呈現《天堂·永遠》的視角,讓遊戲體驗更具有藝術性。以下為 2011 年釋出的宣傳影片:
另一款《MetalBlack》原本為新時代射擊 RPG 遊戲,跳脫傳統動作型角色扮演遊戲「砍與切」的方式,以射擊與破壞敵人的 「射擊與撞擊」為新概念所設計的射擊動作角色扮演遊戲,今年初宣布將融合時下流行的 AOS 要素(註:所謂 AOS 類型為「Aeon of Strife」縮寫,主要源自於《星海爭霸》玩家設計的對戰地圖),遊戲計畫今年下半年在韓國展開封測。