Blizzard 創意長 Rob Pardo 宣布離開任職 17 年的 Blizzard

(GNN 記者 RU 報導) 2014-07-04 12:53:08

  Blizzard 創意長 Rob Pardo 於美國時間 7 月 3 日正式宣布離開待了 17 年的 Blizzard,他在 Blizzard 期間曾經參與《暗黑破壞神 2》、《暗黑破壞神 3》、《星海爭霸》、《魔獸爭霸 3》、《魔獸世界》等眾多作品,也曾經被時代雜誌選為世界最有影響力的一百人之一;他今日離開 Blizzard 時發表公開信以感謝玩家社群與 Blizzard,並計畫將追求他人生與事業生涯下一個新篇章。
 
  Rob Pardo 擔任過《星海爭霸》、《暗黑破壞神 2》、《魔獸爭霸 2:Battle.net 版本》設計師,《星海爭霸:怒火燎原》、《魔獸爭霸 3》、《魔獸爭霸 3:寒冰霸權》、《魔獸世界》、《魔獸世界:燃燒的遠征》首席設計師,《暗黑破壞神 3》執行製作人等。Rob Pardo 在公開信中表示,在 Blizzard 工作 17 年之後、經過反覆的思考,他做出了這個艱難、憂喜參半但仍是令人興奮的決定,來追求自己人生與事業的新章節。
 
  他表示,自己在加入 Blizzard 之前就已經是這家公司與其作品的忠實粉絲,那時他特別對即時策略遊戲充滿熱情,當他有機會終於加入《星海爭霸》研發團隊的工作時,他覺得那真是美夢成真的時刻。以現今的標準而言,當時製作《星海爭霸》的團隊是個非常小的團隊,而他從加入團隊、認識團隊每個人,大家一起在充滿創意與活力的環境裡為了共同的目標而拼命努力,這一切都讓他獲得無與倫比的滿足感。
 
  • Rob Pardo 去年出席 BlizzCon 

  他表示,對於一名遊戲設計師來說,Blizzard Entertainment 無疑是世界上最好的地方。在 Blizzard 設計遊戲最好的地方就是整個公司對於每一款產品的遊戲體驗玩法都充滿熱情,從高層管理團隊到客戶服務到全球各地分公司,每個員工都是玩家,並且為了能夠有機會創造出最好的遊戲,每個人都樂於貢獻自己的力量。在每一款 Blizzard 遊戲的製作名單中,第一行寫的就是「由 Blizzard Entertainment 設計」,而這就是他們對於產品品質的堅持。
 
  Rob Pardo 表示,他很榮幸自己能夠有機會為 Blizzard 做出貢獻,從打造希望歷久彌新的遊戲,到支持電競的成長,乃至於將《魔獸爭霸》系列的世界擴展到電影領域,還有能夠與 Blizzard 玩家社群與在 BlizzCon 暴雪嘉年華中與大家一同分享 Blizzard 的熱情。
 
  他說,Blizzard 玩家社群無疑就是他們每天辛勤工作、把身心靈投注在他們所創造遊戲世界與體驗的最佳理由。Blizzard 玩家可以說是世界上最熱情的團體,玩家所做出的承諾與貢獻令人歎為觀止。為這樣的玩家創造出娛樂體驗是非常難得的機會,他相信玩家社群將會持續成長與茁壯,對他個人而言,能夠協助創造娛樂給每個 Blizzard 玩家是他最有意義的事情。
 
  Rob Pardo 表示,他期望未來在個人事業生涯中迎接新的挑戰,但他會永遠珍惜他曾經與 Blizzard 這個充滿驚喜與合作的團隊、還有玩家一起度過的時光,這樣的經歷讓他滿足又謙卑,在 Blizzard 的經歷讓他成為一個更好的研發者與更好的人。在未來長久的日子裡,他會以玩家的身分來期待著遊玩 Blizzard 的遊戲,最重要的是,他現在有更多的時間可以好好學習如何建構一套具有強大競爭力的《爐石戰記》牌組了。
 
  對於他下一步要往哪裡走,他表示,他目前還無法給予大家答案,但當「一切準備好時」,他就會告訴大家。他現在最重要的事情就是與家人一起去享受這個夏天,玩更多的遊戲,然後思考未來。遊戲產業現在正在非常令人興奮的階段,像是 PC 遊戲豐富多元,還有新的電視遊樂器、行動遊戲等,而虛擬實境正逐步開始要取代真正的現實。這就像是你第一次踏入了新的領域,然後打開任務欄、上面還是一片空白,正準備邁向全新冒險的感覺一樣。而他未來也將透過 Twitter 與玩家保持聯繫。

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