Unity 近日公開「多人遊戲中不當行為」最新調查報告,內容提到開發者發現這一年來遊戲中不當行為發生情況有增加;有 74% 的玩家會避開遊玩這類遊戲。 玩家社群健康是多人遊戲的關鍵,然而當「不當行為」出現時,遊戲環境將可能會變質。... 繼續閱讀
根據市場調查公司 NPD 集團報告顯示,2022 年迄今為止美國地區的消費者在遊戲上的花費逐月下降,同時他們也預估在今年的剩餘時間內將持續這樣的走勢。 這家產業調查公司今日發布了由 NPD 分析師 Mat Piscatella 撰... 繼續閱讀
亞洲遊戲市場及其消費者市場研究諮詢公司 Nico 近日釋出新市場報告,分析中國市場收益、遊戲玩家等現況,同時也預測電子競技未來發展等。 根據亞洲遊戲市場及其消費者市場研究諮詢公司 Nico 報告指出,中國 PC 線上遊戲市場收入佔... 繼續閱讀
根據市場調查公司 Digi - Capital 發表的報告顯示,全球遊戲產業正在蓬勃發展,但並不是每個公司都是贏家,因為遊戲已經變成了一個雙速市場(two speed market),龐大的大型企業以及那些具有敏銳眼光的中小型成長快速的獨立... 繼續閱讀
根據調查機構 Sensortower 最新發布的 2017 年 Q1 全球手機遊戲市場報告,App Store 與 Google Play 兩者的營收總和一共成長了 53%,由去年的 78 億美元成長到 119 億美元。值得注意的是本次的分... 繼續閱讀
VOLTAGE 在 2015 年 3 月 9 日,發表以 19 歲到 44 歲間的女性,共 2060 人為對象,進行的「遊戲遊玩情況」市調結果。 根據以「女性遊戲遊玩情況 實地調查 2015」為題,在 2014 年 12 月進行的... 繼續閱讀