2008 年日本「御宅族」相關產業市場調查 電子漫畫市場大幅上漲

(GNN 記者 阿Lu 報導) 2008-11-12 19:17:20

  近日根據日本市場調查公司「矢野經濟研究所」所做的一項產業調查分析中,顯示與去年度相比,2008 年在電子漫畫市場有大幅的成長。

  調查報告中顯示,包括了電子漫畫、同人誌、塑膠模型、人物模型、DOLL、鐵道模型以及 Cosplay 相關的產業市場都有增長的趨勢,相對的在玩具槍、偶像明星、女僕以及Cosplay 相關服務業還有成人向的電玩方面則有些許的下滑傾向。

  其中,「電子漫畫」所指的是透過電腦、手機以及 PDA 等電子裝置閱讀的漫畫,「DOLL」的項目則是針對較高的年齡層為對象推出的玩偶,例如球型關節人偶等。而「塑膠模型」部分則泛指機器人、模型車、建築物等以塑膠為原料所製作的模型,「成人向的電玩」則是專指以描寫「性」為主軸的遊戲。

  以下為 2008 年度的市場調查結果數據:

      2008 年度(單位:日元) 與 2007 年度相比(單位:百分比)
電 子漫畫 205 億 增 加 147.5%
同人誌 553 億 增加 13.5%
塑 膠模型 268 億 增 加 1.9%
人物模型 260 億 增加 8.3%
DOLL 135 億 增 加 3.8%
鐵道模型 152 億 增加 5.6%
玩 具槍 53 億 減 少 8.6%
偶像明星 505 億 減少 4.7%
Cosplay 360 億 增 加 6.8%
女僕・Cosplay 相關服務業 105 億 減少 18.6%
成 人向遊戲 341 億 減 少 2.8%

 

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