《機動戰士鋼彈 戰場之絆》日本 Rev2.09 更新

(巴哈勇者:赤法師雷藏 報導) 2009-10-30 17:31:42 我要投稿

    在日本自2006年推出以來好評不斷,人氣未曾低落過的大型電玩機《動戰士鋼彈 戰場之絆》(以下簡稱戰場之絆),本月29日更新至Rev 2.09,並且追加了以下兩台機體,以及各種新系統。

聯邦軍RX-79 BD-1 Blue Destiny Unit 1

  有「藍色命運」之名,在陷入危機時會自行發動俗稱「NT殺手」的「EXAM」強化系統之名機。在大型電玩版當中,當玩家機體的耐久值陷入紅血狀態時,就會自行發動該系統一旦發動後機體的機動性會獲得大幅的強化,當中最值得注目的是推進器的充填速度,快到能連續踩踏都不用擔心過熱,就連其他更高COST的頂級機體也望其項背。而在支給完成的一般狀態下,該機體擁有具優秀誘導性的牽制用副武裝,泛用的機槍,輕快的機動性,使其不需刻意依賴EXAM系統也能輕易為陸鋼的上位互換版機體。

吉翁軍 MS-08TX EFREET

  擁有「火神」之異名的伊芙利特。在多數電玩中登場的這台伊芙利特,給玩家的印象應該是兩把電熱大刀的雙刀流硬派格鬥,但那是同樣搭載EXAM系統的MS-08TX [EXAM]伊芙利特改。

  這次在《戰場之絆》首度登場的伊芙利特,是沒有EXAM系統的一般型版本,也就是定位介於至近距離格鬥的古夫與著重射擊德母之間的中堅機體。這架伊芙利特最大的特色就是可以手持不同的散彈槍,亦可兩手持槍。有接近一般射擊武器極限距離的散彈槍,也有類似擴散MEGA粒子砲,只有在極度貼近時方能發揮威力的槍種,更可以像周潤發一樣兩手交互使用不同槍種開槍,定位可說相當於著重於接近射擊戰版的GM改。

格鬥機性能大幅強化,追加S級玩家限定的特殊武裝,以及導入衝撞連攜系統

  在Rev2的系統中各種格鬥武器多了一個內定的倒地連擊數上限,不管玩家如何操縱機體,當連擊數達到這個上限後對手就會強制倒地。 這系統雖然讓格鬥機強勢的印象大為削弱,但同時也減弱了玩家在對應格鬥機體連段上的自覺 「反正不管怎樣砍完一定段數後就會倒地,等倒地再來應對就好」這樣的思考方式間接的削弱了在對戰上的遊戲深度。但這次的更新版本,在以Ez-8,甘恩兩機為首兩軍共八台的格鬥機體,針對了S等級的玩家追加了全新的特殊連擊武器,一口氣改變了這種思考方式。

  此一特殊連擊武器就是把台灣現行Rev1版的連擊連段系統重新引入Rev2:一旦被格鬥機連段,若被連段的一方不及時想辦法做出對應,就有可能一瞬間從滿血被砍到墜機。尤其是Rev2版本裡沒有所謂的連段補正,比起Rev1更具有威脅型。

  在Rev2.09中只要是S等級的玩家,在出擊時武器欄的選項就會自動多出這麼一個武裝可供選擇,如此一來不僅大幅增加了格鬥機的威脅性,也逼迫玩家必須要認真學習如何應對格鬥機的手段。

  除此之外,Rev2.09中的GM強襲型與夏亞專用薩克II(S),還另外增加了從衝撞中取消帶入射擊與格鬥的全新攻防手段。

  遊戲系統中原本衝撞之後對方一定會倒地,但現在這兩台機體可像格鬥機連段一樣,在衝撞後拔槍射擊,或是衝撞後直接帶入三連擊連段,亦可衝撞→故意射偏→再衝撞。以夏亞專用薩克來講,就是九陽霹靂狂龍,瞬間可以連發數計60傷害的踢擊重創對手,讓對手在猜拳狀態下更加感受到衝撞帶來的壓力。

  此外,這次更新並針對各種機體的各項機動.裝甲.武器設定做出了細微的個別調整,徹底的改變了以前不論使用任何機體都只有固定一兩種機動性能設定的毛病。像是乏人問津的充能系格鬥武器也獲得了強化,能隨時取消充能,並充能動作不再影響無敵時間。而Rev2格鬥機種當中使用率最低夏亞專用茲寇克,也搖身一變成為擁有多次連段以及高性能牽制射擊武器的優秀機體等等。

戰場之絆第三組機台登陸台灣,裝設地點將會是北中南的哪裡?

  繼中壢.台中的SEGA引入8+8共16台POD之後,湯姆熊日前在其官方網頁上聲明了將要引進第三組戰場之絆,並會先以環台巡迴的方式於各分店定期展出試玩。

  其時程如下:
  11/3 台北金萬年店
  11/5 新竹中興店
  11/中下旬 台南開元店
  11/中下旬 高雄六合店

  根據官方網頁的情報,這次試玩一切比照正在營運中的兩組機台,版本將同為V1.07,且能與港星玩家連線,而試玩期間特價為一次一百是不可多得的優惠機會。想必這次巡迴投幣的結果也會影響到這組機台最後落腳何處。

相關連結:
  戰場之絆日版官方網站http://www.gundam-kizuna.jp/ (海外須使用日本國內Proxy)
  湯姆熊歡樂世界場測公告http://www.tomsworld.com.tw/tw/01_news01_01.php?ID=237   本文一部分圖像取自戰場之絆官方網站,WatchImpress網站

 

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