現在任何人都可以將自己的創作(包括遊戲模組、道具或是地圖)標上自訂的價格來進行販售(甚至在發布後進行更改),但也同樣可以像以往那樣免費提供下載。根據 Valve 的用戶協議條款,玩家在下載後若是不滿意模組內容,也可在 24 小時內提出全額退費的要求。
事實上,Steam 的用戶早在幾年前就開始在工作坊上販售自製內容,從 2011 年到現在,創作者們藉由他們的創作已經和 Steam 合作賺取了 5 千 7 百萬美元,但先前這僅限於《
絕地要塞 2》和《
DOTA 2》這些 Valve 的自家遊戲,直到今年一月 Valve 才開始發表支援第三方遊戲的計畫。
隨著計畫推出,也將《
上古卷軸 5:無界天際》帶進了這個公開市場,Bethesda 和 Valve 雙方都不會將手伸到模組的價格或是內容的決定權上。
Valve 的湯姆布伊(Tom Bui)如此說道:「UGC(User Generated Content,玩家自製內容)在遊戲中的重要性越來越大,而透過 Steam 工作坊開放新的管道讓創作者們能夠得到資金上的支援,有助於將 UGC 的水準提升至另一個新的高峰。」
Valve 之所以會選擇《上古卷軸 5:無界天際》做為計畫的先鋒,想必也是看上了這款遊戲多年來歷久不衰的人氣以及創作者投入程度和創意。根據 Valve 提供的資料,本作目前在 Steam 工作坊擁有超過 2 萬 4 千件免費的玩家自製內容,至今已累積了超過 1 千 7 百萬次的下載記錄。現在,這些作品的創作者現在都有權力決定是要繼續提供免費下載,或是標價進行販售。
「遊戲模組多年來一直對我們的遊戲有著非常重要的地位,」Bethesda 在網站上是這麼寫的:「我們試著創造出一個擁有生命的世界,也讓玩家可以創造屬於自己的世界,但真正要做到這件事還是得仰賴遊戲模組。感謝大家長久以來的支持,我們也希望這項新的計畫可以為《
上古卷軸 5:無界天際》帶來新的生氣。」
玩家可以透過下方的連結瀏覽目前所有的收費(和免費)的《
上古卷軸 5:無界天際》模組。關於這項新計畫的詳細內容也可以在 Steam 網站上找到相關說明。
Bethesda 所推出的免費模組創作工具 “Skyrim Creation Kit” 也針對這些新的付費內容釋出了關的功能更新,內容包括允許創作者上傳 master 檔案以及去除檔案容量上限等等。
並非所有的玩家都對這項計畫感到贊同,論壇上不乏撻伐聲浪,Valve 也對此做出了回應:「購買這些模組來支持創作者,不但可以讓創作者持續的創作,還能鼓勵更多的人加入創作的行列,藉此將能提升模組本身的品質及其帶來的遊戲體驗。」
目前已有幾位相當知名的模組作家加入了這項計畫,包含以 “Wet and Cold” 聞名的 isoku 以及 “Arissa - The Wandering Rogue” 的 Chesko,除了 Steam 工作坊之外,兩位作者也都有在 Nexus mods and community 發布相同的自製內容,他們目前的做法是將最新版本的模組標價販售,舊版本的模組則依舊提供免費下載。
在標價的部分,創作者在標價時可以自訂一個 “價格範圍”,以 Wet and Cold 為例,玩家最少可以 0.99 美元的價格購入,最多則可以付出 99.99 美元的金額來對創作者提供額外的贊助。