【試玩】《Kingdom Rush》續作介紹 以東方風情再造塔防遊戲傳說

(特約編輯 學院派天秤座 報導) 2013-06-22 12:00:00

  前些日子才介紹過,由烏拉圭遊戲廠商 Ironhide Game Studio 所開發的《Kingdom Rush》是一款風格清新,內容豐富多元的塔防戰略類型遊戲。本次介紹的《Kingdom Rush Frontiers》則是其系列續作,延續前作高完成度的內容再次衝擊移動遊戲平台。
 
 

遊戲介紹

 
  《Kingdom Rush Frontiers》大體承襲前作的系統設置,以傳統塔防遊戲規則加入進階的變化,在這裡玩家每個關卡中要在各個指定的戰略地點建造防禦據點,以此埋伏迎擊進犯的敵人,只要能夠消滅關卡內每一波的敵軍就算過關,反之若是無法抵禦敵人的突襲而使敵兵衝過防線攻下本陣則是失敗。
 
  • 我軍已陷入危機,重將士拿起武器速速救援!

  • 建立防禦塔迎擊敵軍

  遊戲中玩家可以興建四大兵種駐紮的防禦塔,以下簡單介紹這四種單位。
 
1. 一般的弓箭兵就是同類作常見的基本箭塔攻擊速度快、射程遠但只能針對單一敵人集中火力。
 
2. 火砲兵是弓箭兵的進階強化版,攻速略慢但能轟炸小範圍區域。
 
2. 魔法師們可以利用魔法進行攻擊,且無視敵人物理防禦,能夠對於皮厚的肉盾產生有效打擊。
 
3. 系列作特色的戰士兵營則能召喚步兵,並在一定範圍內以指定駐兵地點的方式,讓玩家指揮士兵作戰於場景中,既可抵禦敵人也可充當肉盾與障礙物拖垮敵兵行進速度。
 
  • 四種防禦塔依照兵種各有其特色

  • 能調動士兵的兵營是本系列最大特點

  四種防禦塔各有技能樹設定,玩家可在過關後消耗過關星評使防禦塔升級,提高等級的防禦塔即可在下次作戰時於場上進階強化,若是升級至頂還能作出超強力兵種!如魔法塔最終即可駐紮召喚龍捲風的大法師。
 
  • 防禦塔可透過技能樹進階強化

  除了防禦塔外玩家亦可使用戰場技能召喚傭兵或是直接降下火雨,在場景戰況危急的時候適時支援。傭兵與攻擊技能同樣必需消耗星評提升能力,順著關卡進度以有限資源考慮技能與防禦塔升級的先後順序,就需要玩家仔細思考。
 
  • 左下角戰場技能可以隨時供玩家使用,但有特定的冷卻時間

  前作的另一作戰核心英雄單位在本作中同樣會出場,其中包括迅速敏捷的刺客、蒙面的劍士、豪邁的獨眼海盜等風格鮮明人物。這次英雄們在第一關就能出場讓玩家自由移動於戰場上,高攻擊、高血量的素質,可以想成強化版本的傭兵單位。
 
  • 身為主角的蒙面劍士

  • 身手敏捷的刺客

  與前作不同的是,這次英雄的培養並不是在戰場上每次由等級一慢慢提升,而是隨著單一人物上場作戰獲得經驗值慢慢養成,有一點 RPG 遊戲的元素在,玩家也可消耗關卡獲得的金幣提升英雄素質,因應人物的不同可強化的項目也會有所差異。
 
  • 場上還可獲得水晶購買商店特殊道具

  在主題選擇上,《Kingdom Rush Frontiers》也不再是之前中世紀西方奇幻風格,而將戰鬥拉到中東沙漠城鎮,無論人物還是場地造型都帶有一種神秘風情,配合一貫清新 Q 版的畫風,構成相當讓人舒適的遊戲環境。
 
  敵人種類亦十分多元,從一開始的沙漠盜賊、奔馳的戰狼到精靈 BOSS 等,在與我方守軍激烈交戰不時還要調動傭兵、英雄攔截偶然衝破防衛網的漏網之魚都讓看似不快的遊戲節奏顯得相當緊湊,而沒有傳統塔防遊戲的僵化。
 
  • 遊戲會親切的指導基本戰略

  • 新敵人出現也會簡要說明特性

  也因此難度上遊戲內容就蠻考驗玩家在每一個瞬間的判斷,在每個關卡結束後還可挑戰無升級機制與滿血完美破關等進階規則。如果是剛接觸的玩家一開始仍建議選擇三種不同的難度中最簡單的模式開始破關。
 
  • 各關卡可調節三種難度並逐步挑戰進階模式

  • 勝利囉!

結論

 
  完整的系統架構、獨具巧思的設計,《Kingdom Rush Frontiers》完美的繼承系列作的優點,很協調的整理遊戲各項元素,再以新的主題風情帶給玩家驚喜!如果玩家曾經下載過《Kingdom Rush》,那麼在這個續作中是能再次感受戰場與敵對壘的刺激。
 
  本作目前已在 App Store 上架,售價為 90 元台幣。
 
 

 

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