遊戲介紹
遊戲玩法基本上類似《
爐石戰記》等一般卡牌遊戲,但是增加了一點有如單線塔防遊戲般的規則。
基礎目標很明確,在畫面上敵我雙方將會在棋盤狀方格的戰場上進行搏殺,上下是雙方本陣堡壘,先攻破對方本陣的一方即為勝利者。
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派兵出征 + 卡牌對戰的新規則
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血量歸零者為失敗
就像我們熟悉的卡牌遊戲規則,遊戲中玩家需要透過消耗魔力才能召喚士兵在場上對敵方發動進攻,只是不一樣的一點在於,這次的戰鬥並不是卡牌放在場上且前方沒有敵人就能直接對敵方主堡進行攻擊,而是需要讓士兵們慢慢每個回合一格格的往前走,若能完全排除所有敵方阻礙到達敵人主堡,才可以對敵方造成有效傷害。
這有點類似塔防遊戲中的小怪竄進主堡才會造成扣血的概念,只是這次整個戰鬥流程對戰雙方互有攻防而並不是單純守塔。
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使用卡牌需要消耗魔力
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每回合能使用的魔力將逐步上升
另外依據場上我方士兵的位置,以距離敵方主堡最近的士兵為 “前線”,所有的卡牌都只能放置在前線之後,這就使戰鬥的過程又有點像是在下棋,需要依據戰場情況琢磨不同的兵力配置方式,若是太過疏忽大意讓敵人多線進攻也是有可能瞬間翻盤的。
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前線的設計壓縮戰場空間
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不同的角色有不同的額外能力
由於規則上仍然是正統的卡牌對戰,召喚的基礎士兵卡牌,自然不同的兵種,戰鬥能力也會有所差異,某些卡牌一次能叫出五名騎士向前衝刺,但也有些卡牌只能叫出一位騎士,卻能以有更高機動能力跳過前方一格往前攻擊,玩家務必切實的了解自己的手牌士兵以出奇制勝。
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遊戲中要塞除了一般可充當阻礙之外還有砲塔功能
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編輯適合自己的牌組也很重要
除了一般士兵之外,遊戲中同樣有魔法卡這類戰術卡牌,可以使用特殊技能直接攻擊場上敵人,另外還能在戰場上搭建要塞堡壘阻礙敵人騎士行動,如果覺得手牌不太好,每個回合也有一次機會更換一張卡牌。雖然遊戲看起來規模不大,但其實內容還是頗為豐實。
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傳奇卡牌能力通常都比較強
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升級後的卡牌能力將更加提昇
卡牌本身同樣分為普通、傳奇…… 等不同的級別,自然稀有度越高的卡牌能力越強,另外玩家同樣能透過收集多張解鎖的卡牌來進行升級,除了提高攻擊力之外,包含附加能力也會隨著等級提高而增強。就連主堡本身也會因應卡牌升級而增加血量。
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每回合可更換一張卡牌降低對戰的運氣成份
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魔法卡直接對敵人造成傷害
遊戲分為故事模式與 PVP 模式,故事模式中有著「東方群集」、「寒冬誓約」、「
鐵血聯盟」、「暗影沼澤部落」四個主題,基本上沒有什麼纏綿悱惻、壯麗史詩的劇情,比較多得是卡牌能力不同的分類,比如「暗影沼澤部落」就多是用特殊毒液為攻擊手段的牌組。
完成故事模式章節可以獲得卡牌獎賞,另外也有每日任務額外追加獎勵。就前期而言卡牌牌組還是夠用的,但當然上手容易精通難,到了後期想要與別的玩家爭鋒,沒有升級到一定程度的牌組想獲勝是比較困難一些,這點請玩家要有些心理準備。
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四種不同的主題代表四種牌組方向
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最快獲得卡片的方式當然還是用買的啦
與其他卡牌遊戲,動輒蘿莉、御姐的卡牌牌面相比,本作歐美童書插畫風格的牌面稍嫌樸實,但勝在清新明亮。而充滿魔幻氣息的背景音樂則很好的烘托「騎士對決」的主題,替遊戲增色不少。
遊戲支援中文說明,讓初次接觸的玩家沒有不能上手的問題。遊戲雖然導入一點戰棋元素而稍微放緩遊戲節奏,但又不至於讓人覺得戰鬥過程過於冗長而感到無聊。