【試玩】卡牌對戰新作《DUELS X MACHINA》問世 建議陣營與守護者解析

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-03-31 12:12:15 原文出處

  DeNA 已於 2017 年 3 月 30 日推出該公司旗下第一款智慧型手機專用對戰型數位卡片遊戲《DUELS X MACHINA》(iOS/Android),為免費下載、內購收費制。
 
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※ 本作目前僅於日本地區推出。
 
  本報導中除了將為玩家提供第一手試玩資訊以外,還將介紹建議在對人戰中使用的陣營以及守護者(ガーディアン)。
 
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  • 獨具風格的設計讓這部作品吸引了不少目光。
    操作反應順暢,在遊戲過程中不會感受到壓力,這一點給筆者非常好的印象

可以縱向握持手機遊玩的數位卡片遊戲

 
  這款對戰型數位卡片遊戲的特色在於分成前列與後列的「2 × 3 場地」,以及擁有各種效果的「地形」。本作品屬於以縱向握持手機的方式遊玩的類型,為了讓玩家在單手操控的狀況下也可以確實地進行遊戲,所以 UI 都彙整在畫面下方。即使是在公車、捷運、或火車上握住拉環的時候,也可以用單手遊玩,這是一個令人相當開心的重點。
 
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  • 基本操作以滑動的方式進行。只要點擊卡片,就可以確認詳細資訊

  在 2 × 3 場地上進行的對戰,是利用每一回合都會增加的資源「瑪那(マナ)」來配置卡片,在設計上與目前廣受歡迎的對戰型數位卡片遊戲很接近。而在地形效果方面,則有一些像是「在冰河地形上時 ATK 與 HP + 1」的要素,讓戰略安排更加多元化。
 
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  • 規則本身非常簡約,所以就算是沒有接觸過這類遊戲的玩家,也可以在攻略教學與劇情關卡的過程中,自然而然地熟悉遊戲規則。在教學關卡中使用的卡片是系統預設的牌組,因此即使沒有卡片資產,也可以順利進行,而且還可以獲得卡片作為報酬

充實的故事模式與多采多姿的守護者

 
  在這部作品中,共有「奧林帕斯(オリンポス)」、「盧克索(ルクソール)」、「阿斯嘉德(アスガルド)」、「出雲(イズモ)」、「三位一體(トリニティ)」等五個陣營,並且有 15 個(每個陣營各 3 個)「守護者」存在。守護者各自擁有專屬的「守護者之力(ガーディアンパワー)」,可以依照牌組的設計概念去選擇守護者。
 
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  • 在進行故事劇情的過程裡,也會解鎖守護者,所以一開始還是先通過劇情關卡,解鎖所有守護者會比較好。在故事劇情中,除了可以學習各種勢力以及守護者的特性以外,也可以獲得標準卡片包(スタンダードパック)或是瑪那金幣(マナコイン)等報酬,所以就積極地攻略故事劇情吧

  另外,完成所有陣營的故事劇情之後,就可以進入當初在 β 測試版裡無法體驗的第 2 章劇情。第 1 章比較類似教學關卡,但是在第 2 章就會出現比較難纏的對手,可以享受令人緊張的戰鬥。
 
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  • 說真的,雖然筆者對於數位卡片遊戲相當有自信,但仍然有碰上一些令人困擾或是卡關的狀況。對自己的實力很有自信的玩家也請務必挑戰看看,不要抱持著「反正不過是劇情模式而已吧?」的成見

在各種限制條件下享受遊戲樂趣的事件戰鬥(イベントバトル)

 
  在單人遊玩的模式方面,本作品中除了劇情模式以外,還有設計在預設條件下進行戰鬥的「事件戰鬥」。這次筆者有體驗的部分包括「戰亂前夜」與「解謎戰鬥(パズルバトル)」這兩種。
 
  在戰亂前夜之中,會使用系統預設的牌組,這種遊戲內容最適合用來針對具有特色的牌組進行練習。在後半段的關卡則會碰上「專攻我方牌組弱點」的對手,面臨高難度的戰鬥。
 
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  • 因為使用的牌組是系統預設的,所以即使沒有卡片資產也可以享受它的樂趣。關卡中提供的牌組都各自有其設計概念,例如:「儘量運用多種不同的卡片」、「活用地形效果」等等,在玩家設計牌組的時候也可以參考一下

  先前在 β 版裡也能玩到的解謎戰鬥則是類似「殘局」的關卡,遊戲的目的就是在預先設定的狀況下,找出可以在一回合以內勝利的解答。解開殘局謎題的過程也能讓玩家在不知不覺間對本作品的基礎概念以及規則的結構有更多的理解。
 
  不論是哪種模式,都可以獲得豐厚的報酬,想要增加卡片資產的玩家,就在遊玩劇情模式的同時也進行這方面的攻略吧。
 
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  • 解謎戰鬥的內容包括從基礎到應用的各種問題

建議使用的陣營「出雲」

 
  本作品的醍醐味,就是與其他玩家對戰,追求更高排名的模式:「排名戰(ランクマッチ)」。而在排名戰中究竟要選擇哪一個守護者,應該也是一個令人在意的重點。
 
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  雖然這只是個人的觀點,不過在嘗試過各式各樣的陣營與卡片之後,筆者發現,雖然「出雲」陣營玩起來比較需要卡牌調度的技巧,但這個偏向快攻的陣營確實有它強大之處。
 
  出雲這個勢力所擅長的,就是把對手盤面上已經配置好的卡片送回手牌,或者是改變卡片的位置,藉此繞過對方的防守,針對守護者本體進攻。另外,擁有許多可以在戰鬥初期就配置到場地上的卡片,也是這個陣營的特色。
 
  而其中最為優秀的,就是每次在讓對方守護者受到傷害的時候都可以抽牌的「忍者 女忍(忍者 くノ一)」(Cost:3,2/2)以及可以在讓對方守護者受到傷害時,隨機選擇對方卡片送回手牌的「占師 陰陽博士」(Cost:4,2/3)這兩張卡片。
 
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  • 出雲陣營有許多需要技術去操控的卡片,也有不少可以在滿足條件之後發動的能力。其中像是忍者 女忍或是占師 陰陽博士,只要能利用它們的能力抽牌,或者是讓對方的高 Cost 卡片回到手牌中,哪怕只有發揮一次效果,都可以說是物超所值

  除此以外,可以讓對方卡片橫向移動的能力「威壓」以及具備相同效果的守護者「月讀(ツクヨミ)」也是支撐出雲陣營強大實力的後盾。出雲陣營中,有許多具備威壓能力的卡片,因此比較容易對守護者的本體發動攻擊。即使在與強大的卡片對峙的時候,也可以將對方的卡片移走,再利用占師 陰陽博士攻擊對方守護者的本體,同時將對方的強力卡片送回手牌。
 
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  而需要注意的對手,就是具備「護衛」能力,不論在場地的哪一列上都一樣可以進行格檔(ブロック)的卡片,但也可以支付 2 點 Cost,利用魔法卡(スペル)「鬼切的誘引」把對方卡片送回手牌裡,或者是利用「大國主的神米」,把對方卡片變成大國主的老鼠(0/1)。一旦利用這樣的方式在戰鬥中取得優勢,對方就很難逆轉了,可以說是非常強大的連段攻擊。
 
  在這次的預先試玩中,這個牌組設計概念的勝率相當高,所以筆者猜測這種類型的牌組應該會相當受歡迎。在開始進行遊戲的時候,如果玩家還沒有辦法掌握設計牌組的方向的話,就先把目標放在活用「出雲」的特色上吧,這應該會是個不錯的選擇。
 
※ 本作目前僅於日本地區推出。

 

(C)DeNA Co., Ltd.

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