強調對戰的射擊遊戲版 BIO 表現如何?《惡靈古堡:保護傘公司》歐美網站評分整理

(特約編輯 尊師 K) 2016-06-29 17:54:08

  CAPCOM 發行,在上週 6 月 23 日迎接發售的 PC/PS4 網路連線射擊遊戲《惡靈古堡:保護傘公司(バイオハザード アンブレラコア)》,主打結合《惡靈古堡》的世界觀以及第三人稱射擊(TPS),不強調系列慣例的驚悚及探索,而是改為以玩家連線對戰的玩法,意欲為系列帶來新路線。
 
  究竟「保護傘公司」的表現如何呢?玩家可以參考歐美各大媒體的試玩評分,來一窺本作面貌。
 
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Eurogamer
 
  可以說是到目前為止最奇妙的《惡靈古堡》外傳,同時也是最煩人的一款。參差不齊的製作水準,讓一款有趣的連線射擊遊戲被人遺忘在記憶的彼端。
 
 
2.9/5.0 Cheat Code Central
 
  • 畫面 2.9:說是 PS3 水準的話也許還算能接受,不過也差不多是能容忍的界限。物件畫質平庸,動作很不自然,畫面張數也不穩定。
  • 操作性 3.0:動作和瞄準不是慢到可怕,就是快到難以操作。
  • 音樂/效果音/配音 2.8:音樂和配音員的演技完全無法讓人留下印象。武器、慘叫和爆炸聲也虛弱到不自然。
  • 份量 2.6:能享受本作的,恐怕只有系列最核心的忠實玩家吧。單人模式糟糕透頂,多人模式大概也只能讓人玩一兩個小時就會感到膩。
 
  如果有朋友能陪你玩,而遊戲只賣 15 美金(約 500 塊台幣)的話,也許還算能夠推薦,但以目前的售價來說,當然是沒這回事了。在某個討論區看到喪氣的《惡靈古堡》玩家說,這款遊戲再更新個 15 次,大概就會成為一款傑作了,我完全贊同他的意見。雖然我已經給了遊戲很多次機會,但就在剛才我關掉 PS4 電源時發現到,還有很多和本作比起來不論是畫面、音效還是遊戲性,都十分優越的選項存在,於是就再也沒有動力開啟《保護傘公司》了。如果你是個熱心的忠實玩家,還是等待特賣等可以低價購買遊戲的機會吧。只不過記得要找好朋友,而且千萬不要太過期待。
 
 
2.5/5.0 Attack of the Fanboy
 
優點:
  • 一個合作無間的團隊應該能享受到槍戰的樂趣
  • 殭屍干擾器是個很酷的機械
缺點:
  • 搭配不起來的遊戲玩法和創意
  • 太過強悍的弒腦者戰斧
 
  《保護傘公司》是一款在眾多問題當中,可以發現幾個優點的雜亂遊戲。他們無法決定自己到底想要做出一款《絕對武力》還是一款《雷神之鎚》,不過如果是一個合作無間的隊伍,應該還是能享受到槍戰的樂趣。只不過太過隨便的遊戲平衡設定,很有可能會完全推翻這點樂趣,他們應該花更多時間在調整平衡上。雖然不算是完全失敗的作品,但論起排名只能說是相當低落的遊戲。
 
 
2.5/5.0 Twinfinite
 
優點:
  • 頗為有趣的網路連線模式
  • 以高畫質重現出《惡靈古堡 2》的警察局內部
缺點:
  • 設計很隨便的 Experiment 模式
  • 不穩定的畫面張數、不自然的人物動作、把人吸過去的掩蔽系統
  • 玩公開對戰和 Experiment 模式完全沒有意義
 
  如果你想找一個出色的團隊戰第三人稱射擊遊戲,那還是去找別款吧。相信你一定能找到一款,沒有被會把人吸過去的掩蔽系統,以及人物奇怪動作給毒害的優秀射擊遊戲。同時也不適合希望玩到一款,能滿足你想打擊殭屍的欲望,玩起來讓人害怕的《惡靈古堡》最新作的玩家。《保護傘公司》只是一款披著《惡靈古堡》外皮,水準十分普通的第三人稱射擊遊戲。
 
 
4.0/10 Video Gamer
優點:
  • 不算太差的射擊遊戲
缺點:
  • 糟糕的遊戲畫面
  • 奇怪的遊戲設計
  • 隨便的遊戲地圖
 
  《保護傘公司》裡有數不清的問題存在,25 英鎊(約 1000 元台幣)這價格,考慮到遊戲品質來說實在是太貴了。
 
 
4.0/10 Metro GameCentral
 
優點:
  • 有爽快感的射擊遊戲
  • 殭屍干擾器或攀登等奇特創意很有潛力
缺點:
  • 糟糕的遊戲介面和視角
  • 狹窄的地圖
  • 糟糕的遊戲畫面
  • 設計優秀的模式只有一種
  • 平衡性不佳的武器
 
  與其說是一款大作系列的最新作,看起來還更像獨立工作室第一款試作品,不過也不算是《惡靈古堡》史上最糟糕的一款。
 
 
3.8/10 IGN
 
優點:
  • 有趣的解鎖系統
缺點:
  • 隨便的射擊遊戲
  • 太過強悍的弒腦者戰斧
  • 愚蠢的人物動作
  • 無趣的各種模式
 
  《保護傘公司》是一款,連如何活用自己少數長處都不知道,水準十分糟糕的對戰射擊遊戲。設計之間的搭配性不佳,遊戲平衡糟糕透頂,操作性也很隨便,除了讓玩家感到似曾相識的舞台設定以外,完全是在浪費《惡靈古保》的世界觀。沒有能吸引驚棘遊戲玩家的刺激故事,幾乎和所有現代射擊遊戲都無法與其比較的設計,《保護傘公司》感覺起來就是一款沒有任何人,能從中獲得樂趣的遊戲。
 
 
3.5/10 God is a Geek
 
優點:
  • 還算能玩一段時間的 Experiment 模式
  • 有趣的弒腦者戰斧
缺點:
  • 設計隨便的掩蔽系統
  • 角色實在太過礙事
  • 大部份地圖都狹窄到人會擠人
  • 存在本身毫無意義的殭屍
 
  《保護傘公司》看起來就是一個趕工出來的作品,內容空洞到一點樂趣也沒有。
 
 
3.0/10 Playstation Universe
 
優點:
  • 可以看到令人懷念的《惡靈古堡》典故
  • 弒腦者戰斧是個很酷的點子
缺點:
  • 亂七八糟的鏡頭角度
  • 沒有衝擊性的武器
  • 隨便的演出
 
  《保護傘公司》在很好的時機提醒了玩家《惡靈古堡》系列的最低標。
 
 
3.0/10 Polygon
 
  除了非常狂熱的《惡靈古堡》忠實玩家外,應該不會有人花錢購買本作,但就算是這樣的狂熱玩家,恐怕都會感到自己被騙錢了。《保護傘公司》是一款披著戰鬥動作遊戲外皮,既廉價又缺乏誠意的玩家服務。唯一的好消息是,至少從展示影片看起來,《惡靈古堡 7》和本作一點關係也沒有。
 
 
2.5/10 The Jimquisition
 
  光是曾經期待過本作就令我感到可悲。能體驗特工之間搏命戰鬥的保護傘公司訓練模擬器,這個點子非常適合當作外傳,對我也說也是很有魅力的方向。但很可惜,最後品質就和殭屍差不多,比波里斯 ‧ 強森頭殼裡還要空洞。
 
  曾經覺得《拉昆市行動》很糟糕的玩家,可以在玩過《保護傘公司》後再回去試試,這次你們應該會覺得是款傑作了。唯一可提的一點,大概是至少沒有加入小額付費要素。
 
  至少就目前來說。
 
 
2.0/10 TheSixthAxis
 
優點:
  • 雖然品質不佳,但製作方向性本身很有趣
缺點:
  • 內容少到令人吃驚
  • 濫用《惡靈古堡》的招牌到令人不忍卒睹
  • 貴到讓人只能發笑的售價
  • 遊戲創意混雜在一起產生出毀滅性結果
 
  已經沒什麼好說了--《保護傘公司》是對於《惡靈古堡》忠實玩家最惡劣的背叛。只能祈禱 CAPCOM 這段黑暗時代,將會以這個幾乎是給玩家的最後一擊作為結束,從此永遠不會再次出現。
 

 

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