《暴雨殺機》團隊公布最新技術展示《卡菈》 動作表情聲音同步的逼真演出

(GNN 記者 Sam 報導) 2012-03-09 14:52:03

  曾製作推出《全面失控(Fahrenheit / Indigo Prophecy)》、《暴雨殺機(Heavy Rain)》等強烈戲劇演出風格冒險遊戲的法國遊戲開發商 Quantic Dream,在 3 月 5 日至 3 月 9 日舉辦的「2012 年遊戲開發者大會(GDC 2012)」中,公布了運用目前在 PS3 上開發的全新遊戲引擎所製作的實機技術展示影片《卡菈(Kara)》,供玩家參考。

  本次公布的技術展示影片《卡菈》是透過 Quantic Dream 為了讓演出更上一層樓所開發的全新遊戲引擎以 PS3 實機即時繪圖來呈現。影片中以被命名為卡菈(Kara)的第 3 代 AX-400 女性型機器人為主角,呈現卡菈與操作員從組裝、啟動、測試到突發人性自覺與情感反應的互動橋段。


  影片中卡菈被描述成能用於看家、烹飪、育兒、行程管理,能說 300 種語言,還能充當性伴侶的多功能女性型機器人,配備可連續運作 173 年的量子電池。原本應該只是台機器人商品的卡菈,意外出現身為生命的人性自覺。因不符規格而面臨拆解命運時,甚至流露出恐懼的情感反應。


  擔任卡菈造型藍本與角色演出的,是在預定 2012 年年底上映的《暮光之城:破曉 II》電影中飾演夏綠蒂(Charlotte)的女演員法蘿莉葉‧柯瑞(Valorie Curry)。擔任幕後操作員配音的,則是曾在《暴雨殺機》中擔任多名角色英文配音的男演員特賽林‧柯特利(Tercelin Kirtley)。

法蘿莉葉‧柯瑞卡菈

  Quantic Dream 創辦人兼執行長,同時也是此技術展示影片導演的大衛‧凱吉(David Cage)表示,在《暴雨殺機》完成後,製作團隊想要進一步提升遊戲品質,強化包括視覺效果在內的眾多項目,但是既有的《暴雨殺機》引擎無法滿足這些需求,因此決定著手開發全新的遊戲引擎。


  製作團隊目標是強化演出品質,讓以往分開進行最後再透過人工整合的動作擷取、表情擷取與配音錄製,能在演員一次完整演出中同時擷取下來,呈現更生動自然的演出效果。為了達成目標,製作團隊將攝影棚中用來進行動作擷取的攝影機從《暴雨殺機》的 28 台增加到 65 台,具備同時截取多名演員動作與表情的能力,如同《阿凡達》與《丁丁歷險記》等好萊塢電影的製作規格。


  大衛‧凱吉表示,《卡菈》並不是 Quantic Dream 目前正在進行中的 PS3 新作遊戲,只是為了展示新遊戲引擎與新演出擷取技術所製作的技術展示。因為是在新遊戲引擎上的初次嘗試,因此尚未最佳化,只運用到新遊戲引擎現有功能的 50 % 而已,《卡菈》其實早在 1 年前就製作完成。

  有興趣的玩家,不妨多多留意 Quantic Dream 尚未公布的 PS3 新作後續的消息釋出。

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