Unity 釋出最新技術展示「Enemies」 展現更逼真寫實的數位人類呈現效果

(GNN 記者 Sam 報導) 2022-03-22 12:20:30

  遊戲引擎研發商 Unity Technologies 配合 3 月 21~25 日在舊金山舉辦的「遊戲開發者大會(GDC)」,公布了旗下遊戲引擎「Unity」之最新技術展示「Enemies」的電影演出前導預告片與概要介紹。
 
 
  本次技術展示的主軸是以 3D 繪圖呈現的數位人類呈現效果,由演員 Louise Ryme 擔任取材與主演,基於 Unity 首度創建之逼真數位人類技術展示「The Heretic」的基礎加以改良,具體改進之處包括:
 
  • 更佳的 4D 管線
  • 在 GPU 上運作的皮膚附件系統,實現更高密度的網格(例如汗毛)
  • 更加逼真的眼睛,包括虹膜上的散焦面
  • 一個嶄新的皮膚著色器
  • 用於血流模擬與皺紋貼圖的張力技術,去除為了呈現精緻細節所需的面部骨架
 
  • image
 
  該技術展示還改良了所有的高解析度渲染管線(HDRP),同時導入多項新系統,包括 Adaptive Probe Volume、螢幕空間全域照明、即時光線追蹤、光線追蹤環境遮蔽,以及 NVIDIA DLSS 原生支援等。展示團隊還與 Unity 共同開發出基於髮絲的即時頭髮解決方案,提供創作、導入、模擬與渲染基於髮絲的頭髮。
 
  • image
  • image
  • image
 
  該技術展示預定於 3 月 23~25 日在 GDC 的 Unity 攤位上展出。

載入中...

延伸報導

Unity 宣布取消 Runtime 費用 恢復現有訂閱模式、並部分調漲
產業 | Unity(遊戲引擎)
47
Unity 預定今年 3 月底前將裁員約 1800 人
產業 | Unity(遊戲引擎)
27
Unity Technologies 發表最新版遊戲引擎「Unity 6」 提升處理效能導入 AI 創作工具
產業 | Unity(遊戲引擎)
78
Unity 公開「2023 年多人遊戲中不當行為」調查報告:開發者認為不當行為問題成長中
產業 | Unity(遊戲引擎)
23
Unity 宣布執行長兼總裁 John Riccitiello 退休
產業 | Unity(遊戲引擎)
22
從《最後生還者 二部曲》「生日禮物」片段看敘事手法 關鍵在於「起承轉合」
花絮 | 最後生還者 二部曲
184
Guerilla Games 首席概念藝術家分享對《地平線:西域禁地》部族設定帶來影響的某種日本文化
產業 | 地平線:西域禁地(Horizon: Forbidden West)
56
第 22 屆遊戲開發者優選獎名單出爐 《賭命牌卡》奪年度大獎 《瓦爾海姆》得最佳出道作
產業 | GDC GDCA
55
《魔咒之地》釋出最新技術介紹影片 將導入微軟 DirectStorage 與 AMD FSR 等技術
3C | 魔咒之地 Forspoken
80
《SMALLAND》公開 GDC 展示影片 以迷你生物觀點探索龐大的世界
PC | SMALLAND
45
SCEJA 說明 Unity for PlayStation 發展現況 首度在台展示 Morpheus 新型試作機
多平台 | Unity(遊戲引擎)
107
Unity 公開引擎展示影片「亞當」
PC | Unity(遊戲引擎)
103
【GDC 24】Ubisoft 展示「NEO NPC」專案成果 結合 AI 活化 NPC 敘事方式
產業 | Ubisoft
14
【GDC 24】「ID@Xbox」展示以日本便利商店為題材模擬遊戲、《沈沒之都 2》等作品
活動 | Microsoft 微軟
5
遊戲引擎「Unity」將與歌聲合成技術「VOCALOID」合作 共同推出開發套件
其他 | VOCALOID 系列(初音未來)
16
遊戲中被問候爸媽怎麼辦?Unity 正研發「安全語音」技術以護衛玩家遊戲體驗
產業 | Unity(遊戲引擎)
57
Epic Games 創辦人 Tim Sweeney 來台分享次世代技術與未來遊戲展望
活動 | Epic Games
16
《連環清潔工們》公開最新遊戲預告影片 施展身手清理犯罪現場
PC | 連環清潔工們
7
日本 Unity 釋出官方代言角色「優妮蒂」高品質 3D 模型免費下載
多平台 | Unity(遊戲引擎)
26
【GDC 16】VR 與 AR 的 40 項未來大預測 VR MMO 將讓月費制再成主流?
活動 | 研發
175