中國啟動網路遊戲防沈迷實名驗證措施,預定 10 月 1 日正式實施,在 9 月 30 日前為試行期。
根據中國多家媒體今日報導,中國新聞出版總署、教育部、公安部等八部門聯合印發「關於啟動網路遊戲防沉迷實名驗證工作的通知」,正式啟動網路遊戲防沈迷實名驗證工作,而這項機制將不包括手機的線上遊戲。
報導引述新聞出版總署官員的說法,八部門曾於 2007 年要求所有線上遊戲營運商必須安裝並實施網路遊戲防沈迷系統,以避免未成年人長期沈溺於遊戲中,若系統認定為未成年人的玩家、玩線上遊戲超過 3 個小時,則遊戲中的收益減半,超過 5 個小時則收益為零,此舉獲得明顯成效,網路遊戲忠實玩家從最高 80% 比例降至 30%,而且若廠商沒有實施防沈迷系統、就要處罰,從 2007 年至今有 90 多家網路遊戲廠商受到處罰。
不過,官員指出,仍有許多未成年人以虛假的成年身分資訊玩網路遊戲,因此實名驗證將是實施網路遊戲防沈迷系統的關鍵。由於熱門網路遊戲用戶眾多,考量到如何蒐集、比對身分資訊與軟硬體的負荷等問題,他們曾邀集遊戲相關協會、企業、專家、教育學者與家長、玩家等進行討論,制定出網路遊戲防沉迷實名驗證流程,完成網路遊戲防沈迷實名驗證系統的軟硬體試行。
根據報導指出,預定實施的流程將是由遊戲廠商蒐集與初步識別網路遊戲用戶的註冊資料,按照流程向全國公民身分證號碼查詢服務中心報送需要驗證的用戶身分資訊,當查詢資料把身分比對結果回報給企業後,如果用戶提供的是虛假的身分資訊,則將被自動納入防沈迷系統。
然而,報導中也指出,雖然防沈迷系統能夠辨別虛假的身分,旦若是未成年人盜用了真實成年人的身分,仍可能避開防沈迷系統的限制。