任天堂公布 2021 年度上半年財報 獲利減少 2 成 預估全年度業績仍將小幅成長

(GNN 記者 Sam 報導) 2021-11-07 13:29:20

  任天堂於 11 月 5 日公布了 2021 會計年度(2022 年 3 月期)上半年  的財務報告。由於缺乏像去年同期熱賣的《集合啦!動物森友會》等暢銷作品的帶動,營業額與純利潤都有近 2 成的衰減。此外受到全球半導體零組件供不應求的影響,Nintendo Switch 主機的年度預估銷售台數亦下修 150 萬台,來到 2400 萬台。
 
※ 統計期間 2021 年 4 月 1 日~2021 年 9 月 30 日
 
  任天堂 2021 年度上半年連結業績數據如下:
 
  • 營業額 6242 億日圓(-18.9%)
  • 營業利潤 2199 億日圓(-24.5%)
    營業利潤比 35.2%(-2.6 個百分點)
  • 經常利潤 2362 億日圓(-20.6%)
  • 純利潤 1718 億日圓(-19.4%)
    純利潤比 27.5%(-0.2 個百分點)
 
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  連結業績表現部分,由於去年同期有《集合啦!動物森友會》帶動 Nintendo Switch 整體業績大幅成長,但今年缺乏類似的暢銷作品,因此業績相較之下有所衰退。不過仍維持優異的表現水準,符合原本預估。
 
  在 2021 會計年度 連結業績預估數據部分。由於全球半導體零組件供不應求的影響調整生產計畫,使得Nintendo Switch 主機的年度預估銷售台數下修 150 萬台,來到 2400 萬台。遊戲軟體預估銷售套數基於去年銷售數據評估,上修 1000 萬套來到 2 億套。基於以上修正與匯率變動等因素,上調了部分獲利的數據。
 
  • 營業額 1 兆 6000 億日圓(-)
  • 營業利潤 5200 億日圓(+4.0%)
  • 經常利潤 5000 億日圓(+4.2%)
  • 純利潤 3500 億日圓(+2.9%)
  • Nintendo Switch 硬體銷售台數 2400 萬台(-5.9%)
  • Nintendo Switch 軟體銷售套數 2 億套(+5.3%)
※ 預估統計期間 2021 年 4 月 1 日~2022 年 3 月 31 日
 
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  硬體部分,去年同期因為《集合啦!動物森友會》的熱賣,帶動 Nintendo Switch 主機賣出 1253 萬台。今年因為沒有類似作品的帶動,因此銷售台數有所減少,來到 828 萬台,但仍較前年同期來得高。全年度銷售比例預估將與前年類似,為 34%。Nintendo Switch 全系列主機的累計出貨台數目前已經突破 9000 萬台。
 
  • Nintendo Switch 硬體銷售台數 828 萬台(-34.0%)
     Nintendo Switch 645 萬台(-22.9%)
     Nintendo Switch Lite 182 萬台(-56.3%)
 
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  軟體部分,雖然缺乏像去年同期新上市的《集合啦!動物森友會》帶動,不過在多款長青遊戲持續銷售的貢獻下,銷售套數僅下滑 6.3%,仍有 9389 萬套的好成績。銷售最佳的遊戲包括《薩爾達傳說 禦天之劍 HD》的 360 萬套,《瑪利歐賽車 8 豪華版》的 334 萬套,《集合啦!動物森友會》的 222 萬套以及《New 寶可夢隨樂拍》的 219 萬套。上半年銷售破 100 萬套的遊戲共有 18 款,其中本家佔 14 款,協力廠商佔 4 款。
 
  • Nintendo Switch 軟體銷售套數 9389 萬套(-6.3%)
 
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  任天堂預定於 2021 年底前推出的新作遊戲包括《寶可夢 晶燦鑽石 / 明亮珍珠》、《靈活腦學校 一起伸展大腦》,明年初有《寶可夢傳說 阿爾宙斯》、《星之卡比 探索發現》,2022 年內則是有《斯普拉遁 3》、《薩爾達傳說 曠野之息 續篇》、《魔兵驚天錄 3》等。持續熱賣的遊戲也陸續釋出追加內容,包括《集合啦!動物森友會》、《薩爾達無雙 災厄啟示錄》、《寶可夢 劍》與《任天堂明星大亂鬥 特別版》。
 
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  Nintendo Switch 遊玩人數 則有顯著成長,去年全年度為 8700 萬人,今年光是上半年就已經達到 7900 萬人,預估全年度將能超過去年的成績。其中以 20 歲出頭的玩家比例最高,主力落在 20~40 歲區間。
 
※ 此為有連接網際網路且同意讓任天堂統計的玩家帳號數
 
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  目前註冊的 Nintendo Account 已經超過 2 億 5000 萬個,來自全球 164 個國家與地區。付費網路服務 Nintendo Switch Online 會員則是超過 3200 萬人,今年還進一步追加了擴充包方案,提供更多服務。
 
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  任天堂將把既有的 Nintendo Account 與附加價值服務延續到下一代主機上。
 
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  任天堂同時宣布將活用手頭資金進行投資,預計投入最多 1000 億日圓來擴大與整備任天堂集團內部遊戲軟體開發體制,最多 500 億日圓來強化影視等遊戲以外的娛樂事業,以及最多 3000 億日圓來維持與擴大客戶關係的基礎,強化與擴大以 Nintendo Account 為主軸的客戶接觸管道,推動基礎建設的整備與合作關係。
 
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