《Pokemon GO》上市兩周年營收達 18 億美元 台灣位居世界第五消費約 4800 萬美元

(GNN 記者 Edward 報導) 2018-07-09 16:14:49
  根據國外統計機構 Sensor Tower 報告顯示,Niantic 旗下知名遊戲《Pokemon GO》在 2016 年的 7 月 6 日上市後一戰成名,至今的兩年間全球玩家平均每日在《Pokemon GO》中花費 200 萬美元(約 6080 萬元新台幣)來盡情捕捉遊戲中的精靈寶可夢。
 
  而依照最新的 Sensor Tower Store Intelligence 資料指出,《Pokemon GO》的營收自從在 2017 年 1 月跨越 10 億美元(約 304 億元新台幣)的里程碑之後,目前已來到 18 億美元(約 547 億元新台幣)。
 
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全球營收分布 台灣位居第五名 消費約 4800 萬美元

 
  在營收分布方面,來自美國及日本的玩家在營收貢獻上名列前茅,在包括 Google Play 及 App Store 中的數據顯示,美國地區的營收佔 34%,約 6.07 億美元(約 184.5 億元新台幣)日本則是 28%,約 5 億美元(約 152 億元新台幣)。三至五名的德國、英國及台灣分別是 5%、4% 及 3% 的比例。
 
  至於從平台來看,Google Play 佔營收比例的 58%,App Store 則是 42%。
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    圖片來源:Sensor Tower

營收持續亮眼

 
  儘管距離《Pokemon GO》推出已有兩年的時間,但目前在營收榜上仍然搶眼。2016 年夏天上市時,《Pokemon GO》曾在 iOS 營收排行榜連續 74 日奪冠,營收估計為 7000 萬美元(約 21.3 億元新台幣)。雖然在之後被 Supercell 的《部落衝突:皇室戰爭》擠下寶座,但成績依然十分卓越。
 
  截至今日為止,《Pokemon GO》在 App Store 全球排行榜中,在 21 個國家位居前 10 名,包括美國、英國、德國及加拿大,在日本則是第 14 名。
  
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持續改善遊戲體驗 新增全新「朋友功能」及「交換功能」

 
  而 Niantic 在《Pokemon GO》推出的兩年間,也不斷的持續改善遊戲體驗並增加新內容。近來新增的「朋友功能」及「交換功能」,讓訓練家們能夠交換精靈寶可夢,加深訓練家彼此之間的感情,進一步活化《Pokemon GO》社群。
 
  事實上,《Pokemon GO》這款遊戲不僅僅只是史上營收前幾名的智慧型手機遊戲,同時 Niantic 也將技術授權給其他開發者,為手機遊戲帶來了相當大的變革,確保了《Pokemon GO》這款遊戲在整體手機遊戲史上的重要地位。

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