日本最新 VR 遊樂設施《殭屍生存遊戲 Hard Call》搶先玩 如何面對最後的衝擊發展?

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2019-06-24 14:04:12 原文出處

image  BANDAI NAMCO Entertainment 在 2019 年 6 月 20 日舉辦驚悚 VR 遊戲設施《殭屍生存遊戲 Hard Call(ゾンビサバイバルゲーム ハード・コール)》(以下簡稱為《Hard Call》)的媒體記者招待體驗會。
 
  《Hard Call》是預定在 6 月 29 日重新開幕的「VR ZONE OSAKA」(大阪・梅田),以及 7 月 12 日隆重開幕的「MAZARIA」(東京・池袋)設置的最新 VR 遊樂設施。
 
  《Hard Call》故事設定是「要在殭屍橫行的城市裡面作戰求生」,基本上非常傳統,但遊玩體驗則是相當嶄新。
 
  遊戲機台和《冒險泛舟 VR 高速急流(冒険川下り VR ラピッドリバー)》一樣,前後兩張可讓兩人併排橫坐的椅子背對背排在一起,最多可以讓四個人一起參與體驗,玩家要搭上救助隊女性成員凡妮莎(ヴァネッサ)駕駛的車輛,以逃出城市為最終目標。在車輛行駛過程中,當然會出現殭屍從四面八方發動攻擊,所以就要開鎗擊倒殭屍。
 
 
 
 
 
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    《Hard Call》的機台,最多可以四人同樂

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    玩家會背對背坐在機台上,但是在 VR 空間當中是全員面對同一方向坐在車上

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    機台支柱上設有風扇,體驗過程中會有風吹來

  玩家分配到的鎗支,是只有裝著雷射瞄準器,不需要特別填彈的手鎗。因為連射性能並不是很高,所以在射擊時是需要一定準度。有採用「只要能精準射中頭部,就可以快速打倒殭屍」這個已經算是傳統的規則。
 
  因為機台會配合行駛中的車輛動向一起震動或是左右旋轉,透過視覺效果加上旋轉的加速度,會讓人感覺自己真的坐在車上。當然說是旋轉也只有在轉彎時會改變方向,並不是真的會高速在原地轉轉。
 
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    凡妮莎駕駛的車經過地下道,因為大燈已經壞了,所以要用鎗支上的手電筒照亮前方

  只要被逐步逼近的殭屍碰到,甚至是被他們的體液噴到,就會遭到感染。為了避免被感染,就必須要精確射擊殭屍,讓他們無法靠近才行。
 
  即使依照以上的規則挑戰求生,還會在最後碰上令人吃驚的演出。最後的演出會依照玩家的行動改變,有好幾種不同的模式存在,有時還必須要做出「決定」才行(遊戲名稱中的《Hard Call》其實就在暗示)。如果是和三五好友一起同樂,每個人最後看到的結局一定能成為炒熱氣氛的最佳話題。
 
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    還會出現為了從殭屍的襲擊下逃脫,而讓車輛高速行駛的橋段

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    每個人在最後會面臨的選擇是…?開發小組的表情也許是個提示!?

  《Hard Call》預定會在 VR ZONE OSAKA 以及 MAZARIA 各設置三台,機台會以鐵絲網隔開,裡面還會設置染血的汽油桶等等擺設,營造出一個有殭屍橫行的世界之氣氛,這個部份也很值得注意。
 
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    《Hard Call》機台擺設印象圖

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    率領 BANDAI NAMCO Amusement VR 事業的小山順一朗(圖左)和擔任《Hard Call》製作人的世取山宏秋(圖右)

 

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#vr #VrZone

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