【TpGS 13】奧爾資訊總經理以「本土發行商的進化」一題發表演說

(GNN 記者 Jerry 報導) 2013-02-01 22:34:42

  成立於 2001 年的奧爾資訊,是台灣最早提供付費鈴聲下載服務的廠商之一,同時也在智慧型手機尚未普及的年代,累積了發行 200 多款 Java 遊戲的經驗。目前奧爾資訊除了代理國外的手機遊戲來台發展外,同時也積極地自製研發多款產品。在今天舉辦的遊戲產業新浪潮趨勢論壇中,奧爾資訊總經理李熾榮也在現場分享了以「OPEN MARKET 下本土發行商的進化」為主題的演講,以下為整理報導。

 

奧爾資訊總經理李熾榮

  最早奧爾資訊以自主開發為主,也只經營自己開發的遊戲,然而到了智慧型手機逐漸開始普及的時代後,奧爾資訊以 40 多人的開發團隊,藉由以往自製 Java 遊戲經驗的加持,接連推出了《蒼龍寶石》、《3D 可愛夾娃娃機》與《3D 豪華推幣機》等自製遊戲,並在台灣與其他地區獲得了不錯的迴響。
 

 

  進入這個階段後,李熾榮發現智慧型手機遊戲的開發門檻與推廣難度都變得比以往來得高,因為在 Java Game 的時代,遊戲的推廣可以與電信業者合作,廠商可以操作行銷方法也較多。他認為就目前來說,手機遊戲的推廣管道除了來自於用戶直接口耳相傳之外,就是要透過 App Store 等平台上的排行榜,或是在中國地區相當流行的第三方遊戲平台來推廣,透過電視或 PC 瀏覽器的方式反而成效較為不彰。
 
  而在奧爾資訊在手機遊戲的獲利狀況進入軌道後,公司便開始著手進行了代理遊戲的業務,以擴張公司的事業版圖。就目前公司的發展面向來說,可劃分為自製發行、遊戲代理、共同開發及流量交換等四個面向。
 

 

  李熾榮指出,公司自 2012 年初開始到現在一共代理了 40 多款遊戲,多數為品質較好的 MMORPG 手機遊戲,其中包括《世界 Online》以及近期推出的《永恆 Online》等作品。李熾榮表示,代理商可以透過將遊戲內容在地化,並舉辦相關的活動讓遊戲在台灣的推廣可以更為順利。而透過代理遊戲,公司也可以更清楚地了解市場的整體需求狀況,進而強化自家研發的遊戲產品。
 

 

  • 與其他廠商聯合推出的作品也獲得了不錯的成績

  李熾榮認為,台灣手機遊戲市場就目前來說非常地熱,而待未來低價的 Android 手機更進一步地普及台灣的智慧型手機市場後,也可以帶來更多願意消費的遊戲玩家!整體看來,今後來說手機遊戲可望是下一個 10 年榮景的開端。
 

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