【試玩】《編年史:盧恩傳奇》搶先體驗 感受 2D 卡牌搭配 3D 場景演出對戰畫面

(特約編輯 冬瓜 報導) 2016-01-01 09:00:00
  由英國廠商 Jagex 於網頁平台上推出的 MMORPG《RuneScape》雖然在台灣名氣不太響亮,不過在英美等世界各國裡可是相當地受到歡迎,還曾經在 2008 年列入玩家總數最多的 MMORPG 金氏世界紀錄。而今日要介紹的這款《編年史:盧恩傳奇(Chronicle:Runescape Legends)》則是由同一家公司以《RuneScape》為故事背景所推出的卡牌對戰遊戲。
 
  乍看之下或許會讓還未深入了解的人覺得:「喔~ 又是另一款類似《爐石戰記》的卡牌遊戲」,但其實編年史:盧恩傳奇的玩法可是相當不同於《爐石戰記》或是《魔法風雲會等卡牌遊戲喔!
 
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    對戰的雙方分別進行自己的冒險,卻又隨時可能出手偷襲對手

  遊戲每一回合開始時,玩家要在戰場上依序放置一列的敵人(Enemy)或是支援(Support)卡片。當確認放置完成後,雙方的代表人物也就是傳奇英雄(Legend)會開始依序和自己剛剛放置的卡片進行戰鬥或是互動。當打倒敵人卡時就能夠獲得額外的金幣、攻擊力或是裝備。如果是支援卡的話,則可以付出金幣作為代價,來換取對應的輔助效果。
 
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    依序放置各個卡片在戰場上

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    開始後就會依照順序一張張處理戰場上的卡片

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    遭遇敵人卡時就會展開戰鬥

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    支援卡則是需要付出所需的金幣

  像是野蠻人戰士(Barbarian Warrior)這張攻擊力 5 血量 3 的敵人卡,打倒他之後就可以獲得 1 塊金幣以及一件 2/3(攻擊力 2,耐久度 3)的武器。至於堅定護甲(Adamant Armour)這張支援卡,則需要花費 1 塊金幣去換取 5 點護甲值。
 
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    血量只有 3 點,但卻能獲得 1 金和 2/3 武器的野蠻人戰士

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    花 1 塊金幣換得 5 點護甲值感覺挺划算的

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    這張卡獲得 3 金的代價是 0 金和失去武器,但如果沒有武器的話就放心去用吧

  至於傳奇英雄和敵人卡戰鬥的方式就是你一拳我一拳打到死為止,雙方輪流對對方造成同等於攻擊力的傷害,不過我們的傳奇英雄有個優勢就是可以先進行攻擊。
 
  換句話說,就是當敵人卡的血量低於傳奇英雄的攻擊力時,就可以讓傳奇英雄以無損血的狀態打倒敵人卡。
 
  相信說到這,聰明的玩家應該就意識到卡片放置的順序,就是遊戲中最基本又最重要的一項技巧,只要將卡片依照適當的順序排列,就能夠毫髮無傷地完成這一系列卡片並獲得許多的獎勵效果。
 
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    無法一次擊斃的話就要承受敵人卡的反擊

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    讓自己的攻擊力超過敵人卡的血量就可以無損血擊殺

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    擊倒敵人卡之後就能夠獲得額外的屬性或是發動特殊的效果

  當然編年史:盧恩傳奇是款對戰遊戲,別忘記另一邊還有對手的存在。當完成一張卡片後,對手的傳奇英雄也會處理好他面前的卡片;至於雙方的行動先後順序則是在遊戲開始時就決定好。
 
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    雙方的傳奇英雄會輪流處理自己放置的卡片

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    每局開始時會先決定先後順序,並可以選擇換掉不適合的卡片

  而遊戲當然不是兩邊各吃各的牌這麼地無聊。遊戲中,有許多卡片擁有攻擊對方傳奇英雄的特殊效果,像是鐵匠林紮(Linza)的支援卡投擲武器(Hurl Weapon)就可以造成對方兩倍自己武器耐久度的傷害。
 
  相信看到這張牌,聰明的玩家馬上就想到使用這張卡片之前,除了要先拿到武器,還可以利用一些增加武器耐久度的卡片,像是工匠坊(Artisan’s Workshop)獲得 3 點武器耐久度來讓它的大幅增加效果。
 
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    利用卡片的特殊能力對敵方的傳奇英雄發動攻擊

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    投出手中武器擊向敵人

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    搭配工匠坊這張卡就可以發揮更大的威力

  稍有經驗的對手自然就會避免這樣的情況發生,如果是使用猛禽(The Raptor)傳奇英雄的對手,就可以使用撞擊(Bash)這張能夠造成對方英雄傷害,同時降低對方武器耐久度的支援卡來進行反制。
 
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    發現對方在堆疊武器數值的時候,就要將破壞武器的卡片加入排列之中

  而遊戲每一局分成了五個章節(Chapter),每個章節基本上可以當成是一個回合,每一回合玩家只要放置好卡片後傳奇英雄就會自己依序去行動。每結束一回合除了可以抽到新的卡片之外,還會進入到下個場景,要是五個章節回合結束之後,還沒有任何一方落敗的話,就要進入最終的決戰。
 
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    2D 的卡牌搭配 3D 的場景演出精彩的對戰畫面

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    在有雄偉金字塔的沙漠之中決一死戰

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    每個場景各有各的特色

  此時就和對敵人卡片戰鬥一樣,雙方的傳奇英雄將會依照目前的屬性狀態戰到至死方休。所以即使無法在前面的回合過程中擊斃對手,只要累積好自身的實力,也能夠在最終決戰階段勝出。
 
  也因為這樣的設計,遊戲的每一局時間相當的快速,因為五局之後就一定會分出個勝負,不會有歹戲拖棚的狀況發生。
 
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    每回合都有一個獨立的場景

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    在各章節中分不出勝負的話,就要站上決鬥擂台一較高下了

  編年史:盧恩傳奇目前有四種不同的傳奇英雄,每位都有眾多專屬的卡片,猛禽(The Raptor比較類似戰士坦克類的角色,有撞擊或是猛擊(Slam等支援卡片可以攻擊對手,並同時破壞武器的耐久度。
 
  鐵匠林紮則是擁有許多武器類的卡片,而身為法師的阿莉安(Ariane)自然就是施展各種法術的高手。最後的盜賊歐尚(Ozan)他的卡片則是和金幣有密切的關係。像是其中一張支援卡刺客 ‧ 林(Ling, The Assassin)就是用自身半數的金幣,造成對方傳奇英雄同數量的傷害。
 
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    防禦藥水可以讓猛禽降低下個敵人的攻擊力

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    身為一名鐵匠,身上藏個幾把武器是很稀鬆平常的

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    擅長各式法術的阿莉安

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    有錢能使鬼推磨,也能叫刺客去殺人

  除了傳奇英雄專屬的卡片之外,也有通用卡片可以進行搭配,至於每個牌組最多 35 最少 30 張卡片,玩家可以在這限制內發揮創意自由搭配創造出獨特的戰術。
 
  不過要注意敵人卡的血量,和支援卡的所需金幣,不好的組合搭配可是會發生沒有金幣使用支援卡,或是敵人卡太強死於自己的卡片手上。
 
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    眾多的卡片等著玩家來組合搭配

  而遊戲獲得卡片的方式,則是可以透過戰鬥及完成任務來獲得代幣(Token),進而購買卡包獲得更多的卡片,或是利用各種不同等級的材料來合成指定卡片。同時,玩家也可以將手上卡片拆除換成材料。
 
  這點則是和大家熟悉的《爐石戰紀》差不多,比較大的差異就是合成材料分成了多種不同的等級,不像爐石只有一種魔塵而已。
 
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    為了更多的卡包而戰吧

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    收集材料合成指定卡片

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    材料不只一種,不過還好可以互相轉換

  至於遊戲模式目前有排名對戰、非排名對戰以及練習模式這三種,未來應該也會再加入戰役模式,為遊戲帶來更多變化和樂趣。
 
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    未來將加入戰役模式

  編年史:盧恩傳奇雖然目前還在封閉測試的階段,不過遊戲的獨特玩法已經給人帶來耳目一新的感覺,並且回合的限制也讓對戰時間有個明確的最大值,相信未來在手機平台上推出時,會更適合隨時隨地利用時間輕鬆愉快地進行一場對戰喔。
 

《編年史:盧恩傳奇》官網

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