Blizzard 繼去年 BlizzCon 中曝光《
暗黑破壞神 3》將加入受到眾多玩家喜愛的二代著名職業「死靈法師」後,今日首度曝光三代女死靈法師設計想法與模組樣貌,同時曝光包括死亡鐮刀、血魄新星、吞噬等死靈法師新技能,還有新的技能符文「鮮血魔像」等。
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暗黑破壞神 3》新職業死靈法師是冷酷的
召喚者,擅長從敵人屍體汲取鮮血與白骨的能量來使用,他們會在戰鬥中詛咒對手、復活陣亡的敵軍,甚至還會引爆屍體。配合知名遊戲展 PAX EAST 登場,《
暗黑破壞神 3》遊戲設計師 Travis Day 與首席 VFX 美術師 Julian Love 透過越洋視訊方式接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,解析《
暗黑破壞神 3》「死靈法師」新技能,並首度曝光女死靈法師的設計想法。
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TRAVIS DAY
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JULIAN LOVE
Julian Love 表示,去年在暴雪嘉年華 BlizzCon 中公開了男性死靈法師的設計想法與此職業部分技能後,此次公開研發團隊對女死靈法師的樣貌,她定位為黑暗色彩的遠程法師、寵物操控職業,希望環繞鮮血、白骨、生命與死亡等主題,她指揮不死手下、她的操作起來比較主動而非被動的,研發團隊希望她擁有如同搖滾明星般的特質。
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女死靈法師
接著 Julian Love 展示女死靈法師的動態畫面,女死靈法師遙控著藍色魂能瓶,身上穿著骨頭做的盔甲,手上拿著一把已經不鋒利的鐮刀、這把單手武器是她所偏好的武器。Julian Love 表示,女死靈法師的表情主要想呈現的是「我太酷了、懶得理人( TOO COOL FOR SCHOOL)」風格,而她的施法動作則是採比較誇張的表現。
展示死靈法師新技能
Travis Day 緊接著公開死靈法師的新技能(註:技能名稱皆為暫譯,最終以遊戲上市譯名為準),他表示上次在 BlizzCon 公開的技能比較偏向遠程與寵物,此次曝光的則是以近戰為主的技能。首先「死亡鐮刀」是死靈法師揮動巨大的鐮刀,可以攻擊敵人造成傷害,同時可恢復魂能,技能特效是砍過去有弧形的光影呈現,而這是死靈法師主要恢復魂能的方法。
「偷取生命」是對敵人施放詛咒,攻擊時可以將敵人生命能量轉移到自己與盟友身上的技能;Travis Day 解釋,他們希望藉由詛咒加強主題特性,先前有提到他們希望環繞著鮮血這個主題,偷取生命就是與鮮血相關的魔法、是種區域性詛咒,在這區域遭到詛咒的敵人被攻擊時,可以慢慢恢復死靈法師自己、寵物與隊友的生命,從影片中可以看到受阻咒的怪物頭上都會出現粉紅色的標記。
「血魄新星」則是讓死靈法師釋放一道強大的能量,對四周敵人造成嚴重的傷害;Travis Day 指出,他們想要在遊戲中帶回以往《
暗黑破壞神 2》的 AOE 技能、但要融入三代的風格,當玩家施展此技能時要動用魂能,同時也會消耗法師自己的血,然後四周會出現一波很大的血狀爆炸,施法時血量會不斷降低,使技能發揮起來更有威力。
「吞噬」技能是死靈法師汲取屍體殘存的靈魂,立刻恢復魂能以供其他技能使用;Travis Day 表示,這個技能主要是吞噬屍體來恢復生命與魂能,在 BlizzCon 時他們展現了死靈法師屍爆技能、受到許多《
暗黑破壞神 2》死忠玩家的喜愛,這次則讓屍體有更多表現與發揮,藉由吞噬可以恢復魂能也可以恢復生命,例如用死亡鐮刀攻擊創造魂能,然後再搭配血魄新星,玩家可以用血魄新星殺怪後,再吞噬屍體恢復生命與魂能。
最後 Travis Day 介紹新的技能符文「鮮血魔像」,這是讓死靈法師可以召喚強大盟友鮮血魔像,吸取敵人的血液造成傷害,並且恢復個人的生命;他指出,鮮血石魔(二代翻譯名稱)在《
暗黑破壞神 2》很受歡迎,但這次到三代他們希望能符合三代的遊戲風格,鮮血魔像是個巨大的寵物、具有對敵人造成傷害攻擊力,又可以犧牲自己來恢復死靈法師的生命,接著從敵人的骨頭又可以創造出鮮血魔像,所以是個可以恢復又可以傷害的技能。
曝光女死靈法師的實機遊玩影片
現場緊接著公開女死靈法師的實機遊玩影片,在《
暗黑破壞神 3》場景中女死靈法師使用「偷取生命」的詛咒,並交替使用死亡鐮刀、血魄新星與吞噬來攻擊,同時召喚出鮮血魔像等。
Julian Love 補充,去年在 BlizzCon 公開的死靈法師相關技能呈現可以說是經典版的死靈法師,此次則是另一種流派,沒有召喚太多召喚物、只有一個鮮血魔像,主要傷害都來自死靈法師,他們希望提供死靈法師不同派系可能性,《
暗黑破壞神 3》希望實現不同玩法,讓死靈法師除了可以帶著亡靈大軍作戰外,也可以進行近戰攻擊,在近戰時將會感覺很刺激,因為死靈法師的血一直掉。
在介紹完死靈法師最新公開的技能後, Travis Day 與 Julian Love 接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體提問,以下為訪談摘要整理:
問:當初死靈法師公布後,玩家很關心死靈法師跟巫醫的區別,到底他會有哪些元素和巫醫不同?
Julian:兩職業並不相同,死靈法師不用毒,所以在這版本不會有跟毒任何相關元素。巫醫不會下詛咒,他只是使用巫毒派系的妖術,不像死靈法師會有大區域詛咒。
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死靈法師施放偷取生命詛咒
在寵物使用上,死靈法師的寵物是主動的,可以叫去做一些特定的事情,巫醫的寵物則沒有這樣的設計。而兩個職業使用不同的資源,死靈法師是透過屍體與吞噬技能,讓自己魂能更多,而且死靈法師可以透過損自己血來讓自己更加強大,玩家要判斷何時讓角色透過血魄新星等耗血技能攻擊,並且想辦法適時恢復血條。
問:女死靈法師所使用的副手物品是她專屬的嗎?
Travis:女死靈法師的副手是她職業專屬,目前副手名稱還在討論,尚未定案。
問:在 BlizzCon 中,我們看到骨盾,那也是死靈法師的副手?
Travis:那是傳奇裝備,盾不是死靈法師常用的道具,我們也會設計副手的盾。
問:當初我們已經看到死靈法師有亡靈大軍,那這次公布的鮮血魔像定位是肉盾還是也具有攻擊性?
Travis:鮮血魔像可以攻擊與保護死靈法師,保護功能方面是當鮮血魔像在的時候可以吸走怪、有阻擋功能,那鮮血魔像很大、也有一定的傷害能力,若是啟動其主動能力,可以在關鍵時刻提供更多額外幫助,尤其當怪很多的時候、死靈法師本身血量岌岌可危,也可以犧牲鮮血魔像,有各種不同的搭配玩法。
問:這次鮮血魔像是要犧牲他才會恢復,還是他攻擊同時就會恢復?
Travis:我們現在設計鮮血魔像要啟動犧牲技能,就可以恢復很大血量,並不像二代一邊恢復血量、又降低傷害等,目前不是這樣的設計。三代中鮮血魔像定位可以輸出一定傷害,你需要的時候可以藉由犧牲來治療死靈法師,造成極大傷害後旁邊又有屍體,然後又可以召喚出鮮血魔像。
問:二代有很多屬性魔像,這次是整合成鮮血魔像?那像其他魔像會登場嗎?是用符文方式登場嗎?
Julian:這是好問題,這是個好時機跟你們分享細節,今天介紹的是鮮血魔像,其實這是一個符文系統,也就是說會有個技能選項叫做魔像,下面不同符文會有不同魔像,可以透過符文來選擇。
問:死靈法師會有職業的專屬套裝?
Travis:死靈法師是智力型職業,他會有職業專屬套裝、副手,比較類似
狩魔獵人、秘術師那樣的表現,不會出現和其他職業差異非常大的東西。
問:既然死靈法師可以近戰,那會有 30% 減傷這種技能嗎?
Travis:死靈法師雖然可以近戰,也可以在傷害後又透過技能恢復自己血量,但他並沒有減傷多少%這樣的設計。玩家可以透過技能、法術、套裝與傳奇物品等,來發展出自己的遊戲風格,並不會覺得死靈法師特別容易死。
問:過去在《暗黑破壞神 2》中有復生,這次在三代還會以任何形式出現嗎?
Julian:我們在回答社群時有說過,三代死靈法師會有復活技能,但和二代的方式不完全一樣,我們還有些細節要思考,所以無法宣布這將如何運作。但屆時絕對是超神奇、玩家喜愛的的技能,相關細節之後才會公布。
問:血魄新星這個技能是單次傷害,還是透過符文可以造成連鎖傷害的效果?
Travis:血魄新星是新星系底下透過符文創造出來的一種技能,是一次性強大傷害,死靈法師本身沒有 DOT,都是一次性、但強大傷害。
問:既然你提到死靈法師新星系,但他又不會用毒,但二代中死靈法師有個招牌劇毒新星(Poison Nova),那這次可以有什麼樣的相關技能可以使用?
Julian:我們之前有考慮過大家為何喜歡劇毒新星,到底是施放效果是綠色的,還是施放起來很好玩。我們相信答案應該是施放起來很好玩,這個好玩的元素我們希望帶過來三代遊戲中。這次我們沒有讓死靈法師有毒元素可以使用,因為這與毒相關、最棒的毒元素相關技能巫醫都有了,巫醫還有蟾蜍等,死靈法師這邊的新星系會繞著他的職業主題打轉,像是鮮血、骨頭、生死等,產生的技能也都是繞著這主題。
問:那三代新星系的原始技能發想到底是如何?
Travis:今天介紹的血魄新星技能所繞著死靈法師的主題是鮮血,就是跟鮮血有關的魔法。至於新星系核心概念,在此核心下我們會發揮各種奇幻元素,例如有各式爆炸、這是一種,還有像是骨頭、會有很多尖尖的穿出來造成傷害(註:尚未有正式名稱),希望讓玩家在近戰有一些傷害,有一定玩法上的變化。
問:目前我們死靈法師有鐮刀當作武器,那未來會有他的雙手武器嗎?
Travis:當然會有。
問:我們在《暗黑破壞神 3》看到傳奇護腕塔格奧之旋,那想問死靈法師的職業套裝未來會有二代經典套裝塔格奧化身嗎?
Travis:死靈法師的職業套裝名字現在還沒有決定好,所以我還不知道。
問:除了你剛提到經典派與近戰派死靈法師外,其他派系正在研發中嗎?
Travis:當然死靈法師會有不同派別,現在是一點一滴給大家看死靈法師片段風貌。在去年 BlizzCon 我們看到的是經典派系的死靈法師,讓玩家想像死靈法師是這個樣子,現在是鮮血派、召喚資源低、風險大並且可以近戰,剛剛我們有談到復活,所以也可能會有主走復活派,未來玩家在玩死靈法師會有很多選擇可嘗試,三代死靈法師一定可以給大家很多不同風格。
問:吞噬按一次把屍體吸過來後,是不是就不能再用同樣的屍體來屍爆了?
Travis:死靈法師吞噬了這些屍體就吃完了,吃完了就沒得爆啦~
問:其他職業有變身系統,死靈法師有相關設計嗎?
Travis:死靈法師會有一些強大、冷卻時間很長的技能,比如說亡靈大軍,設計職業不會有職業必備清單,就是每個職業都一定要有什麼樣的技能,而是去針對此職業想有什麼好玩的技能可以發揮,我們覺得死靈法師不需要類似超級賽亞人的形式,但他有很棒的技能按鈕、也就是很強大的技能。
問:死靈法師強調重金屬感覺,在角色動畫上如何做到我在玩搖滾巨星的感覺?
Julian:搖滾巨星感覺是透過角色設計、角色姿勢等方面來達成,也就是透過死靈法師的表情與動作等呈現給玩家。
那在技能特效上,我們比較偏向要如何表達奇幻的感覺,像是鮮血大爆炸、犧牲魔像、指揮骷髏大軍等,我們一直在思考用什麼特效把奇幻元素發揮到最大。
問:死靈法師看起來畫面比較血腥,是否其他職業未來也可以變得一樣血腥?
Julian:我們對《
暗黑破壞神 3》職業設計概念是希望各耍各的帥,我們不希望一個職業去搶其他職業的風采,就像死靈法師不搶巫醫的毒一樣,每個職業都會有他獨特的地方。
問:那死靈法師作為打過二代戰役的英雄,現在又回來把過去的王打一次,屆時在三代會不會有特殊的對話或劇情?
Travis:死靈法師劇情方面,在三代出現的這個死靈法師並不是二代的死靈法師,不是同一位、不是特定的人,可以說死靈法師是一個教派裡的人,不是特定的一位,我們在故事上有特定的安排,玩家屆時從第一幕玩到最後就會瞭解劇情。
問:這是第一次以擴充包來增加職業,那除了死靈法師外,還會有新劇情嗎?
Julian:死靈法師的崛起是組合包,會有新職業死靈法師、新技能、遊戲寵物、造型翅膀、還有兩個新英雄欄位與兩個儲物箱等。在此組合包上市,遊戲同時還會釋出新的更新檔 2.6,這個更新檔是免費的、更新檔內容會開放新的區域、新的怪物,還會有新的競爭模式與挑戰模式。
問:如果我沒有買死靈法師組合包,屆時開放後在遊戲中我打得到死靈法師的物品嗎?
Travis:我們還沒有討論這件事,因此我沒有百分之百清楚,但也許就跟當初《奪魂之鐮》開放聖教軍時類似,玩家就算沒有買資料片,也會打到聖教軍物品,死靈法師也許就類似這樣,但還沒有討論過這件事。
問:可以透露關於死靈法師,研發團隊還有多少內容在研發?
Travis:這個組合包我們已經完成很多,包括技能與符文,剩下就是物品與持續調整相關平衡問題,包括不同機制、屍體機制、生命條等,我們希望死靈法師能夠很強大又能維持平衡。