會活動成長的都市 《模擬城市》再出發!

(本新聞經 Thisisgame.com 同意授權轉載) 2012-06-27 20:13:24 原文出處   世界上最知名的都市建設模擬遊戲《模擬城市》系列最近發表了正統續作即將再啟動的消息。新的《模擬城市》預定明年 2 月於全世界發售,由於在遊戲整體上展現出了較《模擬城市 4》更大的進化所以也聚集了不少人的期待。

  開發《模擬城市》的 EA Maxis 公司在已閉幕的 2012 E3 展中,在參加非公開展示會的記者面前初次展示了新的《模擬城市》體驗版。既然是聞名的《模擬城市》,那又會讓我們看到些什麼新的未來呢?參加了當時展示會的 This is Game 整理出了以下報導。

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※ 在《模擬城市》2012 E3 非公開展示會上因為禁止照相或錄影。
所以本篇報導所使用的遊戲畫面是取自以前所公開過的畫面。
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在EA展場所設的私人展出空間中,首次進行《模擬城市》的展示。
全世界的記者們聚集在此鑑賞展示影像。

■ GlassBox 引擎的威力!都市會自己活動運作

  新的《模擬城市》發表了「我們所見的都可以成為遊戲模擬的一部分」這句話作為遊戲的核心標語,為此他們使用了相當洗練的模擬引擎 GlassBox 進行開發。

  多虧使用了 GlassBox 引擎,《模擬城市》比過去的任一系列相比都還要更能展現出真實「變化」的都市樣貌,連居民動作這類的細節部分也有相當的寫實的描繪。

  例如玩家一指定住宅地,遊戲內的施工車便會聚集完成建築,過一會搬家車和居民就會湧進。之後早上校車會抵達住宅區前,載著小孩移動到學校去。大人們則坐著車前往都市或其他地區。     

  新《模擬城市》的 GlassBox 引擎,能夠像這樣一一表現出細微的動作,藉由聚集這些小小的動作來製作出一個生動、會動的城市。



  但是像這樣連細微部分都表現出來的畫面,玩家在進行操作的時候並不會覺得很複雜。玩家可以用玩以前《模擬城市》相同的感覺來建設道路、擬定電力對策、指定接下來任一個商業、住宅或工業區,可無礙的進行基本的遊玩操作。

  特別是既有《模擬城市》中最麻煩的部分之一的“電線接續狀況”和“道路阻塞”等情報,可藉由叫出一個單獨介面來簡單地掌握目前情況。像特定區域若出現斷電的情形,玩家可以叫出電力介面,就很容易了解當下是否哪裡出了問題。之後只要將斷電部分的電線接續回去就可以解決問題了。

現在也可以在道路彎曲的部分上指定住宅區等的位置。
從建築物蓋起的樣子、到每個住宅中居民的動作都有細微的表現出來。

  新的《模擬城市》另一個矚目焦點就是已可以用“曲線”的方式來自由組合出道路,同樣地,住宅、商業、工業區等也可用曲線的方式來設定所在地。多虧此設計,跟前作比起來變得更容易節省空間、配合玩家喜好來設計都市的自由度也變得更加寬廣了。

  首先,玩家可以直接指定各個建築物的設計和內部詳細構造。在特定工廠的情況下,玩家可以使用內部編輯器來選擇詳盡的設計,甚至也可決定其內部構造。而在工廠裡增加車庫的話,雖說可以對周遭的交通量影響減到最小,但相對的工廠的整體生產量也會減少。

畫面品質比以往任何一代《模擬城市》都還要優秀。

■ 玩家合力建造巨大都市

  前作《模擬城市 4》中,可以在一張巨大地圖中,建設多達數十個的都市、且有著都市間會相互影響的概念。這樣的概念也會延續到新的《模擬城市》上。不過,和《模擬城市 4》不同的一點是,可以在一張巨大的地圖上進行多人遊玩,也就是複數的玩家可在巨大的地圖上一起同時建造都市。

  玩家的都市,會和鄰近其他玩家的都市不斷的產生交互作用,能夠給予或者受到許多影響。例如,玩家的都市若是屬於水質清澈、住宅地多的都市,而鄰接的其他玩家的都市是工廠地帶比較多的工業都市的話,那麼玩家的都市居民便會出現在工作時間到鄰近都市工作,晚上才回家的生活型態。

  當然,鄰近都市的相互作用是在《模擬城市 4》上也有的要素。不過前作的交互作用在比較上較適用於單純的遊戲上。新的《模擬城市》則在各種面向上都能比前作表現出更多樣化的交互作用。

  若是在鄰近都市犯罪率高的情況下,那裡所產生的犯罪者有時也會越過玩家都市成為銀行強盜。因此玩家必需更積極的檢視周遭都市的狀況,有必要的話也必須和其他玩家直接交談。

在多人遊玩中,以道路等連結的都市會進行各式各樣的交互影響。

  新的《模擬城市》強化了多人遊玩要素,也會提供一個地圖上的複數玩家必須“一起合作”才能完成的遊戲目標。 在這次 E3 展的非公開展示會中,便以建設“國際機場”的例子來作實證。

  國際機場是包含玩家本身和地圖上所有的人共同努力建設出的建築物,位在巨大地圖的正中央。國際機場會根據玩家們的合作狀況,來決定建造的時間,但至少也要花上數小時以上。(當然,本次的遊玩示範為了記者而使用特殊方法來迅速建造完成)

  只要建造出國際機場,地圖上的所有玩家都會因此受惠。例如觀光城市裡,會擠進許多來自全世界的觀光客、工業都市在對其他區域的物品輸出上也會變得更加活絡。像這樣藉由玩家合作建設出的建築或給予玩家們各式各樣的遊戲目的,來給予各個都市更多的影響。


  新的《模擬城市》在畫面和遊戲面上讓我們看到比前作《模擬城市 4》還要更為升級的表現。尤其令人倍感興趣的是導入了多人遊玩要素這點,更是吸引了許多人的目光。《模擬城市》PC 版將於 2013 年 2 月發售。



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