【試玩】東方濃墨風武俠遊戲《影之刃》主打暢快連招 Combo 戰鬥系統

(特約編輯 岢海寧 報導) 2015-06-23 11:06:49
  獲得德國科隆遊戲展「全球最佳移動遊戲」提名的《影之刃》是款主打 2D 東方濃墨彩畫風格,結合強烈打擊節奏感與華麗技能呈現的 ARPG 手機新作,目前已正式在台灣 App Store 與 Google Play 上架,採免費下載制營運。
 
 
  「影之刃」源起於經典原著「雨血」,描述身為殺手組織的玩家在一個充滿殺戮與陰謀的詭譎江湖中因為任務,隻身闖入險惡的南武林。經歷了欺騙、背叛以及死亡的腥風血雨後,發現整個江湖的腥風血雨主導者,另有其人。為此,玩家決定殺出一個理解,改變這個亂世。
 
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    遊戲的背景音樂以及色彩畫風均相當具有自己的風格

  進入遊戲後,可以觀察到無論是人物、背景以及介面都以相當特殊的氛圍呈現,配合遊戲中不含糊且完善的對白台詞,讓玩家恍如身歷亂世的淒涼與浪漫。
 
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    「瞳媚」、「魂」、「左殤」分別擁有屬於自己的戰鬥方式與風格

  身處江湖,自然會有職業之分。玩家在進入遊戲時可以選擇職業來決定自己的戰鬥風格,其中分別為擅長以鬼魅般的身影及快速的攻擊斬殺敵人的「魂」;能以近身劍法搭配中遠距離的劍氣消滅敵人的「左殤」,除此之外還有巧妙利用陷阱阻礙敵人的攻擊再用光電招式將敵人一網打盡的「瞳媚」。
 
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     玩家只需要移動左右以及攻擊和閃躲就可以順利完成遊戲

  本作在戰鬥上採用關卡挑戰制,隨著主線劇情玩家會一步一步向著黑暗的最深層前進,而在操作中採用虛擬搖桿搭配技能按鍵,而在遊戲主畫面中,玩家則可以直接點擊NPC進行移動和互動,搭配上2D捲軸的操作介面,對初入江湖的玩家來說並不難上手。
 
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    遊戲中敵人的動作可以判斷與閃避,用零損血獲得最高評價的任務完成吧!

  關卡挑戰過程中沒有任何補血的道具,只能靠自己精湛的戰技保護自己,同時遊戲的分數判定也以最後殘餘的生命值來決定,因此該如何在不讓自身受到傷害又能以最高效率消滅敵人,是這個江湖帶給玩家的挑戰。
 
  而在戰鬥過程中,玩家必須注意敵人的攻擊動作並且適時的給予格擋或閃避,如果連續三次的閃避都成功的話,就會發動強而有力的「反擊」,除此之外還有「殺意系統」,讓玩家在使用技能時累積殺意,再消耗殺意發動高傷害的技能。
 
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  遊戲中的技能是透過等級進行解鎖,本作在一轉階段中擁有 12 個技能,在轉職後將會再開啟 12 個技能,合計共 24 個技能讓玩家選擇,玩家又該如何完整發揮這麼多的技能所帶來的優勢呢?
 
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    「連招系統」讓玩家的手指不再手忙腳亂,對於手機遊戲玩家來說更可以輕鬆接連發動技能

  「連招」是本作最具特色的系統,玩家可以將兩個以上的技能組合成一個按鍵中,當玩家在戰鬥中連續點擊技能,就會按照玩家編排的順序發動,由於技能的先後順序會影響到戰鬥的流暢度以及最高成效,因此玩家可以再編排好連招後進行「連招體驗」,找到最高傷害的連招。
 
  值得一提的是,本作將技能分類為「起手」、「銜接」、「終結」三種類型,玩家在進行連招搭配時要注意擺放的位置才能夠順利地發動。
 
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     心法的提升以及連招的搭配,才是提升戰力的主要關鍵

  此外本作還有「技能心法」系統。「心法」是提升技能最重要的元素,玩家可以依照新法的需求搭配自身擁有的技能創造出專屬自己的一套技能心法。而心法的獲得除了課金抽取以外,還能夠透過戰鬥時掉落的碎片拼湊,讓努力修練的玩家也能夠稱霸江湖。
 
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     轉職後的職業將會擁有更強大的技能與戰鬥風格

  隨著玩家的不斷戰鬥累積等級,到達一定等級後就可以進行「轉職」,每個職業都有兩種轉職選項,除了角色外觀會有所改變以外,玩家的戰鬥風格也會隨之改變,像是「魂」可以轉職為「魂:絕影」、「魂:織刃」前者加強了隱匿自己的能力,後者則是完美提升自己的攻擊力。轉職後的玩家將會有更強大的力量面對更多未知的挑戰。
 
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    「論劍系統」挑戰的不只是戰力的高低,更考驗著玩家們的操作熟練度

  當玩家遊戲等級達到 15 等時即可開啟「論劍」系統,玩家可以透過論劍系統和其他玩家進行對戰。隨著論劍的對決輸贏可以獲得「競技彩票」以及「積分」,同時也能再論劍排行中問鼎一席之位。
 
  《影之刃》以中國水潑墨帶出肅殺中的血腥浪漫,故事架構完整且導入創新的心法 + 連招戰鬥系統,讓玩家體驗到武俠戰鬥遊戲中最重要的節奏感。
 
 

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