【TGS 16】《Alchemia Story》現場活動報導 實際體驗創造角色與 Boss 戰過程

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-09-20 11:36:54 原文出處

  Asobimo 日前在東京電玩展的自家展區中舉行了旗下手機新作《Alchemia Story(アルケミアストーリー)》(iOS/Android)的舞台活動,本篇報導要向大家介紹聲優三森鈴子到場與玩家同樂的活動狀況以及本作的實際遊玩影片。
 
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  《Alchemia Story》是一款 MMOJRPG,遊戲中有輔助角色與玩家同行的「YOME!」系統,可以做細部調整的角色創造系統,遊戲也設計成玩家可以在短時間內進行的內容。細微表情跟舉止都讓投入感更高的 NPC 與可以馬上切換直/橫拿裝置的使用者介面等都是本作的特徵。
 
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  筆者個人感到有興趣的就是遊戲中登場的敵人都擁有 “個性” 這點。具體來說就算是同名字的敵人也會有著顏色/大小跟個性等的差異,例如身穿附有頭巾服裝的敵人,會出現包著頭巾較有防備心的,以及不戴頭巾較為攻擊型的個性。另外,尺寸小的敵人會抬頭看玩家操作角色,而巨大的敵人則會低頭看玩家操作角色,每隻怪都有不同舉動這點還滿有趣的。
 
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  活動一開始,三森鈴子就先以「我是擔任小魔王配音的三森鈴子」向觀眾打招呼,對於主持人提出「小魔王是什麼樣的角色呢?」的疑問,三森也不好意思的笑著回答說「因為還沒開始錄音,所以我也不知道。其實現在我也不知道怎麼辦才好」。
 
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  在結束小魔王的話題後,就移到讓三森實際體驗本作特徵之一的「角色創造」區了。三森很有自信的表示要創造出「我喜歡的男性類型」,然後就很愉快的體驗角色創造的過程。舞台上三森說了像是「可以選全裸的!?」「啊~,大叔!」「咦,這太壯了吧」「我要先弄比較好練肌肉的基礎」等,之後在一邊編輯身高、體重、臉等部位後,又說了「哇~,變成帥哥了!」「這看來好噁心...」,讓活動氣氛相當熱烈。
 
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  原本試玩是要讓三森創造完角色後,以多人遊玩模式來挑戰 BOSS 的,但這場舞台活動就到此為止了。在遊戲結束後,三森開心的表示「因為我沒想到可以這麼自由的決定角色外觀,所以很開心,想要再多製作幾個角色看看」。
 
  最後,筆者也上傳了從角色創造到 BOSS 戰為止的實機遊玩影片,有興趣的玩家可以來親自確認看看。
 

《Alchemia Story》遊戲影片

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  • TGS 東京電玩展 2016 巴哈姆特一手直擊!
 

 

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