正邪大戰一觸即發《武林歷險》預定 10 日啟動刪檔封測

(GNN 記者 Jerry 報導) 2011-11-03 18:57:34   歡樂派今(3)日宣布,由香港遊戲研發團隊 Opus Studio 歷時 4 年研發,號稱匯集「動漫、可愛、武俠」三大元素的 3D MMORPG《武林歷險 (The Adventure of Wu Lin)》即將於 10 日展開刪檔封測,遊戲官網也在今日同步舉行封測帳號申請活動,。官方指出,遊戲秉承研發團隊前作品「水滸歷險」的經驗,在柔和的畫風、國民的親和力和感人的故事上追求突破,將動漫元素融入中國古典武學之中,並以「萌」的方式展示在玩家眼前。


  官方指出,Opus Studio 為《水滸歷險》的核心研發團隊,自 2005 年起便默默深耕亞洲市場,並正式以後續作品《武林歷險》承繼「歷險」二字,希望再次成功締造佳績。


  《武林歷險》的故事圍繞「神鼎」而展開,相傳一位曾經站於武林頂峰的傳奇人物「卓飛雲」神俠把畢生武功都刻在一個鼎上,他更放話說,「有緣得鼎者必可盡得吾武功。」自此,武林中人為了爭奪這瘋狂的「神鼎」而建立新的門派,樹立勢力,因而形成了新武林時代。


  就在神俠離開的二十年後,武林中不少名門大派已獨當一面,眾人漸漸把「神鼎」一事淡忘,專注修行,發揚自己門派的武功。但突然出現的一塊「神鼎」碎片,再次掀起「神鼎」的爭奪戰。以少林、武當、天門為首的三大正派,四出搜尋「神鼎」下落,希望能保護「神鼎」以免落入狂妄之徒手中,但另一方面,凌帝天的殘門一心要找到「神鼎」然後取得卓飛雲的功力稱霸武林。正邪大戰也由此展開...


  官方指出,《武林歷險》的開發團隊選擇了日式畫風作為遊戲的主要風格,並與中國山水作融合,企圖創造出兩種截然不同的風格文化。官方表示,遊戲中所有的場景設計也是結合了遊戲的世界觀與故事設定,開發團隊更會因應出現的種族而設定其獨特的居所。例如兔仙族,他們的小屋比較矮,而屋簷上也豎著長長的耳朵;而飛虎族則會選擇曠野山嶺生活,以迎合其猛獸之王的風格。


  遊戲開發團隊表示,在傳統的武俠遊戲裡,武林是一個腥風血雨的世界,到處充滿了打和殺。但在本作裡卻有些不同,由於遊戲一開始便選定以可愛的卡通風格架構世界,連主城也取名平和鎮,那遊戲內的武林,相較再不是無止境的殺戮,反而集中在構建溫馨氣氛,彼此就像一家人,透過互動合作來發掘遊戲中各種隱藏要素。


  開發團隊指出,遊戲中保留一些 PK 元素是必要的,但遊戲將會採用良性的互動競爭取代無情的殺戮,當然玩家在覺悟下亦可選擇做殺人魔,因為武林是自由的地方,但遊戲內會作出適當的制裁,而故事將導向和培養大家通過更多的互助合作,更能獲取更高的成就感。


  開發團隊表示,所謂歷險簡單就就是一種「冒險經歷」,是可以分享和互動的,玩家在遊戲中會不時發現到一些隱藏要素,而這些都是屬於相當隨機的事件,也就是所謂的奇遇。另外副本中的 BOSS 挑戰也展現了玩家需要充分發揮互補缺足的重要性,與好友一同挑戰強大的 BOSS,相信就是最普遍又最難設定的歷險。


  更多遊戲測試活動資訊,請參考置底連結活動資訊。

遊戲官網招募活動網址

新聞評語

載入中...

相關新聞


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】