Sensor Tower 提供的數據顯示,《
哈利波特:巫師聯盟》在推出第一個周末後的營收大約是 110 萬美元,並吸引了 300 萬名左右的用戶安裝。根據《
哈利波特:巫師聯盟》在 6 月 20 日至 6 月 23 日這段間的表現,以及加上尚未上市的兩個市場—韓國、日本的成績來推估,《
哈利波特:巫師聯盟》預計在上市前 30 日內營收可望超過 1000 萬美元。
反觀 Niantic 以往推出的熱門 AR 遊戲《
Pokemon Go》來說,其在發布 4 日內就在美國、澳洲以及紐西蘭等地吸引超過 2400 萬次的安裝,營收也超過 2800 萬美元。若以首 30 日來看,《
Pokemon Go》的營收預估達到 2.06 億美元,下載次數則是接近 1.73 億次,成績斐然。
上個周末,基本上《
哈利波特:巫師聯盟》的營收有 88% 來自美國,英國則是推出後的第二大市場,營收約占全部的 8%。Sensor Tower 指出,目前《
哈利波特:巫師聯盟》於包含美國在內的 28 個國家 App Store 下載排行榜中拿下第一名,但卻沒有在任何市場中擠入 iOS 營收排行前 10 名(目前在美國市場中位居第 28 名)。《
哈利波特:巫師聯盟》目前在 29 個國家中排行前 100 名。
至於熱門 AR 遊戲《
Pokemon Go》來說,其在上市第 2 天就在美國 App Store 的暢銷排行榜中攀升至第一名的位置,並且連續登頂 74 日。