《龍騎士傳》預定 9 月 3 日進行公測 製作人分享遊戲開發理念

(GNN 記者 Jessica 報導) 2014-09-01 17:49:17

  由上海悠玩研發一起遊戲代理的網頁遊戲龍騎士傳》即將於 9 月 3 日展開公測,官方今(1)日特地釋出研發團隊訪問整理,帶領玩家一窺遊戲開發秘辛
 
  《龍騎士傳》是一款以龍、騎士、魔法為主要元素的回合制遊戲,玩家將與精靈、獸人、亡靈、侏儒、龍族等七大種族結盟對抗。官方指出:「遊戲在北美地區已突破百萬玩家註冊,為了讓玩家在龍騎士傳上線前更瞭解這款遊戲,特地邀請製作團隊暢談遊戲製作理念。」
 
  • 製作團隊

Q:首先能為玩家介紹一下這款遊戲嗎?
 
製作團隊:龍騎士傳》是一款以歐美正統奇幻世界觀為主題的半自動回合制網頁遊戲,除了遊戲機制外,我們更把「夢想」與「騎士精神」置入在遊戲中;在劇情故事方面,玩家將會發現以往不曾感受到的蘊含。
 
  • 主城設計原稿

Q:為什麼會有馭龍空戰這種構想?之後是否會加入更多特色系統呢?
 
製作團隊:這種構想的靈感來自於電影《馴龍高手》、小說《龍與地下城》等作品。大家一致認為能夠在遊戲中跟巨龍並肩作戰是一件很酷的事情,且若能將這種體驗融入遊戲,還可以提供玩家超越一般回合制網頁遊戲的戰鬥體驗,因此開發團隊正緊張的研發馴龍、駕馭巨龍為主題的 GVE 玩法,後續將會這邊會推出時裝、跨服、巨龍寶藏等內容。
 
  • 巨龍寶藏

Q:《龍騎士傳》中,有很多特色系統,有哪些系統是您最想特別推薦給玩家的?另外,在遊戲往後的發展中,還將計畫推出甚麼系統?
 
製作團隊:英雄系統是所有系統的核心,適當的選擇要培養的英雄是玩家在遊戲中最需要思考的內容。後續會推出更高級的技能、組隊爬塔等等內容。
 
  • 每個章節共有 20 個副本,公測時將會開放至第 3 章節:龍騎神殿

Q:能為我們介紹一下遊戲中有那些玩家可以互相戰鬥 PK 的系統嗎?
 
製作團隊:競技場、榮耀之戰、劫寶、城主輪值、抓奴隸都是比較刺激的PK玩法。
 
  • 勇鬥領主解救奴隸

Q:而對於《龍騎士傳》職業設置方面,遊戲現在發佈了劍與魔法兩大職業,未來是否會有神秘的第三特色職業出現?
 
製作團隊:關於職業的多樣化一直是開發團隊很重視的問題,新職業一直在策劃之中,玩家有什麽好的想法,也可以提給我們。
 

 

Q:《龍騎士傳》對於劍與魔法相剋,在技能操縱上有甚麼影響呢?
 
製作團隊:操作技能最重要的就是在不同的玩法中選擇好最合適的技能策略,這樣才能獲得最大收益。遊戲中等級與品質不同的英雄,出陣位與助陣位上的英雄都不能重複出現。主力與助攻只可取一。如果想要增加更多的生命值,那麼就派上聖輝護衛、冠軍騎士和雷神這前期三大肉盾上場吧,如果想要增加更多的攻擊,那麼死神、天空射手和血族劍姬也必不可少,如何搭配出最強大的助攻陣容,一切由玩家自行去決定。
 
  • 百位英雄助陣

Q:在開發過程中,團隊遇到的問題以及困難是?
 
製作團隊:團隊遇到的最大問題是美術人手不足,很多有趣的想法和設計不能很快的呈現到玩家面前。
 
  • 美術團隊

Q:請問您自己最被《龍騎士傳》的哪個部分或遊戲內容所吸引?
 
製作團隊:龍騎士傳最吸引人的就是各式各樣的英雄與各種各樣的巨龍 BOSS,其中特別吸引我的是那些美麗的星座女神以及美女英雄。
 
  • 十二星座女神副本

Q:台灣的玩家對於練功等遊戲體驗非常快速,對於此問題將如何調整?
 
製作團隊:開發團隊這邊會推出更多的遊戲內容,保證大家對於等級有目標的同時,在其他地方也能樹立更多的目標感。
 
  • 神石基金

Q:您有什麼話想要對台灣的玩家說?
 
製作團隊:作為一名深受台灣影響的奇幻愛好者,我對奇幻文化的熱愛正式從台灣人朱學恒先生翻譯的《魔戒》開始的。現在很高興有有這樣一個機會,可以製作一款歐美正統的奇幻遊戲並推給台灣玩家體驗。期望大家支持《龍騎士傳》,我們會攜手帶給大家最好的網頁遊戲體驗。
 
  • 龍騎神殿

  《龍騎士傳》即將於 9 月 3 日展開公測

 

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