《天下 3D》製作人談遊戲開發理念與未來展望 PC 版不刪檔封測 7 月 13 日開跑

(GNN 記者 犬拓 報導) 2017-07-10 18:21:36

  由 EFUN 遊戲平台所代理的手機 / PC 跨平台 3D MMORPG《天下 3D》營運團隊宣布預計在 7 月 13 日搶先啟動 PC 版不刪檔封測,玩家們可預先下載安裝包等待遊戲開啟。
 
  在不刪檔封測前夕,營運團隊特地也特地訪問到網易產品經理 - 武江,分享《天下 3D》遊戲開發理念,包括採用無 VIP 制度、商城不賣裝備、道具自由交易的堅持以及未來展望。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
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天下 3D》網易產品經理 - 武江

Q. 開發《天下 3D》總共歷時多久,製作團隊多少人?可否談談當初製作的契機和理念?
 
  《天下 3D》是由網易旗艦 3D 線上遊戲《天下 3D》原班人馬打造,團隊將近百人歷時 3 年研發完成。實現了「全 3D 大世界」以及「大量玩家即時互動」的全新體驗。網易還專門組建了引擎團隊,開發專屬次世代引擎 Messiah。在自研引擎系統下,我們實現了許多其無法實現的效果表現,包括更震撼的美術表現力,更寬廣的自由度,而遊戲的高自由度,堪比真實世界。在這裡你可以享受到在真實世界享受不到的自由,爽快的操作和震撼的劇情,讓人不禁陶醉在這自由而又美好的世界!而遊戲中,還可以看到人物臉部每一個細節,在廣闊世界中無縫載入騰飛,乃至可以萬人在同一地圖中自由體驗。
 
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Q.《天下 3D》採用無 VIP 制度、商城不賣裝備、道具自由交易的原因為何?
 
  《天下 3D》研發當初有 3 個大的導向:一是做精品;二是做互動;三是做公平。作為一個重度 3D MMORPG 遊戲,我們希望讓所有玩家都能公平的體驗到這款遊戲的樂趣。還原最原味的線上遊戲,絕無 VIP 制度,商城不出售裝備,全部裝備都靠玩家真本事獲取,力求給玩家一個真正公平自由的線上遊戲,解脫無限制刷本的輪迴,讓你既可以跟老友造訪江南桃花源,欣賞應龍神殿日落日出,也可以體驗巴蜀戰場的浴血奮戰,找回曾經與老友們配合的致勝爽快。
 
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  除此之外,自由交易系統的存在可以讓玩家能充分利用自己手中的裝備道具,一步步朝著大俠的方向前進。然而並不是所有遊戲都有玩家之間相互交易的系統,現階段遊戲多數的交易仍停留在系統與玩家之間的交易。《天下 3D》讓玩家可以隨時隨地自由交易,不浪費線上時間,不限制交易場所,不用擔心被騙,回歸到遊戲的本質找回遊戲的初心我想這是我們該做到的。
 
Q. 請問製作天下場景過程中,哪個印象最深刻?原因是?
 
  印象最深的是如何體現 「3D 大世界感」。攻堅小組的美術同學利用引擎 Messiah 強大的多執行緒運算能力,將 3 張大地圖 20 個小區域進行無縫銜接,用戶所體驗到的不再是割裂的空間,而是完整聯通的、可自由探索的世界。同時,為了讓場景給予用戶更強的代入感,我們透過對產品近景、中景、遠景的分層次處理,天空晦明變化的動態渲染,讓使用者透過景別的變換感受到大荒世界間情感流動。除了整體的場景渲染,我們也把遊戲的情感融入到場景細節當中,比如當你路過九黎城外,草地上的兔子會湊過來;當你遊過江南的河畔,水中的魚兒會躲閃。我們希望透過這些動態的花鳥魚蟲,一起來構建一個生動的大荒世界。
 
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Q. 遊戲配樂請到了音樂巨匠 Inon Zur 合作,當初是希望《天下 3D》帶給玩家怎樣的聽覺饗宴呢?
 
  音樂作為遊戲重要的一部分,能夠配合畫面體驗內容,為玩家提供深度沉浸式的遊戲體驗。《天下 3D》對音樂品質都有著極高的追求,多年來攜手世界級別音樂製作與演奏團隊,打造頂級原聲音樂。這是第二次與 Inon Zur 合作,希望他將神秘古老的東方傳說透過旋律向用戶娓娓道來。他傾力打造的《天下 3D》原聲音樂《九黎城》、《白水台》,樂曲中所流淌情感與故事,透過多種管弦樂器的演奏變化生動地演繹出天下史詩般劇情中所承載的喜怒哀樂,讓玩家可以不知不覺地融入到大荒的歷史變遷之中。
 
 
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Q. 相較於其他市面上的 MMORPG 遊戲,本作較突出的系統內容會是哪些部分?
 
  MMO 的魅力就在於玩家之間良好的互動,這是玩家最終互相建立關係的基礎,其中也牽連到了由高到低的戰鬥玩法系統。首先是門派設置上,我們力求讓每一個玩家都能找到自己喜歡的角色,各有所長。其次是門派之間的搭配,我們為門派之間設計了互相組合的技能,無論是在視覺表現和數值上都呈現出比單人更強的體驗效果,這也讓每一個玩家感受到需要與被需要。
 
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  此外,我們為玩家創造了不同類型的 PVE 和 PVP 系統,讓玩家體驗從雙人組隊到百人多陣營對決的多種玩法。這極大的增加了玩家陣容搭配和組合的豐富度,從而也極大的促進了不同規模玩家的關係構建。而這些加起來,最終呈現在用戶面前的就變成了一個多彩而有愛的遊戲世界。
 
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Q. 製作團隊最滿意的是那個部份?覺得最需要強化的又是那個環節?
 
  我們最滿意的是遊戲的玩家互動內容部分。如之前所說,社交是 MMO 的重要內容,也是我們《天下 3D》非常注重的一個部分。在遊戲的中長期體驗中,玩家與玩家之間的關係將極大影響整體的留存和遊戲生態。在之前的發行中,我們非常開心的看到許多玩家透過《天下 3D》相識,相知,湧現了很多感人的遊戲故事。我們希望在台港澳版本上能夠催生出更多基於《天下 3D》的友誼。當然,這些玩家間系統互動的內容我們仍然有很多可以繼續挖掘的,未來我們也會繼續開發出更多好玩的東西給大家。
 
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  《天下 3D》 PC 版將於 7 月 13 日搶先進行不刪檔封測,更多遊戲資訊可關注《天下 3D》官方遊戲公告。
 

 

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