史詩戰爭題材《龍戰爭》不刪檔封測登場 製作人專訪暢談遊戲理念與特色

(GNN 記者 犬拓 報導) 2015-08-13 20:21:52

  由晶綺科技(Game Dreamer)所代理的西方奇幻題材手機遊戲《龍戰爭》是由《真三國大戰》製作團隊「上海火溶」研發的作品,營運團隊今(13)日宣布 Andriod 版本不刪檔封測即日起正式登場。
 
  在封測當天,營運團隊也特地釋出火溶聯合創始人也是遊戲製作人魏坤及首席技術長李彬的專訪內容,暢談新作《龍戰爭》手機遊戲的開發理念、內容創新、美術畫風與未來展望,戰鬥畫面也隨之曝光。
 
  《龍戰爭》是一款強調人與人即時對戰,且融入 3D 卡牌策略概念的手機遊戲。本作以精緻的卡牌、華麗的場景與奇幻的 3D 戰鬥為主要特色,多樣化的玩法與充滿戰略性的卡組搭配,可讓玩家體驗與巨龍互相搏鬥的感受。
 
  • image

    史詩戰爭《龍戰爭》手機遊戲 8 月 13 日不刪檔封測登場

首度釋出《龍戰爭》製作人魏坤專訪影片

首度釋出《龍戰爭》專訪首席技術長李彬影片

龍戰爭》遊戲戰鬥畫面

 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image

 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

製作人魏坤首度暢談《龍戰爭

 
Q1.《龍戰爭》遊戲開發理念與契機為何? 遊戲故事背景?
 
製作人 魏坤:繼製作卡牌戰略遊戲《真三國大戰》之後,研發團隊決定再造卡牌策略遊戲二度巔峰,因此產出此款全新大作《龍戰爭》,遊戲裡集結了世界上各種神話故事,以天使、戰神、惡魔、龍作為戰鬥核心發展而成的世界觀,還加入令人震撼的巨龍覺醒,即時操作的戰鬥玩法,為所有玩家們呈現壯闊震撼的魔幻戰爭場面,《龍戰爭》因此定調。
 
Q2.《龍戰爭》遊戲總共歷時多久進行開發呢?是否遭遇印象深刻的難題?
 
製作人 魏坤:創新核心玩法及巨龍在遊戲裡的展現是很艱困的!新作《龍戰爭》是以實力堅強的百人團隊進行研發,耗時一年七個多月比真三國大戰開發時間還來得久,為了再創手機遊戲新紀元,製作團隊加入大量的操作,部隊可即時操控、巨龍決定兵的走位步數等創新玩法,使整個戰術打法更多元!
 
Q3. 在同類型的遊戲比較之下,《龍戰爭》最吸引人的地方有哪些?
 
製作人 魏坤:巨龍!獨一無二的巨龍,巨龍在戰場上活靈活現,我們美術團隊費了非常大的功夫,將巨龍加上大量的細節動作,包括巨龍的技能展現,加深龍在的戰鬥過程中的表現性。
 
Q4. 製作人針對這款《龍戰爭》遊戲後續有沒有什麼樣的發展願景?
 
製作人 魏坤:真三國大戰後,我相信龍戰爭是一款可以讓菁英玩家認可、喜愛的手機遊戲,我們把更多的研發精力放在 PVP 上,製作團隊加入大量的即時對戰的模式,我們相信《龍戰爭》能掀起手機遊戲競技的風潮還可以提升競技玩法,未來發展前景當然是希望所有玩家都能喜歡我們的新作,另一方面希望可以把《龍戰爭》持續延伸擴展下去,相信在遊戲界能有一定的影響力。
 
  • image
  • image
  • image
  • image

    繼真三國大戰後,「上海火溶」擴大為百人製作團隊研發實況

Q5. 遊戲畫風與設計靈感為何?
 
首席技術長 李彬:對於卡牌策略遊戲的第二彈《龍戰爭》,我們美術團隊的目標就是建構一個更廣大的世界,我們針對台灣玩家最喜愛的題材及風格,做了在地化的設計,之後再推廣到世界各地,這次《龍戰爭》的題材以眾神、北歐神話等偏西式作為主要設定,我們在西式奇幻畫風衝擊表現的同時,我們又結合了日式唯美華麗的設定內容,因此,遊戲整體畫風我們挑戰了中西合併。
 
Q6. 使用的開發引擎環境?運用哪些的技術呈現設計?
 
首席技術長 李彬:龍戰爭》採用 Unity3D 引擎打造,戰鬥畫面媲美端遊般爽快華麗、打鬥過程流暢無比,在技術上也做了更多創新,我們美術團隊用了大量的次世代製作方式,包括真實的光影、紋理等細節都做了特殊的處理,我們也做了一些手繪與烘焙等次世代的結合,做遊戲技術上全新的革新,希望讓新作《龍戰爭》能達到更強的細節效果表現。遊戲主城的場景,我們也首度使用了真實的光影渲染技術,讓畫面達到高質感,不同凡響。
 
Q7. 巨龍呈現以及招式特效表現是否有別於其他遊戲?
 
首席技術長 李彬:每個玩家都會想要成為自己想要的龍,因此《龍戰爭》裡,巨龍是我們遊戲設計中非常非常非常的關鍵點,在很多遊戲裡面,龍、怪獸等怪物都是以 BOSS 的身分出現讓玩家去打,而這次《龍戰爭》的特點就是讓玩家可以直接化身為 BOSS,這也是玩家改變戰局的一個非常關鍵點。
 
Q8. 人物、場景與特效在開發有沒有遭遇到什麼令你們印象深刻的難題?
 
首席技術長 李彬:我們碰到很多難題,因為我們是以一個千人戰場的概念作為設定,玩家必須要指揮千軍萬馬來協同作戰,其中,涉及了所有場景、角色、士兵及特效等細節,要怎麼把他們很順暢的結合起來,又要讓角色士兵的表現有高度的震撼及帶入感,磨合了很久終於達到最精緻的效果,這也是我們對《龍戰爭》及對玩家的最高的誠意。
 
Q9. 相較其他遊戲在視覺上的呈現有何特別的地方,最吸引人的地方有哪些?
 
首席技術長 李彬:龍戰爭》能勝過其他遊戲的地方關鍵字就是宏大,因為戰場是非常宏大的,我相信玩《龍戰爭》是非常可以激發你的腎上腺素,我相信我的體會,大家也能一起感受的到。
 
  • image

    美術團隊釋出加深光影紋理手繪設計稿

  • image
  • image
  • image

    主城手繪設計稿

封測限定登入送活動

 
  龍迷要注意囉!營運團隊為了感謝玩家們的力挺,CB 期間,新服 30 天內每天登入都可以領取超值獎勵,卡牌策略的菁英玩家們趕快參與這場龍的戰爭吧!活動詳情請見官方網站。
 
  • image

    《龍戰爭》遊戲圖示首度曝光

 

新聞評語

載入中...

延伸報導

即時策略手機遊戲《龍戰爭》展開台港澳限時刪檔封測
Android | 龍戰爭
4
奇幻題材手機遊戲《龍戰爭》即將上市 台港澳新馬代理權落定
Android | 龍戰爭
2
直擊《劍星》開發工作室 Shift Up! 總監金亨泰暢談投入新世代主機遊戲開發理念
PS5 | 劍星(Stellar Blade,舊譯:星刃)
155
《龍戰三國》不刪檔封測即日啟動 製作人暢談遊戲設計理念與特色
WEB | 龍戰三國
10
《新彈彈堂》不刪檔封測 16 日正式展開 製作人暢談製作理念與改版規劃
WEB | 新彈彈堂
18
《世界 2》多人版本 5 月中啟動刪檔封測 製作人暢談開發理念與英雄設計
手機 | 世界 2
24
《戰甲神兵》製作人派特‧庫迪爾卡專訪 暢談內容特色與製作理念
多平台 | Warframe
103
【GTI 11】《鐵拳 TT 2》製作人原田勝弘專訪 暢談遊戲特色與製作理念
ARC | 鐵拳 TT 2
41
專訪《百變兵團》遊戲製作人 暢談研發理念、目標與特色系統
OLG | 百變兵團(原:創想兵團)
31
巴哈姆特 GNN 獨家專訪《Voice Love on Air》製作人與編劇 暢談新題材、大尺度創作秘辛
人物 | Voice Love on Air
37
【CJ 13】《獵命師》戰鬥展示影片首次曝光 製作人暢談遊戲特色與研發理念
OLG | 獵命師 Online / 獵命師傳奇
91
堅持做不一樣的遊戲《勇者法則 Online》製作人暢談製作理念
手機 | 勇者法則 Online
28
《鬥戰聖佛》即日起展開不刪檔封測 專訪遊戲製作人揭露設計理念與改版計畫
WEB | 鬥戰聖佛
0
《魔靈召喚》獨家專訪 製作人暢談遊戲開發契機與系統設計理念
手機 | 魔靈召喚
51
【TGS 10】製作人板垣伴信專訪 暢談新作《Devil's Third》創作理念
多平台 | 惡魔三人組 Online
35
《音速小子 失落世界》製作人飯塚隆專訪 暢談遊戲製作理念
多平台 | 音速小子 失落世界
14
專訪《兵王 Online》遊戲製作人王海軍 暢談設計理念及近期規劃
OLG | 兵王 Online
33
《江湖悠悠》上市日期確定 釋出製作人專訪暢談創作理念與開發歷程
手機 | 江湖悠悠
28
《凡人仙夢》12 月展開封測 製作人暢談設計理念
WEB | 凡人仙夢
21
《天劍 Online》Android 版 29 日展開封測 製作人暢談遊戲理念
手機 | 天劍 Online
17

古色古香的歐式建築

看更多

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】