由 ultrateam 推出的《
ULTRAFLOW》是一款以細微操作為主軸的動作益智遊戲,在這個極簡風格的世界中,玩家的目標是要活用「反彈」的原理,操作圓球穿越重重障礙與機關,並將圓球送達終點。
-
選單畫面呈現出簡單的美感
當玩家使用手指拖曳畫面就能讓圓球朝著拖曳的方向前進,拖曳的速度越快、圓球的速度也會越快,而當圓球碰撞到障礙物或是畫面邊界則會反彈,只要能讓圓球順利移動到終點即可過關。聽起來似乎很簡單?當然沒有這麼單純囉…
-
撞擊時產生的碎片絢爛奪目
首先,當圓球離開虛線標示的起始範圍後,玩家就無法再對圓球進行任何操作了,因此玩家必須預測圓球反彈的路徑以及所需的速度,一次定江山!不過,這同時也代表在起始範圍中玩家是可以自由操作圓球的,只要能活用此技巧,將圓球移動到更好的位置再發射,說不定就能夠輕易通過困難的關卡囉。
其次,顯示於圓球中的數字則代表圓球能夠承受的撞擊次數。每當圓球撞擊障礙物一次數字就會減一,若是圓球在數字為零的狀況下遭受撞擊的話,再也無法承受的圓球就會碎裂,而下場當然就是-重來一遍囉!
-
充分考驗球速與路徑
-
不斷迴轉的牆壁,除了速度與路徑外更是考驗了發射的時機
隨著關卡進度推進,除了逐漸提升的難度外,也會開始出現像是增加球速的箭頭、會吸引或是排斥圓球的力場、以及會大幅降低球速的斑馬線等機關。而當玩家逐漸習慣各種機關的運作模式後,後期的關卡便開始考驗更細微的操作-像是發射時機、以及球的速度等等,屆時玩家將可體驗到本作關卡設計的巧妙。
-
這關是筆者的夢魘…當初到底是怎麼通過的?
本作的機關種類並不多,各種機關的象徵圖形亦十分直覺,因此玩家在遊戲過程中可以專注在操作上,而不須花費額外的腦力去記憶各種機關的作用。也因此,在大部分的關卡中,玩家通常能夠很快就計算出正確路徑,而通關的困難之處則在於圓球的操作上。從這部分可以看出,本作的玩法主軸其實在於「操作」,而策略則是其次。
-
一旦被吸入重力場就出不來了
-
太空侵略者是你?!
在美術方面,本作採取極簡主義的風格加以呈現。由簡單的配色所展現出的一致性,不僅讓玩家擁有單純舒適的視覺體驗,同時也讓玩家能夠更加專注在關卡本身。作為一款益智遊戲,筆者認為《
ULTRAFLOW》的關卡設計堪稱完美,作者藉著這些機關組合出 99 道各具特色的關卡,有些關卡挑戰性十足、有些關卡讓筆者佩服作者的創意、而有些關卡則讓人會心一笑。
更重要的是,筆者認為本作的難度也掌控得十分精確,頗具挑戰性、又不會難到讓人摔手機,就算是手殘如筆者,藉著不斷重來以及歪打正著的運氣也在一個下午的時間中全破了。本作沒有任何付費要素、也沒有惱人的廣告,喜歡益智遊戲的玩家不妨親自嘗試,體驗《
ULTRAFLOW》的迷人之處。
-
令筆者感動萬分的破關畫面