看 7 名冒險者挑戰阿瓦隆島的傳說《遺跡傳說》遊戲心得

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-02-13 17:41:19 原文出處

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  由 FuRyu 於 2015 年 1 月 22 日推出的 NINTENDO 3DS 專用遊戲,《遺跡傳說(レジェンド オブ レガシー)》,是以款以突然在過去曾經存在的大陸,阿瓦隆所在地浮出的神秘島嶼,阿瓦隆島(アヴァロン島)為遊戲舞台的 RPG 。玩家要在 7 名冒險者當中選擇其中一人,和伙伴們一起探索、調查阿瓦隆島。
 
  雖然發售已經有一段時間了,但就如同先前報導一樣,遊戲在 2 月 10 日開放下載,可以繼承記錄到正式版的試玩版,為了打算在這個時機上開始進行遊戲的玩家,所以我們在此刊出本作的遊戲心得。
 
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在前人未踏足的阿瓦隆島上挑戰傳說

 
  在 10 年前突然出現的阿瓦隆島上,玩家唯一的據點就是伊尼提姆鎮(イニティウムの街)。在這個由阿瓦隆島發現者,同時也是自稱「冒險王」的現任領主,一手打造出來的城鎮裡,每天都有許多冒險者造訪。但是因為島上地形特異,再加上許多凶惡怪獸阻擾,所以探索進度一直停滯不前。
 
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  • 冒險王(左)和伊尼提姆鎮(右)

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    在 10 年前突然浮出的阿瓦隆島就是冒險舞台

  傳說在這座阿瓦隆島上,可以看到精靈的蹤跡,也有人說這是因為沉眠在這座島上的眾神遺產之力,所引發的現象。而最讓冒險者們掛心的,就是被稱為「星杯」的遺產,因為據說「星杯」能帶給所有者「永恆」。
 
  而本作主角,就是為了尋求財寶,又或者是在精靈引導之下,來到此地的 7 名冒險者。玩家要從其中選擇一人開始遊戲,而在遊戲開始後,會依所選角色分配到另外兩名角色加入隊伍,剩下的角色只要在酒吧等地遇見時,上前交談就可以馬上成為伙伴哦。
 
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懷抱各種不同理由來到阿瓦隆島的冒險者們

  在本作當中,各個角色可以裝備的武具並沒有限制,而且只要在伊尼提姆鎮的旅館裡,就可以自由交換隊伍成員。雖然對於期待在遊戲中看到,各個角色在旅程當中,因為各種不同事件,最後加入成為伙伴……這種發展的玩家來說,可能會覺得有點失望,但是在遊戲一開始,就能馬上使用自己中意的角色進行冒險,也是很令人高興的事情。
 
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    這些冒險者也是主角之一。只有蛙族的菲爾米亞(フィルミア)是出身阿瓦隆島,在長達 1000 年的冬眠後醒來

製作地圖、賣出、再繼續製作

 
  雖然是在 10 年前發現,但阿瓦隆島至今可說是幾乎沒有調查。玩家在冒險時,必須要先得到上面還沒有任何記載的空白地圖。只要在場地上移動,各種情報就會自動描繪進顯示在 NINTENDO 3DS 下螢幕上的地圖裡,而製作完成的地圖,可以在城鎮中販賣給商人。
 
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    新的地圖會在冒險途中發現,或是在商店裡購買到。盡量取得更多地圖吧。

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    在場地上移動,樹木、岩石等物件會從地面上突然冒出的演出手法十分有趣

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雖然剛取得的地圖上是一片空白,但在探索過場地後就會變成這樣

  在城鎮裡販賣地圖情報,就會依照地圖完成度,取得相對應的金錢,但是一張地圖的情報,只能販賣一次。所以總是會讓人想要在達成 100% 後才賣出。
 
  但只要將情報販賣出去之後,就可以和位於城鎮內的其他冒險者分享情報,能夠得到地圖上出現的怪物數量減少,以及在場地之內會出現可以恢復的據點等等好處,所以在感覺到探索有些困難時,就盡早把地圖賣出去,也是一種不錯的戰術。當然在把情報販賣出去之後,還是可以繼續探索該地區,讓地圖完成度到達 100% 哦。
 
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    地圖完成度越高,販賣價格就越高。令人煩惱該在什麼時機賣出。

  而阿瓦隆島上最不可思議的事情,就是在浮出之後,就存在許多看起來歷史十分悠久,草木十分茂密,許多怪物大步徘徊的遺跡。

 

  在島上各處還有稱為「細語之岩(ささやく岩)」的岩石,藉由在調查這些岩石後,可以聽見的神秘訊息,就能一步一步解開隱藏在阿瓦隆島上的謎團。而在調查岩石之後,還可以取得使用精靈術時,必須要具備的「岩石碎片(岩のかけら)」,所以就得走遍場地各處,找出所有岩石才行。
 
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  • 只要發現細語之岩,就可以取得使用精靈所必須具備的岩石碎片

覺醒瞬間將會讓人上癮的戰鬥系統

 
  本作的戰鬥,是採用在接觸到徘徊於地圖上的怪物圖標後,就會開始的圖標遇敵式戰鬥。雖然基本系統是大家都很熟悉的回合制戰鬥,但在每次回合開始時,都可以選擇陣形(フォーメーション)。
 
  而在組成陣形時,要為每個角色分配「攻擊手(アタッカ)」、「守護者(ガード)」和「輔助者(サポート)」等, 3 種不同的職位(ポジション),在戰鬥前最多可以先登錄 6 種陣形。
 
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  • 在場地上接觸敵人圖標就會進入戰鬥。

  而且每種職位都有不同效果,像攻擊手就會提昇攻擊力,守護者可以降低傷害,輔助者則是會提升行動速度以及對同伴的恢復效果,所以依照不同情報切換陣形,是非常重要的戰術。而且角色行動也不會被職位所限制,在擔任守護者時,照樣可以對敵人發動攻擊。

 
  所以玩家在遊戲中,就可以擬定出有自己風格的戰術,比如說在面對強敵時,可以先讓一個角色當守護者,一個角色當攻擊手,剩下的一個擔任輔助者,組成能力平均的陣形,而在攻擊時機來臨時,就讓全員都擔任攻擊手,一口氣發動攻勢。
 
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  • 要事先編輯好各種陣形,依照不同戰況切換

  另外在遊戲剛開始時,雖然只有 3 種職位可供選擇,但只要和在販賣地圖情報後,會出現在場地內的冒險者交談,就可以獲得全新職位。所以雖然要以販售價格作為交換代價,的確是很令人苦惱,但在完成到一定程度後,就盡早把地圖賣出,能獲得的好處其實相當豐碩。

 
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  • 在情報已經賣出的區域中,可能會遇見會教你新職位的 NPC

  現在我們回到戰鬥系統的話題上來,在選擇好陣形之後,使用每種武器都不同的「戰技」,來對敵人發動攻擊,就是戰鬥的基本流程。而雖然在戰鬥中,除了戰技之外,還可以使用精靈術,但這部份稍後再提。

 

  只要持續使用相同戰技,就有一定機率會在戰鬥中提昇等級,除此之外,還可以藉由「覺醒」來學習到全新的戰技。另外本作並沒有所經驗值的概念,像 HP 或是 SP 等能力值,一樣是會在戰鬥結束之後,照一定機率加以提昇。因為覺醒和提昇能力值,在與強敵作戰時比較容易發生,所以在頭目戰中還可能會碰上連續覺醒,學到眾多全新戰技的情況。
 
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  • 覺醒發動,學到全新戰技!這一刻真是非常爽快

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  • 角色能力值會在戰鬥結束後,照一定機率提昇

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  • 初期很方便用來提升技能的怪物「翼獸」。但一不小心就可能全滅……

互相爭奪精靈的雙次元戰鬥,是戰鬥系統另一大支柱

 
  在戰鬥當中還有一件事必須多加注意,那就是在這個場地上的精靈勢力範圍。精靈一共分為炎、水、風、邪, 4 種不同的屬性,而哪一種精靈的勢力範圍較大,就會在戰鬥當中帶來像是戰技或精靈術威力(效果)變化等,各種不同的影響。
 
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    戰鬥中可以隨時在下螢幕的「精靈秤」上確認精靈勢力範圍

  另外使用精靈術的方法也很獨特,在使用精靈術前,必須要先裝備上面提到的「岩石碎片」,然後在戰鬥中使用「偉大召喚(大いなる呼びかけ)」這個指令,和精靈結下契約才行。比如說如果想要使用水屬性精靈術,就必須要先和水精靈結下契約後才可以使用。

 
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  • 在使用精靈術前,必須要以「偉大召喚」和精靈結下契約

  而在和精靈締結契約的期間當中,除了可以使用該屬性精靈術外,還可以得到各種特殊效果,像水屬性就是在每回合結束後會恢復 HP 。只不過麻煩的是,敵人也一樣會和精靈締結契約,如果在要施放精靈術時,精靈已經被敵人給搶走的話,那當然就會施術失敗了。如果碰上這種情況,必須要要再一次使用「偉大召喚」,和精靈重新締結契約才行。

 
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  • 雖然和精靈締結契約時可以使用精靈術,但要注意在契約失效後施術就會失敗

  像這樣除了在現實次元要和怪物作戰,在精靈界也會同時發動勢力之爭的戰鬥,在本作當中就稱為「雙次元戰鬥」,是本作獨有的特徵之一。要使用魔法也不輕鬆呢。

 
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    精靈術和戰技一樣,可透過覺醒來學到全新精靈術

一款讓人能體會到「在攻略遊戲」的作品

 
  本作比起劇情,要更為重視探索和戰鬥,特別是在戰鬥難易度上,難度高到連面對普通小兵,如果一個大意,都有可能會因此而全滅。另外還有很多刻意不去解說,該怎麼使用才會發揮什麼效果的遊戲系統,玩家除了阿瓦隆島上的謎團外,面對遊戲裡這些問題,也必須要自己親手找出解答才行。
 
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  • 在阿瓦隆島上有許多強悍的怪物,和眾多機關在等待冒險者

  而另一方面,也準備了在探索中隨時隨地都能使用的快速存檔(クイックセーブ)功能,就算隊伍全滅,也能輕鬆重新開始。這很明顯就是遊戲開發團隊,在傳達他們希望玩家能一次又一次不斷嚐試,一點一點攻略整個遊戲的訊息吧。

 
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  • 在戰鬥中碰上危機時,雖然用「全力逃走」就一定能逃出,但會回到場地入口。而在已經販賣過情報的場地上,就算全滅也會有其他冒險者前來救助,所以大可安心。

  本作並不是一款單純提昇等級,並且照順序學會技能就可以獲得的遊戲,而是要求玩家必須要真正去「攻略遊戲」的作品。一點一點鍛鍊角色提昇強度,在各種失敗當中了解遊戲系統,並且編織出有自己獨特工夫的戰術,最後打倒一開始根本毫無還手之力的強敵時,那種快感真是無法言喻。想要體驗靠自己來攻略一款遊戲,正在尋找一款有難度遊戲的玩家,請一定要親自踏上阿瓦隆島,展開自己的冒險。

 
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