《Final Fantasy XI》最終章「瓦那迪爾的星曲」將盛大收尾 手機版企劃詳情公開

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-03-23 15:23:04 原文出處

  SQUARE ENIX 在 2015 年 3 月 19 日舉行了一場有關該社的 MMORPG《Final Fantasy XI(ファイナルファンタジー XI)》(PC/PS2/Xbox 360)(以下簡稱 FFXI)新展開的「《Final Fantasy XI》「瓦那迪爾企劃」媒體發表會」。
 
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  SQUARE ENIX 所開發營運的《FFXI》是從 2002 年正式營運至今的老牌 MMORPG。在這場發表會中公開了《FFXI》今後預定全新展開的 3 個計畫。
 
  這 3 個計畫分別為最終章劇本「瓦那迪爾的星曲(ヴァナ・ディールの星唄)」與智慧型手機遊戲《FINAL FANTASY GRANDMASTERS(ファイナルファンタジーグランドマスターズ)》(iOS/Android),以及預定會跟 NEXON 共同營運的「智慧型手機版《FFXI》」。本篇報導就要來為大家介紹一下這場發表會的現場狀況。
 

從今年 5 月起,最終劇本「瓦那迪爾的星曲」就會正式開始
PS2 跟 Xbox 360 版會在 2016 年 3 月結束營運, PC 版則會繼續營運

 
  發表會一開始是由《FFXI》的製作人「松井聰彦」上台。他首先說明了這場發表會的主旨:「能夠維持這麼長的時間都是有各位冒險者的支持,在此要再次感謝一次。也希望告訴大家有關於《FFXI》新的可能性」。
 
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    《FFXI》製作人,SQUARE ENIX 的松井聰彦

  接著 SQUARE ENIX 的代表取締役社長松田洋祐也上台跟大家打了招呼,他表示:「《FFXI》在今年迎接了 14 周年,能夠一直營運到現在都是有各位玩家們熱情的支持與鼓勵才做得到的。《FFXI》是建構出 SQUARE ENIX 網路遊戲基礎的作品,而今後也會繼續發展下去,帶著各位熱烈的支持與期待來進行下一步的展開」。
 
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    SQUARE ENIX 的代表取締役社長松田洋祐

  首先由松井說明有關《FFXI》今後的打算。2015 年 5 月,最終章劇本「瓦那迪爾的星曲」就會開始。之後,2016 年 3 月會結束 PlayStation 2 版與 Xbox 360 版的營運。也會抱著 14 年以來的感謝心情舉行「瓦那迪爾☆感謝祭」。
 
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  他補充說明,「瓦那迪爾的星曲」並不是擴充資料片跟付費 DLC,而是一個會在 5 月、8 月、11 月的更新改版中實裝的劇本。根據松井的說法,在至今劇本中登場的主角角色們都會出現,會演出一段「留名於 MMORPG 歷史上的精彩結局」。而在每一次的改版中也會實裝「新的戰鬥內容跟充滿魅力報酬等新內容」以及新地區。這部分的詳細會在之後釋出情報。
 
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為了瓦那迪爾企劃,SQUARE ENIX 的野村哲也繪製了圖繪(左圖),
以及「瓦那迪爾的星曲」的主視覺圖(右圖)

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  雖然在瓦那迪爾的星曲之後,《FFXI》將不會再有大型改版,但遊戲平衡調整跟 BUG 修正等對應是依然會繼續進行的。因為 PC 版在 3 月之後也是可以繼續遊玩的關係,所以 PS2 以及 Xbox 360 版的玩家們也可以考慮一下要不要轉移陣地。
 
  而 5 月起開始的瓦那迪爾☆感謝祭,是一個將至今受到好評的各種活動強化後再次推出的活動。遊戲外也會舉行「Welcome Back 活動」等紀念企畫。
 
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繼承《FFXI》世界觀的智慧型手機正統 RPG
《FINAL FANTASY GRANDMASTERS》

 
  瓦那迪爾企劃的第二個項目就是智慧型手機 RPG《FINAL FANTASY GRANDMASTERS》。
 
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  在此上台的分別是擔任本作製作人的 SQUARE ENIX 渕上貴史,負責開發的 CROOZ 董事代表小渕宏二以及董事古瀬祥一,以及監督加藤督樹等人與松井一起進行演講。
 
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  • 渕上貴史(左上),小渕宏二(右上),古瀬祥一(左下),加藤督樹(右下)

  《FINAL FANTASY GRANDMASTERS》有個跟《FFXI》相同的世界觀,是一個可以透過智慧型手機輕鬆遊玩又可體驗到像是 MMORPG 的作品。而營運方式預計是會採用基本免費遊玩道具商城制。
 
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  • 可以用《FFXI》中熟悉的種族來創造角色

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    在地圖上也可以看到其他玩家出現,可透過聊天或表情動作來互動

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  角色技能跟怪物也準備了跟《FFXI》一樣的內容。雖然基本上單人也可進行遊戲,不過 BOSS 戰是可以組成 4 人小隊的。而報酬也會根據小隊人數做調整,並不會因為組隊而減少,每個人都可以獲得單人遊玩時相同的報酬。
 
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    角色裝備分為「頭」「鎧甲」「腕」「脚」的部分,可以體驗到換裝的樂趣

  本作預定會在 4 月進行β測試,渕上表示:「β測試希望能讓更多玩家來參與,希望可以獲得玩家們的意見」。
 

節奏更快,更容易遊玩。智慧型手機版次世代《FFXI》登場

 
  發表會的最後,則是由松井與 Nexon Korea 的董事代表朴智援公開智慧型手機版《FFXI》的情報。
 
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    Nexon Korea 董事代表朴智援

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    松井(左)與朴(右)緊緊的握手

  智慧型手機版《FFXI》是由 SQUARE ENIX 與 Nexon Korea 共同開發的,預定會在 2016 年内推出。
 
  本作以「用智慧型裝置隨時隨地輕鬆遊玩的全新 “次世代《FFXI》”」為概念,改良職業系統以及協力跟連段等基本系統,據稱可帶來有節奏更好的遊戲體驗。除了可以協助正在苦戰的玩家等系統外,也將縮短玩家招募隊伍成員的時間,亦加上了 Trust 的培育等讓單人遊玩也可以很順暢進行的系統。除此之外,也會實裝根據世界的狀況跟時間等各種條件而突發的事件「動態事件」。
 
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    智慧型手機版《FFXI》各種改良點。配合智慧型手機,官方表示本作將變成節奏更好、更能輕鬆遊玩的作品

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    關於智慧型手機版《FFXI》,是抱著開啟正統智慧型手機 RPG「MMMRPG」
    (Massively Multiplayer Mobile RPG)時代的心情來開發的

  根據松井的說法,本作「基本上是新遊戲」,也在檢討要給玩過《FFXI》的玩家們什麼樣的特典,不過似乎是沒考慮讓玩家角色轉移過來的樣子。而營運型態則是:「雖然想看推出時的經營狀況再來決定,不過應該會採用讓沒有玩過《FFXI》的玩家不會感到門檻過高的方式來提供」。
 
  最後松井表示:「今天雖然發表了兩款作品,但也不會輸給本家的《FFXI》。目前為了讓瓦那迪爾的星曲以最棒的方式送給玩家,日夜都在開發中,因為我們希望接下來玩家也會繼續玩下去所以很努力,請多多指教」。
 
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    左起分別為:松井,小渕,渕上,Nexon 社長代表 Owen Mahoney,松田

 

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