Blizzard 宣布贊助巴哈姆特 ACG 創作大賽 期望大家共同努力守護原創作品

(GNN 記者 Jessica 報導) 2015-07-16 18:16:58

  在今(16)日登場的巴哈姆特 2015 年度「ACG 創作大賽」頒獎典禮,Blizzard 於現場宣布明年起將連續三年加碼 ACG 創作大賽獎金,鼓勵動畫、漫畫、遊戲創作新血的「原創精神」。
 
  巴哈姆特電玩資訊站在台大醫院國際會議中心舉辦「巴哈姆特 2015 遊戲動漫大賞暨 ACG 創作大賽頒獎茶會」(可參考此篇 GNN 新聞),其中的 ACG 創作大賽是巴哈姆特為了鼓勵對遊戲、動漫製作有熱情、有興趣的玩家投身創作所舉辦。而今天的活動中,Blizzard 於現場宣布,將贊助 2016 年至 2018 年 ACG 創作大賽,三年總獎金共計 27 萬元,Blizzard 台灣分公司董事總經理孟慶良也特地至現場說明為何特地支持巴哈姆特 ACG 創作大賽。
 
  • image
  • image

    今年 Blizzard 與眾多台灣遊戲廠商特別強調 4 月 26 日是世界著作權日,並以此圖,向世界上各個角落的創作者致敬,更對支持原創的玩家表達感謝

  Blizzard 遊戲深耕台灣已經超過 15 年,並冀望能持續展望下個 15 年以及更長的時間。台灣的遊戲市場未來的生存能力仰賴創新,此次 Blizzard 與巴哈姆特的合作將共同給予年輕人創新與生存的機會,而他們在未來將扮演重要的角色;雖然 ACG 創作大賽提供了重要的支持和舞台,但這還不夠。
 
  孟慶良強調:「我們相信在文創產業的每一份子包括在座的各位,都必須合作建立一個值得發展的環境,然而我們的經驗告訴我們這個環境正在遭受打擊,也就是說創意產業在未來台灣的生存能力正在受到破壞。」
 
  • image

    Blizzard 台灣分公司董事總經理孟慶良

  接著,孟慶良以 Blizzard 旗下《魔獸爭霸》系列遊戲中知名獸人角色「索爾」為例,但是在台灣不僅這個角色還有其他角色已經出現非 Blizzard 遊戲中或是被濫用於與 Blizzard 毫無關係的遊戲宣傳上。
 
  有人可以分辨出來哪一個是 Blizzard 遊戲的索爾嗎?孟慶良說:「對熟悉 Blizzard 遊戲的粉絲來說都難以分辨了,更何況是不了解 Blizzard 遊戲或歷史的大眾。」
 
  • image
  • image

 

  「台灣的創新正在遭受打擊!」孟慶良進一步說明:「當市場越來越姑息那些未經授權並盜取知名作品的遊戲時,其實就是傷害那些透過熱情努力不懈以及創意過程才能發展出來的原創作品;從開發原創作品到與尊重創作的公司合作結盟、保護未來,人人有責。我們對於 ACG 創作大賽獲獎的年輕創作者的未來以及產業的未來寄予厚望,但唯獨透過我們的共同努力才能夠確保這些原創作品不會重蹈我們或索爾的覆轍,如此一來他們也才能透過自身的創意與原創性邁向成功之路。

載入中...

延伸報導

前進 Blizzard 美國總部參觀 一覽《魔獸兵團》設計美術、《暗黑破壞神》塔羅牌
花絮 | Activision Blizzard
111
《鬥陣特攻 2》第 11 賽季將開放推進地圖「盧納薩庇」 Battlet.net 夏季特賣即日登場
產業 | Activision Blizzard
4
Activision 宣布成立新內部工作室 Elsewhere Entertainment 致力於開發新系列作品
產業 | Activision Blizzard
37
Blizzard 為未公開新作募集高階開發人才
產業 | Activision Blizzard
38
BATTLE.NET 春季特賣開跑 《魔獸世界》推出寵物坐騎優惠組合
產業 | Activision Blizzard
9
巴哈姆特 28 週年站聚板攤得獎名單出爐 眾板主齊聚一堂帶來豪華 ACG 派對
活動 | 巴哈姆特站聚
0
巴哈姆特 28 週年站聚首日正式開幕!四大主題區聚集各方同好共享 ACG 盛宴
花絮 | 巴哈姆特站聚
0
巴哈姆特 28 週年站聚歡笑聲中告一段落 玩家板務貢獻熱情營造 ACG 溫馨家園
花絮 | 巴哈姆特站聚
0
巴哈姆特 2024 年度最狂 ACG 歡樂派對 下週六、日花博爭豔館免費入場
宅物 | 巴哈姆特站聚
16
【巴哈ACG24】遊戲組銀賞暨文策院特別獎《風吹草動》專訪 把小課題當獨立收穫以延續熱情
人物 | 風吹草動
14
【巴哈ACG24】動畫組銀賞及文策院特別獎《奧德賽快車》專訪 探索現實與夢想間的模糊地帶
人物 | 巴哈姆特 ACG 創作大賽
5
【巴哈ACG24】動畫銅賞《開關 Switch》作者 AK 專訪 誠懇講述任何人都可能帶入的故事
人物 | 巴哈姆特 ACG 創作大賽
31
【巴哈ACG24】漫畫組銀賞《別死在跑馬燈結束之前》專訪 活著才是「正確」的嗎?
人物 | 巴哈姆特 ACG 創作大賽
9
【巴哈ACG24】遊戲組銅賞《喀拉喀拉》開發團隊專訪 以減法設計專注核心多人樂趣
人物 | 巴哈姆特 ACG 創作大賽
7
巴哈姆特 2024 超級電玩大亂鬥來襲!本週六日一起嗨翻花博爭艷館
花絮 | 巴哈姆特站聚
0
【巴哈ACG24】遊戲組金賞暨文策院特別獎《窒愛》專訪 靈感取材來自生活經驗
人物 | 窒愛
112
連霸強者再臨!巴哈姆特 28 週年站聚「動漫電玩通」手機遊戲組冠軍出爐
活動 | 巴哈姆特站聚
0
錯過不再!巴哈姆特 28 週年站聚第二天正式登場 加入超級電玩大亂鬥盡情玩樂
花絮 | 巴哈姆特站聚
0
巴哈姆特 2015 ACG 創作大賽得獎名單揭曉 評審稱許各組參賽作品素質提升
活動 | 改獨立 C1,此項凍結不使用(巴哈姆特 ACG 創作大賽)
65
巴哈姆特 2019 ACG 創作大賽「遊戲組」得獎作品揭曉
活動 | 巴哈姆特 ACG 創作大賽
26

11/22 超讚雙馬尾日

看更多