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潛龍諜影 5:幻痛》是由是由小島製作公布的《
潛龍諜影》系列新作品,睽違了將近八年,這款由新引擎 FOX Engine 所打造、堪稱完美的潛入動作遊戲,又會為玩家帶來怎麼樣的震撼與感動呢!?
FOX Engine 打造最強畫質
相信去年有玩過《
潛龍諜影 5:原爆點》的玩家,一定會對於本作充滿了信心,本作使用的 FOX Engine,對於 PC 或是其他平台上優化非常好,而且各種細節相當到位。只說角色的建模就好了,從皮膚、毛髮、汗水、血跡等,都可以看出與光源交織而成的逼真反射效果。
▼ 可以看到鼻子跟額頭上的汗珠
遊戲除了提供了日夜變化系統以外,還加入了雨天、霧、沙塵暴的變化,而這個日夜變化的不單單只是畫面效果而已,電腦 AI 會隨著晚上的到來,能見度也會有所不同,根據時間點的不同而改變作息,以及換班,這樣子的小地方小島真的一點也都沒有馬虎。
▼ 光影效果非常逼真
▼ 居然看得到腳印…
▼ 雨天效果
▼ 沙塵暴來襲
過場劇情更是不用說,讓玩家彷彿在看好萊塢大片,然後仔細一看你會發現這個整個過場的分鏡,簡直可以用出神入化來形容。電影表現手法大多是透過許多鏡頭剪接而成,而本作採用的都是一鏡到底的方式,每個場景、物件、角色的走位都搭配的天衣無縫,小島呈現出來的功力著實令人嘆為觀止。
▼ 運鏡彷彿在看電影
▼ 本作近戰部分也進步很多
音效方面,不管是背景音樂還是對話的語音,都保持了一貫的高水準,每當玩家進入敵方的範圍或是被發現時,那令人緊張的音樂就會響起,提醒玩家得小心前進,而敵人進入警備狀態時,背景音樂所帶來的不僅僅是聽覺上的表現,而是深入刺激到玩家心裡面的緊張感。
自由度歷代最高
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潛龍諜影 5:幻痛》的可玩性,可以說是歷代最佳,說白了,其實這個可玩性,就是遊戲的可變性,遊戲提供了一個非常大的地圖,每個任務只有給你一個目標,接下來怎麼做,都是玩家自己的選擇。
▼ 遊戲沒有要求要怎麼執行,只要結果對就完成
▼ 潛行簡單試玩片段
如果有個任務是叫你去解決某個人物,你可以選擇大喇喇的拿著機關槍衝進去將敵人殺個片甲不留,在將其角色射殺,可以呼叫空中支援來進行轟炸,再混亂中偷偷狙殺,也可以回歸最原始的遊戲模式,潛行,然後隨便抓個小兵逼問他目標的位置,接著在潛行到目標附近給他個痛快,甚至偷偷跑到目標旁邊放 C4,再遠遠的看著目標被炸飛。這一切的過程與結果跟是玩家自己所抉擇的。
▼ 舉槍威脅敵人
每個主線、支線任務,都有可能會遇到重覆的城鎮,但是不同的敵人、天氣、裝備都會帶給玩家不同的選擇與挑戰。遊戲中並不強迫玩家潛行,但是潛行也是有好處的,因為遊戲中設計了一個基地的系統,每一個殺掉的士兵,都是可以利用的資源,有了這個系統,同時也提升了玩家對於地圖探索的慾望。
▼ 玩家出發前可以自定義各種裝備
基地系統簡單又好玩
基地系統是本作中很有意思的系統之一,重新東山再起的傭兵集團「Diamond Dog」,Big Boss 除了要戰鬥以外,還要負責規劃組織的發展,前面有提到士兵是可以利用的資源,在戰鬥中玩家可以把敵人打昏,然後用汽球把他們抓回基地。
▼ 基地分成各種部門
▼ 利用氣球將敵人抓回基地
而這樣的設計,好玩在於每個俘虜的能力又有所不同,有些有特殊專長,還有分成等級,這些能力都會素值都會影響著基地的升級效率,到了後面眾多物件都可以進行回收。雖然基地的資源每隔一段時間就會產出一定的數量,但是主要還是靠玩家在戰場上自己回收,然後玩家在拿著這些資源就把武器、直升機等,研發科技並進行升級。
▼ 研發部門的升級,玩家可以拿到更強大的武器
狙擊手 Quiet 讓人愛不釋手
搭檔系統,也讓遊戲可玩性大幅度提升,在關卡開始之前,除了可以選擇裝備以外,還可以選擇可以給予我們快速移動的馬「D-Horse」、神犬「D-Dog」、雙足步行兵器「D-Walker」、以及玩家們最喜歡、並且可以給我們強大火力支援的的女狙擊手「Quiet」了。
▼Quiet 真是太正啦!
小島式的幽默在遊戲中屢見不顯,除了那個可以抓人的汽球以外,隨處可見的海報,以及經典的紙箱子依舊在本作中大放異彩。
▼ 紙箱是潛行神器
▼ 除了錄音帶,收集海報也是一定要的
玩家夢寐以求的神作
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潛龍諜影 5:幻痛》有著超強大的自由度、引人入勝的劇情,身為經典系列作的續作,他並沒有讓支持者失望,倒是讓支持者見識到了,這是一個全所未有高度。玩家在遊戲中的每一分每一秒都是有目的,讓玩家一直在做選擇,再選擇之後又給了玩家完美的回饋,搭檔以及基地系統很有創意也沒什麼好批評的了。幻痛本質上不僅僅是《
潛龍諜影》的續作,而是玩家夢裡才會出現的遊戲。
▼ 遊戲截圖
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