【TGS 15】Fuji&gumi Games 新作發表會公開《殺戮魅影》《未聞花名》跨界合作等情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-09-19 08:00:00 原文出處

  Fuji&gumi Games 本次在東京電玩展 2015 中,於自家攤位舉行了新作發表會
 
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image  這次除了發表《殺戮魅影》(iOS/Android)與電視動畫《我們仍未知道那天所看見的花名。》(以下簡稱《未聞花名》)的跨界合作之外,也發表了本作的歐美版與新作 RPG《為了誰的鍊金術師(誰ガ為のアルケミスト)》跟《忍者夢魘(シノビナイトメア)》。
 
  現場官方還請來了演唱《殺戮魅影》主題曲「Phantom of the truth」的偶像團體「電波組. inc」成員來進行現場演唱及談話秀。本篇就要為大家來介紹一下當時的舞台狀況。
 
  首先是製作人今泉潤上台,大大發表了《殺戮魅影》跟《未聞花名》跨界合作的跨界合作活動。他表示,除了保留《未聞花名》獨特的鄉愁世界觀之外,也以沒有違和感的形式讓《未聞花名》的角色們在《殺戮魅影》中登場。
 
  本次跨界合作活動預定會從日本時間 9 月 21 日 15:00 起進行至 10 月 13 日 14:59 為止。
 
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  接著就發表了歐美版的《殺戮魅影》。製作人表示,不只是針對歐美進行在地化而已,也採用了以日本版《殺戮魅影》100 年前的世界為舞台的故事。
 
  而且相對於日本版所描寫的天上世界,歐美版則是描述「地下世界」。預定會在 2015 年冬季推出。
 
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  接下來發表了預定 2015 年冬季推出的新作戰略模擬 RPG《為了誰的鍊金術師》(iOS/Android)。就目前的情報來看,本作有著《殺戮魅影》所沒有的「高低差」與「方向」的概念,戰略性也比較高。而且還有技能與職業的組合等要素,似乎有著非常豐富的遊戲內容。
 
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  另外,也採用了根據章節來跟換角色的系統,也存在的某些場合必須使用某角色才能攻略的狀況。故事劇情會以 3D 角色來進行演出,並描述角色們所犯下的罪行。而開頭動畫監督請來了河森正治,主題曲及音樂則是邀請到下村陽子,豪華開發團隊也是令人矚目的地方。
 
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  接下來介紹的是預定會在 2016 年春季推出的《忍者夢魘》(iOS/Android),遊戲類型為迷宮探索型 RPG。
 
  製作人今泉表示,希望玩家可以透過本作體驗到 RPG 的醍醐味根迷宮探索的樂趣。也說道一邊節約 HP 跟 MP 以及道具一邊到達 BOSS 前的迷宮探索 RPG 的醍醐味就是本作的賣點。
 
  本作是以「動畫 × RPG」為概念所製作的,採用每段故事都更換主角的系統。而且主要角色們也都有各自的角色歌曲跟開頭動畫。
 
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  在演出手法上,每章的第 1 話開始時都會撥放開頭動畫,希望大家可以注意到本作是類似電視動畫的風格。
 
  另外,本作的主旋律邀請到大家所熟悉的作曲家「久石讓」來編寫,希望大家可以來聽看看如何融入《忍者夢魘》的遊戲氣氛。
 
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  在舞台活動的後段,特別來賓的「電波組. inc」登場了。成員們至今都是以《殺戮魅影》的形象角色來出席各項活動,她們回顧這一年來的日子表示,「能夠扮演角色們很開心」「沒想過自己的角色可以在遊戲中參戰」。在談話秀結束後也進行了小型演唱會,演唱了《殺戮魅影》的主題曲「Phantom of the truth」以及新曲「就算明天地球粉碎了」,讓會場的氣氛更加熱鬧。
 
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2015 年東京電玩展 巴哈姆特一手直擊!
 

 

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