【試玩】改編自網路小說的 MMORPG 遊戲《蒼穹變》遊玩內容解析

(編輯部 報導) 2015-11-17 11:01:29

  由晶綺科技 (Game Dreamer) 代理的《蒼穹變》(iOS / Android)近期在台推出。本作是一款採用 Unity 3D 引擎製作的多人角色扮演遊戲,其改編自網路小說《鬥破蒼穹》的劇情與世界觀設定為本作主要的特色。
 
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    手機遊戲《蒼穹變》雙平台正式上市

  在本作中的玩家有 4 種職業可以選擇,分別坦克定位的「鬥士」、近身輸出的「遊俠」、遠程輸出的「獵殺者」以及群體爆發的「元素師」。由於本作有別於大部分的 RPG 一樣採用戰奶法組合的設計,而是採用以輸出為重設計讓每個玩家在遊戲中都可以體驗爽快輸出的快感。至於補血的部分則是設計成由系統自動喝紅水,所以玩家也不用擔心沒奶媽會不會天下大亂的問題。
 
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    以下筆者將選擇元素師來做試玩

  進入遊戲後並沒有像部分作品,有直接跟你講明這作品的世界觀與劇情的動畫,需要由玩家在遊戲的劇情裝自行摸索,對於部分喜歡享受劇情派的玩家算是一大福利。究竟在新手教學的關卡中發生了甚麼事筆者這邊就不多做劇透了。
 
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    突如其來的劇情,讓玩家摸不著頭緒的伏筆究竟是...?

  遊戲的進行基本上跟一般的 MMORPG 相同,就是在大地圖中跟著劇情跑任務當個為民服務的老好人,必要時則會進入單人副本推進劇情,與 NPC 對話的過程中偶而也會出現不少好笑的對話與吐槽。
 
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    筆者來不及截取吐槽的對話...只好拿自己ID當吐槽了

  遊戲在操作上與其他同類型遊戲並無太大差異,玩家的學習成本不高,技能的位置順序除了必殺技以外其餘的技能都可以讓玩家自行設定。介面上也有許多方便的功能,像是自動砍怪練功、切換自由 PK 的模式等,除了部分按鍵有點小以外在操作上都還算相當的方便。
 
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    遊戲介面雖然看起來有些雜亂,不過實際操作起來還是滿方便的

  隨著等級的提升將會有越來越多的系統與功能開放,玩家也不需要擔心不知道該做甚麼的問題,每當新的功能解禁時就會有隻類似吉祥物!?...... 應該是吉祥物沒錯的小幫手提示玩家該進行甚麼操作。
 
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    雖然這傢伙很貼心,不過私心建議他動作可以再快一點

  技能與 PVP 方面由於每個職業都有其技能特色,如何掌握自己的優勢與劣勢將會是野外 PVP 或是風雲爭霸中致勝的關鍵,例如筆者選擇的元素師有著高爆發、範圍傷害、冷卻時間較長的特性,如果沒有看準時機放招結果隔山打空氣的話,就會有相當長的時間只能被別人追的打的。
 
  所以即便遊戲中絕大部分的地方都有自動掛機的功能,筆者這邊還是建議在高難度副本以及 PVP 方面還是靠自己比較能體會職業彼此之間的優勢劣勢以及其中的樂趣。
 
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    每個職業都會有6+1技能但能放在快捷上的只有4+1,依照自己的風格做取捨吧

  本作中的 PVP 主要可以分為野外的遭遇戰與正規 1 對 1 的風雲爭霸,由於野外的遭遇戰通常是因為有人「劫鏢」殺了人而開戰,最後有可能會變成家族、好友之間的混戰。需要注意的是在野外玩家是可以透過系統喝水補血的,所以通常對戰的過程要嘛是一招送你回主城,不然就是比誰紅水、援軍多,所以筆者個人是比較建議喜歡公平對戰的玩家挑戰「風雲爭霸」。
 
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    除了比誰砸的鑽石多以外,還要比誰對自己職業更熟悉的1對1PVP系統 ─ 風雲爭霸

  在風雲爭霸中系統會分配跟你實力相近或是排名相近的對手,在風雲爭霸的模式下雙方的血量都會被 Buff 並且設定成不能喝水、使用道具,相較於野外亂鬥顯得相當的公平。一開始玩家用自動對戰應該都可以掛上不錯的排名,不過隨著排名提升遇到的對手也就越強大,不自己閃一些麻煩的招式可能就被打回家了。舉例來說筆者試玩的元素師有一招是「鬥氣幻化」會使目標變成草泥馬,當你對上元素師時如果是用自動操控,即便你被變成草泥馬了也會傻傻的站在敵人旁邊當靶的,這在戰力 4~5 萬以後可是相當致命的。
 
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    跟遊俠對暫時務必在他放完突近技能後拉開彼此的距離

  對於筆者玩得元素師來說,最討厭打的大概就是鬥士了,能不打他就不打他,雖然說元素師有著範圍高傷的技能,但遇到鬥士這種皮厚血牛殺不死的傢伙也是很傷腦筋的。鬥士有「吸掌」可以將目標捕獲到他身邊接一套,如果目標跑了也可以透過「衝鋒」接近目標並將目標擊暈,可以說是完美的詮釋了「控場一招不夠放? 你有試著放兩招嗎?」的概念,所以即便他傷害不像元素師可以瞬間群體爆發,各種黏人的技能讓他可以持續的輸出,長久下來傷害也不容小觀。
 
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    看他準備灌籃的姿勢我已經可以預見等等被他控場控到變殘廢的畫面了

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    想逃嗎門都沒有?(筆者吶喊放條生路行不行阿)

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    你有辦法靠實力把豐厚的獎勵帶走嗎

  如果對 PVP 不感興趣或是不喜歡打打殺殺玩家們也有相當多的每日副本可以選擇,像是獲取大量經驗值的「幻鏡羅盤」、可以打到各種升級素材的「萬法玄機」、會掉落魔核的挑戰關卡「元素試煉」以及掉落 30、45、60 等裝備的副本,每日玩家可以做的事情可以說是相當的多。
 
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    除非你是重度玩家,不然這些副本一天應該夠打了

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    轉動羅盤決定接下來出現的怪物,順便試試自己今天的手氣吧

  把每日任務、副本打過後還可以透過「納戒」來抽取寶物,集滿 4 顆星星就可以抽獎一次,如果一直抽不到大獎也不用擔心反正每集滿 4 星就可以抽一次,再抽中大獎前轉盤都不會重置,所以只有早點抽到或晚點抽到的差別。
 
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    聽說哈拉版那有人神抽直接大獎...好不科學阿

  《蒼穹變》由於劇情是改編自網路熱門小說,補足了以往手機遊戲劇情老梗的問題,在各職業的平衡特色上做的不錯,每天也有相當豐富的活動像是世界 BOSS、運標、各式副本可以遊玩,不用擔心玩到後期沒事做的問題,喜歡在手機上遊玩 MMORPG 的玩家不妨可以嘗試這款作品。
 
 

 

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