【試玩】放置系手機 RPG《合戰三國志》搶先體驗

(廠商 魔亞數位 提供) 2015-12-04 19:28:00

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  放置系 RPG《合戰三國志》封測在即,筆者有幸能拿到搶先體驗的資格。三國歷史向來被玩家們津津樂道,三國題材的遊戲也層出不窮,這款《合戰三國志》是否能給玩家們耳目一新的感覺呢?且聽筆者為大家慢慢揭曉。
 
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  進入《合戰三國志》遊戲後,首選要選擇一名初始武將。陣營分有蜀國、魏國、吳國和群雄四大勢力,初始武將分別為【馬超】【許褚】【孫策】【袁紹】。從初始屬性來看,每個武將都有自己的特長,但是作為 “五虎上將” 的忠實粉絲,筆者毫不猶豫地選擇了蜀國的馬超!
 
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    四大陣營供玩家選擇

  進入遊戲後首先需要通過 “排兵布陣” 系統把武將放置在上陣陣容中。陣容一共設有七個陣位,分別是陣首,陣中,上翼,下翼,後排中心,後排上下角落。武將攻擊方式有 4 種:全體攻擊,直線攻擊,前排攻擊和單體攻擊。
 
  大多數攻擊和技能攻擊都是從陣首發起,所以布陣的時候,筆者方主力為了減少被攻擊到的概率,最好放在左上、左下 2 個後排角落,就可以免除一部分直線攻擊和前排攻擊的傷害了。陣首是整個隊伍的肉盾,所以陣首是整個隊伍最關鍵的人物,陣首位置的武將,會額外增加一些反擊概率哦其他位置的武將就可以隨便放置了,不過上、下翼兩側的武將最好血稍微多一些,因為陣首死掉之後,對方攻擊手如果站角落,那麽下一個攻擊目標就是上下翼的武將。
 
  新玩家由於武將上陣根本就放置不滿,而且陣首頂不住敵方攻擊,玩家可以選擇中排一排放置 3 個的方式來分散攻擊。因為普通攻擊和直線攻擊第一目標都是自己面前的武將,所以分散站位可以讓武將存活時間更久。
 
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    新玩家可以選擇放棄陣首,中排一排放置三個的方法來分散傷害

  放置完武將後就可以開始戰鬥啦!戰鬥部分完全無需玩家操作,並且戰鬥保持 24 小時不間斷!這真是非常讓人省心的戰鬥模式,難怪遊戲會定位成 “放置系 RPG”!玩家只要把精力放在提高武將的能力上就好。
 
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    24 小時無間斷無操作自動戰鬥

  說到提升能力,裝備肯定是第一要素,進入武將界面就可以進行裝備。運氣不錯,剛剛幾場戰鬥的戰利品都是帶有附魔的橙裝。點開裝備信息,可以看到還有 “洗煉” 和 “強化” 功能來提升裝備屬性,特別是 “洗煉” 這個功能非常實用。例如對於前排武將來說,智力這個屬性完全沒有用,而通過 “洗煉” 可以將裝備的屬性進行重新分配,這樣就以一定的概率把更多的無用屬性轉化到有用屬性上面,而且洗煉功能消耗的僅僅是遊戲中的銀幣而已。
 
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    裝備上剛剛獲得的三件附魔橙裝

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    通過洗煉,將裝備屬性重新分配至合理數值

  武將本身分為兩種:以近距攻擊為主的武力型武將和以遠程攻擊為主的智力型武將;武力型武將中又分肉盾型武將和輸出型武將,智力型武將中也有輸出型武將和恢復型武將之分。依據所分屬性,將武將放置於合適的陣位同樣可能決定勝負:智力型武將血限低置於後排,肉盾型武將血限高置於前排是最基礎的放置技巧。同時每個武將都有自己的特色技能,可以對敵方造成特殊傷害或者負面效果,這也是武將之間最大的差別所在。武將之間除卻技能帶來的差別,緣分系統也是武將之間差別的體現之一。
 
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    武將技能所帶來的特殊負面效果

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    袁紹的技能 “知名當世” 的技能特點

  在緣分系統中終於見到了 “五虎上將” 這條緣分!當五虎將同時上陣時,攻擊力 + 25%,生命值 + 25%!看來收集武將刻不容緩!達成緣分除了配齊武將以外,還有佩戴神器!三國故事中不少武將都配有專屬武器,例如武聖關羽的青龍偃月刀相信大家都是耳熟能詳。看來不管是武將還是神器,都需要玩家耐心收集。
 
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    神將馬超的四條緣分

  開啟並升級將星,也是提升武將戰力的重要途徑,每個武將有 5 個將星可以開啟,開啟後通過觀星可以隨機生成將星,每顆將星附帶的屬性不同,所以玩家們要觀到合適的星再停下來噢。當觀到合適的將星後,可以消耗多余的 “將魂” 來進行將星升級,通過將星升級,可以大幅度提升將星的自帶屬性值。
 
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    名為 “墨翟” 的將星提升的屬性為身法

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    名為 “趙武靈王” 升級後提升自身屬性

  做完這些事情回來打開背包,發現背包幾乎被擠滿了,沒想到戰鬥效率這麽高!但是同時會出現一個問題就是背包倉位很容易不夠用,不過好在之前研究過有辦法可以解決,第一種辦法是在戰鬥界面中可以設置 “自動賣出”,只要勾選相應的顔色,在獲得該顔色裝備的同時就會賣出,一血白色綠色的垃圾裝就不會占用倉位啦!第二種辦法是通過消耗道具來增加背包的倉位,當背包裏被橙裝擠滿的時候,這也不失為一種好方法。
 
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  背包內裝備很容易擠滿,需要及時賣出等級到達三級就可以上陣 2 人啦,通過招募令獲得一名名為 “張任” 的武將,雖然是一名乙級智力型武將,不過聊勝於無,將遠程攻擊的張任安排至後方,戰鬥明顯輕鬆了很多。
 
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    兩名武將上陣,戰鬥變得更輕松

  隨著遊戲不斷進行,等级不断提高,將開放越來越多的玩法系統,依次是【武鬥場】【過關斬將】【世界 BOSS】【背水一戰】【巔峰對決】【治國安邦】。
 
武鬥場在達到 9 級後開啟,是常規的 PVP 系統,玩家每日有五次挑戰機會,獲勝後可獲得相應的聲望,排名越靠前獲得的聲望越多。聲望值可在聲望商店中兌換物品。
 
世界 BOSS在達到 10 級後開啟,挑戰 BOSS 可獲得大量銀幣和聲望獎勵,輸出前 3 名可在旁邊公告欄看到,同時可點擊傷害排行查看前 10 名傷害排行,完成最後一擊的玩家也會有額外收獲。
 
過關斬將在達到 12 級後開啟,玩家每天都有三次過關斬將的機會,有三種模式可選:血戰、奮戰、力戰,每通過 3 關可獲得勾玉選擇用於加成氣血、攻擊、防禦,每 5 關勝利就有隨機贈送稀有遊戲道具。
 
背水一戰在達到 30 級後開啟,每日有 3 次挑戰機會,玩家可自行選擇上陣武將,可選的武將隨機更新,也可刷新。記得挑選高階武將輔以情緣,才能戰勝對手。背水一戰也是體驗自己未收集武將的一大利器!從中獲得的武運可用來升級主角光環,主角光環可增加所有上陣武將的屬性,包括生命、攻擊、防禦、速度,是提升玩家戰力的又一途徑!
 
巔峰對決在達到 35 級後開啟,巔峰對決是高級 PVP 系統,主要有 “服內賽” 和 “跨服賽” 兩個環節。報名成功後,系統會根據玩家的報名截止時間的相關信息 (如上陣武將、陣型、裝備、將星、主公光環等) 進行積分排名,刷新出玩家積分段的玩家進行對決。每次對決勝利,玩家都會累計一定的疲勞值降低自身屬性,增加戰鬥難度。玩家也可通過消除疲勞恢復戰力,但次數有限,使用時機全看玩家戰術!對決結束後,系統會根據最後的積分和連殺數分別排行,兩個排行榜的名次各有獎勵。
 
治國安邦在達到 45 級後開啟,該玩法中玩家可以消耗政令,選擇想要接受的政令任務,安排合適的武將進行該任務,不同的政令任務的獎勵類別和數量不同。每次完成政令武將都需要一段時間來休息,合理安排各位武將的任務也是玩家智慧的體現呢。至於產出材料則有功績、勳章、印綬三種,在升官的不同階段都會有需求。
 
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    更多豐富玩法

  笔者從目前了解的內容來看這確實是一款值得玩家一試的遊戲,目前遊戲的事前登陸活動也在火熱進行中,有需要的玩家千萬不要錯過噢,據說是會贈送一名非常強力的神將!筆者非常希望是五虎將中的一員,這樣離集齊五虎將就有進一步啦!
 
 

 

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