台灣連續兩年擠進 Google Play 全球前五名收入排行榜,一舉躍升為全球遊戲公司的注目焦點,近年積極發展商務展區成果豐碩的台北國際電玩展,今年再度擴大「B2B Zone 商務區」的展出規模,現預計在 1 月 28 日、29 日在台北世貿一館 H 區登場,兩日活動估計將吸引近 30 個國家 5,000 名商務買主參與,包括新加坡、波蘭、韓國當地重要遊戲相關組織,大幅拓展台灣廠商的國際能見度。
今年參展名單共 89 家廠商,來自台灣、中國、日本、波蘭、美國、英國、香港、馬來西亞、荷蘭、新加坡、德國、韓國等共計 12 個國家地區,包含台灣 48 家及海外 41 家;研發商為本次參展最大宗共 41 家,其次為營運發行商 、廣告平台商以及金流支付商,其他尚有國際遊戲媒體、美術設計、雲端服務、創業諮詢、國際展會、商務貿易、App 搜尋引擎、整合行銷、各國遊戲產業協會等,帶來一站式的完整遊戲生態鏈。延續去年與亞太地區重要產業協會合作的佳績,今年與新加坡 Game Solution Centre(GSC)與新加坡最大的遊戲展會 GameStart Asia、波蘭知名遊戲發行平台 G2A.COM 以及韓國手遊協會(Korea Mobile Game Association)參與本屆台北國際電玩展。
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台北國際電玩展B2B Zone商務區展出時間為1月28日至29日共兩天,今年整體規模擴大
向來是亞洲重點遊戲發展市場的台灣,不僅軟實力表現可圈可點,市場產能與行銷能量更是亞太地區的佼佼者,主辦單位台北市電腦公會,近年透過台北國際電玩展結合產官學合作平台,積極行銷台灣遊戲產業,於開發、營銷、平台與金流等各種層面舉辦商務媒合會,歷年商談成績豐碩,遂吸引更多海外廠商主動來台探點,本次台灣重點廠商包括以 AR 擴增實境為重心的開發商宇萌數位,自獨立團隊起家的開發商奕虎科技,曾獲得 2015
IDEAS Show 網路創意展最高榮譽評審獎的行動遊戲搜尋引擎商飛搜等。海外業者則有以電子商務跨足遊戲產業,營運《
艦隊 Collection》及《
刀劍亂舞 Online》等當紅網頁遊戲的營運發行商 DMM.com(日本)、國際雲端平台大廠 SoftLayer(荷蘭)、韓國知名的手機遊戲媒體暨營運發行商 Hungry App(韓國)、歐洲知名遊戲媒體 Pocket Gamer(英國)、及各國知名遊戲發行商,如 Nexon Korea Corporation(韓國)、
Forest Interactive(馬來西亞)、GToken(新加坡) 等,此外,由新加坡政府成立的遊戲推廣協會 SINGAPORE GAMES BOX、韓國手機遊戲協會 (Korea Mobile Game Association) 以及國際知名遊戲發行平台 G2A.Com(波蘭) 等單位也首次組團來台參與展出。
今年預先登錄之商務參觀者已超過 25 國,包含比利時、加拿大、中國、芬蘭、法國、甘比亞、德國、香港、印度、印尼、以色列、義大利、日本、韓國、盧森堡、馬來西亞、荷蘭、紐西蘭、菲律賓、新加坡、台灣、泰國、英國、美國、越南等,造訪國家以日本業者居冠,其次為香港、韓國與中國,其中以發行商與開發商為大宗,遊戲媒體、發行平台、VR 虛擬實境裝置業者亦派人來台參觀,其中不乏動畫巨擘華特迪士尼、蘋果 APP Store、香港知名社群與行動裝置遊戲發行商 6waves、以《
龍族拼圖》及《
召喚圖板》等遊戲傲視亞洲的日本 GungHo Online Entertainment、推出《
潛龍諜影》和《Winning Eleven》系列的日本開發大廠 Konami Digital Entertainment、《Final Fantasy》等眾多經典遊戲的日本遊戲大廠 SQUARE ENIX、馬來西亞發行暨數位平台巨擘 MOL AccessPortal S/B、中國搜尋引擎及遊戲發行商百度、開發《
白貓 Project》的日本手遊大廠 COLOPL、日本知名手機遊戲發行商 GREE、協同 BANDAI NAMCO Entertainment 打造知名 IP 手機遊戲《
Tales of Link》及《Dragon Ball Z: Dokkan Battle》的日本開發商 Atatsuki、韓國 Gravity 旗下手遊發行暨開發子公司 Neocyon、韓國老牌網路遊戲商 JoyCity Corporation,以及最近在韓國快速竄起的行動遊戲開發商 Smilegate 等;歐美參觀者則包括曾推出《
末日之戰》系列以及 CryENGINE 遊戲開發引擎的德國開發商 CRYTEK、推出 VR 虛擬實境頭戴式裝置
Totem 的加拿大 VR 裝置開發商 Vrvana 以及芬蘭知名 IT 廠商 Tuxera 等。
台北國際電玩展 B2B Zone 商務區展出時間為 1 月 28 日至 29 日,活動地點在世貿一館二樓 H 區,本區域僅開放遊戲產業專業人士入場,現場可憑名片換證入場。