【GDC 16】從 Google Project Tango 看遊戲在 AR 2.0 時代的可能性

(GNN 記者 犬拓 報導) 2016-03-18 11:39:42

  專門開發 VR(Virtual Reality,虛擬實境)與 AR(Augmented Reality,擴增實境)應用程式的 Flarb 公司創辦人 Ralph Barbagallo 於美國 2016 年舊金山遊戲開發者大會(GDC 2016)發表主題演講,以虛擬實境遊戲《InnAR Wars》為例,介紹 Google 最新的「Project Tango」計畫,並談論遊戲在「AR 2.0 時代」的可能性。
 
  • image

    因為講座的報名人數太過驚人,GNN 編輯只能前往分流直播室觀看

  • image
  • image
 
  「Project Tango」是在 2014 年 2 月由 Google 先進科技與計劃部門(Advanced Technology and Projects)發表,可讓裝設有 3D 攝影鏡頭的 Android 裝置進行環境定位追蹤並即時生成 3D 影像,也就是所謂的「AR 擴增實境」技術。
 

「Project Tango」介紹影片

  擴增實境(Augmented Reality,簡稱 AR)是一種即時計算拍攝影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,目的是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界之上來進行互動。
 
  Ralph 提到,遊戲業界開始認真採用 AR 技術約莫是在 PlayStation 3 時期,當時的週邊裝置「PlayStation Eye」有許多類似遊戲,微軟 Xbox 系列的 Kinect 裝置也有使用到此項技術。
 
  • image
 
  而在掌上型主機方面,Nintendo 3DS 與 Playstation Vita 也有類似的 AR 功能。然而,Barbagallo 指出,這些遊戲所採用的技術多半是讀取特定標記,在特定空間上顯示出 3D CG 影像,藉此進行卡牌對戰或是擺出姿勢等等,他稱之為「AR 1.0 世代」。
 
  • image
 
  他強調 Project Tango 所採用的技術是所謂的「AR2.0」,採用不同的 SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)方法,也就是會自己判讀位置並產生環境地圖,藉此來判讀整個「空間」。
 
  若將 Project Tango 應用在遊戲上,Ralph 在演講中舉出了曾在 2015 年獲得 Project Tango 應用程式設計競賽 AR/VR 部門最優秀獎的《InnAR Wars》。
 

《InnAR Wars》遊玩影片

  《InnAR Wars》是對應 Project Tango 平板裝置的雙人對戰即時戰略遊戲,從現場播放的遊玩影片可以看出,玩家一開始要在遊玩空間內拍攝地板或椅子等等,透過平板設定自軍基地與補給設施。接著螢幕上就會出現太空船跟飛彈等等,互相攻擊彼此的基地。
 
  《InnAR Wars》的基本原理,是利用位於同一空間內的 2 台平板裝置來進行空間辨識,藉此地位雙方的基地等等。
 
  • image
 
  但是 Ralph 也提出現今的技術有其限制,比如說比起什麼都沒有的房間,反而是雜亂的房間比較容易定位;另外在辨識場地時也容易受到環境光源的影響,或是被鏡子、窗戶等障礙所擾亂。又由於 Project Tango 所搭載的 3D 攝影鏡頭解析度與 FPS(每秒張數)都不高,玩家也不能夠太高速行動,或一次生成太多影像。
 
  • image
 
  同樣身為 AR 2.0 世代的數位產品,Ralph 認為微軟旗下對應 Windows10 的擴增實境頭戴式顯示裝置「HoloLens」比起 Project Tango 來得高性能,但是也指出 HoloLens 的辨識與顯示範圍過小,仍有改善的餘地,在這一點上利用大畫面平板的 Project Tango 就較具有優勢。
 

「HoloLens」概念宣傳影片,但由於是頭戴式顯示裝置,使用者真正的視野相當有限

  在演講的最後,Ralph 統整了開發 AR 2.0 軟體時會遇上的限制。像是遊玩場地必需要充滿容易讓 3D 鏡頭辨識的構造、必要時使用標記來輔助,最重要的是「這是一門新的技術,開發者還不確定自己可以辦到什麼樣的事」,雖然充滿未知數,但也是一門全新的挑戰。
 
  除了聆聽演講之外,巴哈姆特 GNN 記者也前往 Google 設置的展示攤位,親自體驗了另一款擴增實境遊戲《Project Tango Targets》,有興趣的玩家可參考以下影片。
 
  • image

    試玩的空間漆上了五顏六色的油漆,推測可能是為了易於讓 Project Tango 辨識

《Project Tango Targets》試玩影片

 

 

載入中...

延伸報導

Google 智慧型手機 Pixel 9 Pro 正式在台上市 售價 $ 33,490 元起
3C | Google
23
Epic 訴 Google 反壟斷一案法官裁定後者應向第三方開放 Play 商店、Google 將提起上訴
產業 | Google
149
Google 摺疊智慧型手機 Pixel 9 Pro Fold 開放預購 建議售價 $56,990 起、9/4 上市
3C | Google
94
Google 公開最新摺疊智慧型手機 Pixel 9 Pro Fold 情報 預告 8 月 14 日正式上市
3C | Google
53
Google 上調 Play 應用程式商店產品價格限制至 33,000 元 推出分期訂閱功能
產業 | Google
10
微軟計畫於 11 月起開放使用者透過 Android 版 Xbox App 購買 Xbox 遊戲
產業 | Xbox Series X|S 網路服務
27
《Pokemon GO》預告將於 11 月 10 日舉辦「猴怪」社群日活動 可學會特殊招式「憤怒之拳」
手機 | Pokemon GO
6
《Pokemon GO》將於 11 月 11 日起每周一舉辦「極巨星期一」 釋出「豐收節」活動介紹
手機 | Pokemon GO
9
《Pokemon GO》超極巨化的「耿鬼」及全新扮裝寶可夢將於「萬聖節 2024 Part 2」登場
手機 | Pokemon GO
1
《Pokemon GO》預告 10/22 舉辦「萬聖節 2024 Part1」 雙面寶可夢「莫魯貝可」首度登場
手機 | Pokemon GO
0
《Pokemon GO》將舉辦超極巨化寶可夢 一起在全新的極巨對戰「巨大個 GO」!
手機 | Pokemon GO
12
《太空侵略者》45 週年紀念作《太空侵略者:保衛世界》推出 透過 Google API 打造沉浸體驗
手機 | 太空侵略者:保衛世界
8
【TpGS 17】Google 展出行動 VR、AR 裝置 讓玩家化身牛仔、打擊外星人
活動 | Google
8
結合 Google 技術 AR 沉浸式射擊遊戲《太空侵略者:保衛世界》預告 7 月 18 日正式推出
手機 | 太空侵略者:保衛世界
3
【GDC 16】Vrvana 推出 VR、AR 兼用裝置「Totem」體驗介紹
活動 | 技術
26
《太空侵略者》45 週年紀念作《太空侵略者:保衛世界》亮相 結合 Google AR 最新技術
Android | 太空侵略者:保衛世界
2
【GDC 19】Google 發表遊戲串流服務「Stadia」 訴求隨選隨玩 4K 60fps 超高畫質遊戲
其他 | Google
141
【GDC 19】Google 副總裁:旗下遊戲串流服務「Stadia」將不允許成人內容出現
活動 | Google
148
【GDC 24】《Pokemon GO》歷久不衰的原因是?遊戲社群專家分享三項關鍵因素
產業 | Pokemon GO
22
【GDC 19】Google成立自家遊戲團隊 由前《刺客教條》製作人Jade Raymond領軍
活動 | Google
25